Tag: C#的

检查input值是一个整数

我input这个,它要求用户input两个整数,然后将成为variables。 从那里开始简单的操作。 如何让电脑检查input的内容是否是整数? 如果没有,请求用户键入一个整数。例如:如果有人input“a”而不是2,那么它会告诉他们重新input一个数字。 谢谢 #include <iostream> using namespace std; int main () { int firstvariable; int secondvariable; float float1; float float2; cout << "Please enter two integers and then press Enter:" << endl; cin >> firstvariable; cin >> secondvariable; cout << "Time for some simple mathematical operations:\n" << endl; cout << "The sum:\n " […]

是可以从C#DLL导出函数,如在VS C ++中?

在VS C / C ++中,你可以使用extern "C" __declspec(dllexport) -function declaration- 。 我如何在C#DLL中完成这个工作? 是否有相当于上面的代码的C#代码? 编辑:更多信息 我正在尝试为Notepad ++创build一个添加项,我想使用C#,但是迄今为止我看到的常见方法是使用上述调用的传统C ++代码导出Notepad ++期望导入的一些函数,呼叫。 有一个使用C#的示例应用程序,但是这仍然需要一个加载器DLL,我从下面的评论/回答中假设是C#的唯一方法。

srand(time(NULL))不会快速改变种子值

我用C写了一个简单的随机数生成器int l是下界, int u是上界。 它工作得很好,但是我有一个关于播种的问题。 如果我要在一个循环中运行它,那么time(NULL)不会快速地改变种子值,从而不能够获得连续的一系列完全相同的随机数。 我想知道其他人可能会如何解决这个问题。 我在网上find的所有例子都使用time(NULL)作为种子值生成器。 int generateRandom(int l, int u) { srand(time(NULL)); int r = rand() % ((u – l) + 1); r = l + r; return r; } 如果我要将这些代码紧挨着运行, Rand1和Rand2将完全相同。 printf("Rand1 = %d\n", generateRandom(10, 46)); printf("Rand2 = %d\n", generateRandom(10, 46));

如何在C ++中检查input是否是数字

我想创build一个程序,它接受来自用户的整数input,然后在用户根本不input任何内容时结束(即按下回车键)。 然而,我在validationinput时遇到了麻烦(确保用户input整数,而不是string。atoi()将不起作用,因为整数input可能不止一个数字。 validation这个input的最好方法是什么? 我尝试了类似下面的内容,但我不确定如何完成它: char input while( cin>>input != '\n') { //some way to check if input is a valid number while(!inputIsNumeric) { cin>>input; } }

在C中使用可变参数的一个例子

在这里,我find了一个如何在C中使用可变参数的例子。 #include <stdarg.h> double average(int count, …) { va_list ap; int j; double tot = 0; va_start(ap, count); //Requires the last fixed parameter (to get the address) for(j=0; j<count; j++) tot+=va_arg(ap, double); //Requires the type to cast to. Increments ap to the next argument. va_end(ap); return tot/count; } 我只能在一定程度上理解这个例子。 我不清楚为什么我们使用va_start(ap, count); 。 据我所知,以这种方式,我们设置迭代器的第一个元素。 但是为什么默认情况下它不是开始的? 我不清楚为什么我们需要把count作为一个论点。 […]

二维数组转换为指针指针

Activity solution[a][b]; … Activity **mother = solution; 我想将二维数组的对象转换为指针指针。 我怎样才能做到这一点; 我在谷歌search它。 但是我发现只有一个维数组的例子。

从常量内存创buildinputstream

我有一个const char*指针指向的缓冲区中的一些数据。 数据只是一个ASCIIstring。 我知道它的大小。 我希望能够以同样的方式从数据stream中读取数据。 我正在寻找一个解决scheme,让我写这样的代码: // for example, data points to a string "42 3.14 blah" MemoryStreamWrapper in(data, data_size); int x; float y; std::string w; in >> x >> y >> w; 重要的条件: 数据不能被复制或以任何方式改变 (否则我只是使用一个stringstream。据我所知,不能复制数据从const字符指针创build一个stringstream。 )

在C#中编辑特定的文本文件行

我有两个文本文件,Source.txt和Target.txt。 源文件将不会被修改,并且包含N行文本。 所以,我想删除Target.txt中的一行文本,并从Source.txt中replace为特定的文本行,我知道我需要的行数,实际上是行号2,两个文件。 我有这样的事情: string line = string.Empty; int line_number = 1; int line_to_edit = 2; using (StreamReader reader = new StreamReader(@"C:\source.xml")) { using (StreamWriter writer = new StreamWriter(@"C:\target.xml")) { while ((line = reader.ReadLine()) != null) { if (line_number == line_to_edit) { writer.WriteLine(line); } line_number++; } } } 但是当我打开Writer时,目标文件被擦除,它写入行,但是打开时,目标文件只包含复制的行,其余的会丢失。 我能做什么?

什么构成C ++ 11中的“从…移到”对象的有效状态?

我一直在试图围绕C ++ 11中的移动语义如何工作,而且我在理解移动对象需要满足的条件方面遇到了很多麻烦。 看看这里的答案并不能真正解决我的问题,因为看不到我们的问题,因为我们无法看出如何以合理的方式将它应用于pimpl对象,尽pipe移动语义对于pimpls来说是完美的 。 我的问题的最简单的例子涉及到pimpl的成语,就像这样: class Foo { std::unique_ptr<FooImpl> impl_; public: // Inlining FooImpl's constructors for brevity's sake; otherwise it // defeats the point. Foo() : impl_(new FooImpl()) {} Foo(const Foo & rhs) : impl_(new FooImpl(*rhs.impl_)) {} Foo(Foo && rhs) : impl_(std::move(rhs.impl_)) {} Foo & operator=(Foo rhs) { std::swap(impl_, rhs.impl_); return *this; } void […]

C# – Winforms – 全局variables

我希望一些variables在整个项目中是全局的,并且可以在任何forms下使用。 我该怎么做?