我想同时计算一个值的正弦和同正弦(例如创build一个旋转matrix)。 当然,我可以像a = cos(x); b = sin(x);那样分别计算它们a = cos(x); b = sin(x); a = cos(x); b = sin(x); ,但我不知道是否有一个更快的方式,当需要这两个值。 编辑:总结到目前为止的答案: 弗拉德说,有一个命令FSINCOS的asm命令计算他们两个(几乎在同一时间呼叫FSIN单独) 像Chi注意到的那样,这个优化有时候已经被编译器完成了(当使用优化标志的时候)。 sincosf指出,函数sincosf和sincosf可能是可用的,可以直接通过包括math.h来调用 讨论使用查找表的tanascius方法是有争议的。 (然而,在我的电脑和基准testing场景中,它比sincos运行速度快3倍,对于32位浮点运算精度几乎相同。) 乔尔·古德温(Joel Goodwin)把一个有趣的方法与一个相当不错的快速逼近技术联系起来(对于我来说,这个速度甚至比查表更快)
我今天尝试在Visual Studio 2005中打开一个Visual Studio 2008 项目时出现这个错误: 未find导入的项目“C:\ Microsoft.CSharp.targets”。
我有以下代码: #include <stdio.h> int main(int argc, char **argv) { int i = 0; (i+=10)+=10; printf("i = %d\n", i); return 0; } 如果我尝试使用gcc将其编译为C源代码,我得到一个错误: error: lvalue required as left operand of assignment 但是,如果我使用g ++将其编译为C ++源代码,则不会出现错误,并且在运行可执行文件时: i = 20 为什么不同的行为?
我想知道是否可以在某些控制器操作中禁用Requiredvalidation属性。 我想知道这一点,因为在我的编辑forms之一,我不需要用户input他们以前已经指定的字段的值。 然而,我然后实现逻辑,当他们input一个值时,它使用一些特殊的逻辑来更新模型,如哈希值等 任何有关如何解决这个问题的build议? 编辑: 而且客户validation在这里是一个问题,因为它不允许他们提交表单而不input值。
我在苹果文档中找不到这个:这里数字后面的“f”表示什么? 这是来自C还是Objective-C? 没有把这个加到常数上有什么区别吗? CGRect frame = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 320.0f, 50.0f); 你能解释一下我为什么不写: CGRect frame = CGRectMake(0, 0, 320, 50);
我正在一个网站上发送大量的电子邮件。 我希望设置页眉和页脚文本,甚至可以设置模板,以便用户在需要时轻松编辑这些电子邮件。 如果我在C#string文字中embeddedHTML,这是丑陋的,他们将不得不担心逃跑。 包括页眉和页脚的平面文件可能会起作用,但关于它的一些东西感觉不对。 以某种方式使用.ASPX页面作为模板是理想的,然后告诉我的代码服务该页面,并使用返回的电子邮件的HTML。 有没有一个很好的和简单的方法来做到这一点? 有没有更好的方法去解决这个问题? 更新: 我添加了一个答案,使您可以使用标准的.aspx页面作为电子邮件模板。 只要像通常那样replace所有的variables,使用数据绑定等,然后捕获页面的输出,瞧! 你有你的HTML电子邮件! 更新CAVEAT !!!: 我在一些aspx页面上使用了MailDefinition类,但是在运行的服务器进程中尝试使用这个类时,它失败了。 我相信这是因为MailDefinition.CreateMailMessage()方法需要一个有效的控件来引用,即使它并不总是做一些事情。 因此,我会推荐使用aspx页面的方法,或者使用ascx页面的方法,这似乎更好一些。
我在XAML(而不是Silverlight)中使用可resize的列中的DataGrid,如果用户调整屏幕大小,DataGrid将展开。 目前,如果所有的DataGrid列的宽度小于DataGrid的宽度,我会得到一个额外的“列”出现,这是不可点击,并没有任何用途。 有谁知道如何使一列总是resize,以填补所有剩余的空间?
我想为下一个代码使用一个集合初始值设定项: public Dictionary<int, string> GetNames() { Dictionary<int, string> names = new Dictionary<int, string>(); names.Add(1, "Adam"); names.Add(2, "Bart"); names.Add(3, "Charlie"); return names; } 所以通常应该是这样的: return new Dictionary<int, string> { 1, "Adam", 2, "Bart" … 但是,这是什么正确的语法?
我有一个计时器对象。 我希望它每分钟都能运行。 具体来说,它应该运行一个OnCallBack方法,并在运行OnCallBack方法时处于非活动状态。 一旦一个OnCallBack方法完成,它(一个OnCallBack )重新启动一个计时器。 这是我现在所拥有的: private static Timer timer; private static void Main() { timer = new Timer(_ => OnCallBack(), null, 0, 1000 * 10); //every 10 seconds Console.ReadLine(); } private static void OnCallBack() { timer.Change(Timeout.Infinite, Timeout.Infinite); //stops the timer Thread.Sleep(3000); //doing some long operation timer.Change(0, 1000 * 10); //restarts the timer } 但是,这似乎不起作用。 […]
当我打F5(debugging模式)没有任何反应。 build设正常工作,EXE文件我可以正常启动,但无法启动debugging。 为什么?