许多Unix程序都接受像USR1和USR2这样的信号。 例如,要快速升级Nginx的可执行文件,请发送kill -USR2 。 我知道USR1是一个“用户自定义”的信号,意思是说创build这个程序的人可以用它来表示“closures”或“转储你的日志”或“打印上千次”等等。 但我不明白为什么他们必须使用这个任意的名字。 为什么不kill -UPGRADE ,或者kill -GRACEFUL_SHUTDOWN ? Unix只允许特定的信号? 当我们处理它时,Nginx也使用以下信号(参见文档 ): TERM,INT :快速关机 退出 :优雅的关机 HUP : configuration重新加载 用新configuration启动新的工作进程 优雅地closures旧的工作进程 USR1 :重新打开日志文件 USR2 :即时升级可执行文件 WINCH :正常closures工作进程 HUP? 绞盘? 这些名字的原因是什么? 我在哪里可以了解更多关于这个?
而已。 只是想知道SIGSTOP和SIGTSTP的区别。
在我的Django应用程序中,我需要在用户login时开始运行一些周期性的后台作业,并在用户注销时停止运行它们,所以我正在寻找一种优雅的方式 得到用户login/注销的通知 查询用户login状态 从我的angular度来看,理想的解决scheme是 由每个django.contrib.auth.views.login和… views.logout发送的信号 一个方法django.contrib.auth.models.User.is_logged_in() ,类似于… User.is_active()或… User.is_authenticated() Django 1.1.1没有这个,我不愿意补丁的源代码并添加它(不知道如何做到这一点,无论如何)。 作为一个临时的解决scheme,我在UserProfile模型中添加了一个is_logged_in boolean字段,默认情况下这个字段被清除,用户首次访问登陆页面(由LOGIN_REDIRECT_URL = '/'定义),并在随后的请求中被查询。 我将它添加到UserProfile中,所以我不必从这个目的派生和定制内build的用户模型。 我不喜欢这个解决scheme。 如果用户明确地点击注销button,我可以清除标志,但大多数时候,用户只是离开页面或closures浏览器; 在这些情况下清除国旗似乎并不是直截了当的。 除此之外(虽然这是数据模型的清晰度),但is_logged_in不属于UserProfile,而是属于User模型。 任何人都可以想到替代方法?
我已经build立了一个SignalR集线器来在服务器和客户端之间进行通信。 中心服务器端代码存储在一个名为Hooking.cs的类中。 我想要的是能够调用Hooking.cs中定义的方法,以允许我从应用程序中的任何地方向任何连接的客户端广播消息。 看起来,每个客户端/服务器调用都会创build一个Hooking.cs的新实例,所以我希望能够使用类似于 var hooking = new Hooking(); hooking.Test(); 用Hooking.cs中定义的方法Test(),如 public static void Test() { Clients.test() } 并与一个客户端JavaScript var hooking = $.connection.hooking; hooking.test = function() { alert("test worked"); }; $.connection.hub.start() 不幸的是,并不是那么简单,因为客户端不是静态的,所以不能从静态方法访问。 通过SignalR源代码来看,我遇到了一个看起来很有前途的方法, Hubs.Invoke(string hubName, string method, params object[] args) ,所以我希望我可以使用诸如Hubs.Invoke("Hooking", "Test")但我不能让它工作。 任何帮助,将非常感激
我现在正在评估Pusher和PubNub,以便在我的主要Web客户端和我的服务器之间启用双向实时通信。 两者看起来都很让人印象深刻,Pusher的文档看起来更好,而PubNub的可扩展性和可靠性显然是他们的强项。 但是,由于我正在pipe理预算,所以我担心Pusher&PubNub成本可能会成为我们的问题,因此我正在考虑使用其中一个开源替代scheme – 我主要关注Socket.io,Faye和jWebSocket。 尽pipe我自己运行这个服务,但是我有我的担忧: 有没有人实际上将Socket.io或其他开源解决scheme扩展到多个服务器之前? PubNub宣称每秒处理1M条消息! ,我有些怀疑Socket.io可以做到这一点,没有难以理解的数量的服务器,如果它可以工作。 如果我使用开源解决scheme,那么在付费服务中是否有可能会错过该行的function? 无论如何,如果我在AWS上有我的服务器,延迟真的会成为一个问题吗? PubNub位于多个地点,所以我希望这可以减less延迟,尽pipe如果消息需要从美国发送到日本,那么在日本有一台服务器将不会帮助延迟,因为它仍然需要以这样或那样的方式去旅行。 感谢您的build议。
在Android上开发的应用程序中,我不断收到致命的信号11错误。 我认为这是我访问内存的方式,但我无法弄清楚是什么原因造成的。 任何帮助都感激不尽! 这里是LogCat: 05-02 23:47:17.618: D/dalvikvm(590): GC_FOR_ALLOC freed 68K, 4% free 6531K/6787K, paused 101ms 05-02 23:47:17.638: I/dalvikvm-heap(590): Grow heap (frag case) to 7.619MB for 1228816-byte allocation 05-02 23:47:17.738: D/dalvikvm(590): GC_CONCURRENT freed 1K, 4% free 7730K/8007K, paused 5ms+14ms 05-02 23:47:17.878: D/dalvikvm(590): GC_FOR_ALLOC freed <1K, 4% free 7730K/8007K, paused 37ms 05-02 23:47:17.888: I/dalvikvm-heap(590): Grow heap (frag […]
我读了一个地方,我们应该在调用pthread_cond_signal之前locking互斥锁 ,并在调用它之后解锁互斥锁 : pthread_cond_signal()例程用于发送(或唤醒)等待条件variables的另一个线程。 它应该在locking互斥锁之后调用,并且必须解锁互斥锁才能完成pthread_cond_wait()例程。 我的问题是:是不是可以调用pthread_cond_signal或pthread_cond_broadcast方法而不locking互斥锁?
由于我已经了解了Node.js,所以我一直都很喜欢它。 但是今天我发现了SignalR ,它为ASP.NET提供了另一种asynchronous可伸缩的实时模型。 据我所知,Node.js优于SignalR的主要优点是在客户端服务器之间共享代码(另一个优势应该是它是跨平台的),而SignalR的主要优势是更成熟的框架,更好工具(IDE)支持。 所以我想知道:如果SignalR在这里,我们是否需要Windows上的Node.js? 有没有Node.js的优点,我不知道?
在Linux中,当一个程序(可能有多个线程)接收到SIGTERM或SIGHUP信号时会发生什么? 哪个线程拦截信号? 多个线程可以得到相同的信号? 是否有一个专门处理信号的专用线程? 如果不是的话,在处理信号的线程中会发生什么? 信号处理程序完成后,执行过程如何恢复?
我正尝试使用SignalR应用程序创buildRedis消息总线故障切换scheme。 起初,我们尝试了一个简单的硬件负载平衡器故障切换,它只监视两台Redis服务器。 SignalR应用程序指向单一的HLB端点。 然后,我失败了一个服务器,但无法在第二个Redis服务器上成功获取任何消息而没有重新使用SignalR应用程序池。 大概这是因为它需要发出设置命令到新的Redis消息总线。 从SignalR RC1开始, Microsoft.AspNet.SignalR.Redis.RedisMessageBus使用Booksleeve的RedisConnection()连接到一个单独的Redis for pub / sub。 我创build了一个新类RedisMessageBusCluster() ,它使用Booksleeve的ConnectionUtils.Connect()连接到一个Redis服务器集群中的一个。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using BookSleeve; using Microsoft.AspNet.SignalR.Infrastructure; namespace Microsoft.AspNet.SignalR.Redis { /// <summary> /// WIP: Getting scaleout for Redis working /// </summary> public class RedisMessageBusCluster : ScaleoutMessageBus { private readonly int _db; private readonly string[] […]