“新”,“malloc”和“calloc”等家族的区别是什么? (什么时候)需要“新”以外的东西吗? 其中一个使用其他吗?
我试图创build一个简单的控制台应用程序来尝试Qt的XMLparsing器。 我在VS2008中开始了一个项目,并得到了这个模板: int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); return a.exec(); } 由于我不需要事件处理,我想知道如果我忽略创build一个QCoreApplication并运行事件循环,是否会陷入困境。 该文件指出,在大多数情况下,这是build议的。 为了好奇,我想知道如何在事件循环中执行一些通用任务,然后终止应用程序。 我无法谷歌相关的例子。
一般认为C ++标准库通常不是用inheritance来扩展的。 当然,我(和其他人)批评那些build议派生自std::vector 。 但是,这个问题: c ++的exception,可以什么()是NULL? 使我意识到,至less有一部分标准库是打算如此扩展 – std::exception 。 所以,我的问题有两个部分: 还有其他的标准库类是从哪里来的? 如果从标准库类(如std::exception派生,是否由ISO标准中描述的接口绑定? 例如,一个使用exception类的程序谁是what()成员函数没有返回一个NTBS(说它返回一个空指针)是标准符合?
可能重复: C#:“+ = anEvent”和“+ = new EventHandler(anEvent)”之间的区别 订阅事件有两种基本的方法: SomeEvent += new EventHandler<ArgType> (MyHandlerMethod); SomeEvent += MyHandlerMethod; 有什么区别,我应该什么时候select一个呢? 编辑:如果它是相同的,那么为什么VS默认为长版本,混乱的代码? 对我来说这毫无意义。
根据斯科特·迈耶斯(Scott Meyers)在其有效的STL书籍 – 第46项。他声称std::sort比std::qsort速度快670%,这是由于内联的缘故。 我testing了自己,我看到qsort更快:(!谁能帮我解释这个奇怪的行为? #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <cstdlib> #include <ctime> #include <cstdio> const size_t LARGE_SIZE = 100000; struct rnd { int operator()() { return rand() % LARGE_SIZE; } }; int comp( const void* a, const void* b ) { return ( *( int* )a – *( int* )b ); } […]
我正在尝试拼合这样的嵌套对象: public class Book { public string Name { get; set; } public IList<Chapter> Chapters { get; set; } } public class Chapter { public string Name { get; set; } public IList<Page> Pages { get; set; } } public class Page { public string Name { get; set; } } 让我举个例子。 这是我的数据 Book: Pro […]
我喜欢string.IsNullOrEmpty方法。 我很想有一些东西,将允许IEnumerable相同的function。 有这样的吗? 也许有一些收集帮手类? 我问的原因是, if语句的代码看起来很混乱,如果这个模式是(mylist != null && mylist.Any()) 。 有Foo.IsAny(myList)会更干净。 这篇文章没有给出答案: IEnumerable是空的? 。
我怎样才能在c#中以编程方式更改WPF文本框的背景和前景颜色?
我在哪里可以find一个WinForms的控件,它将突出显示粘贴到它的源代码? 我想要一个语法高亮支持许多不同的语言,但如果它只适用于C#我会没事的。
看来理解模板模板参数会杀了我:(,请解释一下我在脑海中所迷惑的一些误解: template<class T> class B {}; // A templated class 这是另一个代码: template<template<class X> class Z = B> // problem is in this line for me class BB{}; 注意模板类BB的参数列表中的行,即: template<class X> class Z = B 现在我想问的是什么停止C ++认为Z不是另一个模板类Z即: template<class X> class Z{ } 而不是认为Z类是模板参数本身。 非常感谢,我真的很感激任何帮助,以消除我的想法这种误解)