我正在使用Eclipse在C / C ++中进行编码,而且我正在努力处理可能非常简单的事情。 在我的代码下面我使用printf()和scanf() 。 在scanf()之前写入的是printf ,输出不同。 我能够在这里find类似的问题。 但我无法解决它。 有任何想法吗? 码: #include <stdio.h> int main() { int myvariable; printf("Enter a number:"); scanf("%d", &myvariable); printf("%d", myvariable); return 0; } 预期产出: Enter a number:1 1 相反,我得到: 1 Enter a number:1
我希望将dynamic连接string传递给entity framework上下文。 我有超过150模式是相同的(每个帐户一个),我想select连接如下: ApplicationDbContext db = new ApplicationDbContext("dbName"); 从理论上讲,这将是相当容易的,因为我可以创build一个connectionString并将其作为构造函数的parameter passing,例如: public ApplicationDbContext(string dbName) : base(GetConnectionString(dbName)) { } public static string GetConnectionString(string dbName) { // The connectionString passed is something like: // Server=localhost;Database={0};Uid=username;Pwd=password var connString = ConfigurationManager .ConnectionStrings["MyDatabase"] .ConnectionString .ToString(); return String.Format(connString, dbName); } 当我只传递连接string名称时,我可以连接成功,但不能当我如下dynamic生成它。 我现在意识到,这是因为web.config中的连接string中有providerName="MySql.Data.MySqlClient"属性。 当我将实际连接stringdynamic传递给连接时,它假定它需要连接到SQL Server而不是MySQL,并且由于连接string无效而失败。 问题是,如果我dynamic创build它,我如何将提供程序名称传递给连接string?
有没有人有一个最喜欢的助推随机数发生器,你可以解释一下如何实现它成代码。 我试图让梅森扭转工作,并想知道如果有人偏好对其他人之一。
我发现C ++的STL方法做简单的集合操作非常笨重。 例如,要find两组之间的区别: std::set<int> newUserIds; set_difference(currentUserIds.begin(), currentUserIds.end(), mPreviousUserIds.begin(), mPreviousUserIds.end(), std::inserter(newUserIds, newUserIds.end())); std::set<int> missingUserIds; set_difference(mPreviousUserIds.begin(), mPreviousUserIds.end(), currentUserIds.begin(), currentUserIds.end(), std::inserter(missingUserIds, missingUserIds.end())); mPreviousUserIds = currentUserIds; boost是否提供了一个可以减less上述例子的替代类: set_type<int> newUserIds = currentUserIds.difference(mPreviousUserIds); set_type<int> missingUserIds = mPreviousUserIds.difference(currentUserIds); (类似于Qt中的QSet ,以这种方式覆盖operator- )。
我正在编写一个插件支持的项目。 由于许多插件是相对较小的(只有一个源文件/类),我想在Visual Studio中的一个项目中,他们都成功,但要做到这一点,我需要每个源文件/类被编译到它的自己的dll文件,这可能使用visual studio吗? 如果这是不可能的视觉工作室,是否有可能使用另一个生成系统,而仍然编码和debugging与视觉工作室? 目前我已经将plugins项目输出types设置为控制台,并编写了一个main()方法,它将编译源代码目录中的所有.cs文件,并将其复制到适当的目录中。 然后,我将该控制台应用程序设置为插件项目的构build后事件。 它的工作,但它似乎是一个非常丑陋的黑客。 使用visual studio 2010。
我想得到唯一不变的机器ID像计算机的处理器序列号分发一个软件出去复制。 我尝试了处理器序列号和硬盘序列号,格式化和重新安装窗口后都改变了。 任何想法如何我可以得到一个不变的计算机序列号?
使用C#我想知道如何从这个示例html脚本获取文本框的值(即:约翰): <TD class=texte width="50%"> <DIV align=right>Name :<B> </B></DIV></TD> <TD width="50%"><INPUT class=box value=John maxLength=16 size=16 name=user_name> </TD> <TR vAlign=center>
我在课堂上有一个ObservableCollection 。 进一步进入我的课,我有一个线程。 从这个线程我想添加到我的ObservableCollection 。 但我不能这样做: 这种types的CollectionView不支持从与分派器线程不同的线程对其SourceCollection的更改。 请注意,这不是从UI线程发生的,所以我没有访问调度程序。
虽然我正在阅读boost / shared_ptr.hpp,我看到了这样的代码: // generated copy constructor, destructor are fine… #if defined( BOOST_HAS_RVALUE_REFS ) // … except in C++0x, move disables the implicit copy shared_ptr( shared_ptr const & r ): px( r.px ), pn( r.pn ) // never throws { } #endif 什么评论“生成的副本构造函数,析构函数是好的,除了在C + + 11,移动禁用隐式副本”的意思呢? 我们是否总是自己写复制文件来防止这种情况出现在C ++ 11中?
我想有正确的JSON序列化(camelCase),并能够在必要时更改date格式。 对于Web API来说,这非常简单 – 在Global.asax中我执行下面的代码 var json = GlobalConfiguration.Configuration.Formatters.JsonFormatter; json.SerializerSettings.ContractResolver = new CamelCasePropertyNamesContractResolver(); 这个代码,在pipe道级别,按我喜欢的方式处理序列化。 我想在MVC 4中完成同样的事情 – 从控制器操作方法返回的任何JSON被正确序列化。 有一点search,我发现下面的代码抛出Global.asax应用程序启动: HttpConfiguration config = GlobalConfiguration.Configuration; Int32 index = config.Formatters.IndexOf(config.Formatters.JsonFormatter); config.Formatters[index] = new JsonMediaTypeFormatter { SerializerSettings = new JsonSerializerSettings { ContractResolver = new CamelCasePropertyNamesContractResolver() } }; 它似乎执行得很好,但是当我从控制器返回JSON时,它全部是PascalCased。 我的行动方法的一个简单的例子: private JsonResult GetJsonTest() { var returnData = dataLayer.GetSomeObject(); return Json(returnData, […]