我想基于一个值从multidimensional array中删除元素。 在这种情况下,如果一个子数组的键“year”的值为2011,那么我想要这个子数组。 只是为了logging:我正在运行PHP 5.2。 我的数组看起来像这样: Array ( [0] => Array ( [filmId] => 61359 [url] => http://www.moviemeter.nl/film/61359 [title] => Unstoppable [alternative_title] => [year] => 2011 [thumbnail] => http://www.moviemeter.nlhttp://img.dovov.comcovers/thumbs/61000/61359.jpg [average] => 0 [votes_count] => 0 [similarity] => 100.00 [directors_text] => geregisseerd door Richard Harrison [actors_text] => met Chen Shilony, Ruben Crow en David Powell [genres_text] […]
如何find一个int数组的大小? 例如: int list[]={1,5,7,8,1,1,4,5,7,7,7,8,10,20}; 如何到列表的大小? 我知道的字符数组。 我们可以使用strlen(array)来查找大小,或者在数组末尾检查'\0' 。 但是对于int数组,检查'\0'似乎不起作用。 问题!!!!!!!!!! sizeof(array)/sizeof(array[0])只适用于主? 如果我在一个函数里面使用它。 例如: #include <iostream> using namespace std; void size(int arr1[]){ int size; size=sizeof(arr1)/sizeof(arr1[0]); cout<<size<<endl; } int main(){ int list_1[]={1,5,7,8,1,1,4,5,7,7,7,8,10,20}; size(list_1); return 0; } 它不能打印正确的尺寸?
我一直认为在C ++中声明一个数组时,大小必须是一个常量整数值。 例如 : int MyArray[5]; // correct 要么 const int ARRAY_SIZE = 6; int MyArray[ARRAY_SIZE]; // correct 但 int ArraySize = 5; int MyArray[ArraySize]; // incorrect 这也是Bjarne Stroustrup在“C ++编程语言”中解释的内容: 数组元素的数量,数组绑定,必须是一个常量expression式(§C.5)。 如果你需要variables边界,使用一个vector(§3.7.1,§16.3)。 例如: void f(int i) { int v1[i]; // error : array size not a constant expression vector<int> v2(i); // ok } 但令我惊讶的是,上面的代码在我的系统上编译得很好! 这是我试图编译的: […]
在使用数组的时候是否可以在可移植代码中实际使用新的位置? 看起来你从new []得到的指针并不总是和你通过的地址一样(5.3.4,标准中的注释12似乎证实了这是正确的),但是我不明白你如果是这样的话,可以为数组分配一个缓冲区。 以下示例显示了该问题。 用Visual Studio编译,这个例子导致内存损坏: #include <new> #include <stdio.h> class A { public: A() : data(0) {} virtual ~A() {} int data; }; int main() { const int NUMELEMENTS=20; char *pBuffer = new char[NUMELEMENTS*sizeof(A)]; A *pA = new(pBuffer) A[NUMELEMENTS]; // With VC++, pA will be four bytes higher than pBuffer printf("Buffer address: %x, Array […]
这个转换有什么问题? public int getTheNumber(int[] factors) { ArrayList<Integer> f = new ArrayList(Arrays.asList(factors)); Collections.sort(f); return f.get(0)*f.get(f.size()-1); } 我读完了从数组创buildArrayList中find的解决scheme后,我做了这个。 getTheNumber(…)的第二行(sortinggetTheNumber(…)导致以下exception: 线程“main”中的exceptionjava.lang.ClassCastException:[我无法转换为java.lang.Comparable] 这里有什么问题? 我意识到可以用Arrays.sort()完成Arrays.sort() ,我只是对这个问题感到好奇。
我有一个模型,有一个属性是一个数组。 什么是我从表单提交填充该属性的正确方法? 我知道有一个表单input与名称包括括号的字段从input创build一个哈希。 我应该只是采取这一点,并在控制器中通过它按摩到arrays? 示例使其不那么抽象: class Article serialize :links, Array end linksvariables采用URL数组的forms,即[["http://www.google.com"], ["http://stackoverflow.com"]] 当我在表单中使用类似下面的内容时,会创build一个哈希值: <%= hidden_field_tag "article[links][#{url}]", :track, :value => nil %> 结果哈希看起来像这样: "links" => {"http://www.google.com" => "", "http://stackoverflow.com" => ""} 如果我不在链接的名称中包含url,则其他值会互相打开: <%= hidden_field_tag "article[links]", :track, :value => url %> 结果如下所示: "links" => "http://stackoverflow.com"
我有一个像这样的JSON文件: [{ "number" : "3", "title" : "hello_world", }, { "number" : "2", "title" : "hello_world", }] 之前,当文件有一个根元素,我会使用: Wrapper w = gson.fromJson(JSONSTRING, Wrapper.class); 代码,但我不知道如何编写Wrapper类作为根元素是一个数组。 我曾尝试使用: Wrapper[] wrapper = gson.fromJson(jsonLine, Wrapper[].class); 有: public class Wrapper{ String number; String title; } 但没有任何运气。 我还可以使用这种方法读取这个吗? PS我有这个工作使用: JsonArray entries = (JsonArray) new JsonParser().parse(jsonLine); String title = ((JsonObject)entries.get(0)).get("title"); 但我宁愿知道如何使用这两种方法(如果可能)。
我在MongoDB中有一个需要更新的对象的2级深度嵌套数组,如下所示: { id: 1, items: [ { id: 2, blocks: [ { id: 3 txt: 'hello' } ] } ] } 如果只有一个级别的深度数组,我可以使用位置运算符来更新其中的对象,但对于第二级别,唯一的select是使用位置运算符与嵌套对象的索引,如下所示: db.objects.update({'items.id': 2}, {'$set': {'items.$.blocks.0.txt': 'hi'}}) 这种方法的作品,但我似乎是危险的,因为我build立一个Web服务和索引号应该来自客户端,可以发送100000作为索引,这将迫使MongoDB创build一个具有空值100000索引的数组。 有没有其他的方式来更新这样的嵌套对象,我可以引用对象的ID而不是它的位置,或者可能的方式来检查提供的索引是否越界之前,在查询中使用它?
我希望有人可以帮助我这个Javascript。 我有一个名为“设置”的对象,我想写一个函数,将新的设置添加到该对象。 新设置的名称和值以stringforms提供。 给出设置名称的string然后被下划线分割成一个数组。 新的设置应该添加到现有的“设置”对象通过创build新的嵌套对象的数组中的每个部分给出的名称,除了最后一部分应该是一个string给出设置的值。 那么我应该能够参考这个设定,并且提醒它的价值。 我可以用这种静态的方式做这个… var Settings = {}; var newSettingName = "Modules_Video_Plugin"; var newSettingValue = "JWPlayer"; var newSettingNameArray = newSettingName.split("_"); Settings[newSettingNameArray[0]] = {}; Settings[newSettingNameArray[0]][newSettingNameArray[1]] = {}; Settings[newSettingNameArray[0]][newSettingNameArray[1]][newSettingNameArray[2]] = newSettingValue; alert(Settings.Modules.Mediaplayers.Video.Plugin); …创build嵌套对象的部分是这样做的… Settings["Modules"] = {}; Settings["Modules"]["Video"] = {}; Settings["Modules"]["Video"]["Plugin"] = "JWPlayer"; 然而,由于组成设置名称的部分数量可能会有所不同,例如newSettingName可能是“Modules_Floorplan_Image_Src”,我想这样做dynamic使用一个函数,如… createSetting (newSettingNameArray, newSettingValue); function createSetting(setting, value) { // code to create […]
通过指针的内存访问被认为比通过数组的内存访问更有效率。 我正在学习C,上面的内容在K&R中有说明。 具体他们说 任何可以通过数组下标来实现的操作也可以用指针来完成。 指针版本通常会更快 我使用visual C ++拆分了下面的代码(Mine是一个686处理器,我禁用了所有的优化)。 int a[10], *p = a, temp; void foo() { temp = a[0]; temp = *p; } 令我惊讶的是,我发现通过指针访问内存需要3条指令才能通过数组访问内存。 以下是相应的代码。 ; 5 : temp = a[0]; mov eax, DWORD PTR _a mov DWORD PTR _temp, eax ; 6 : temp = *p; mov eax, DWORD PTR _p mov ecx, […]