我已经开始与SignalR合作,试图找出Hub Reconnect何时发生。 我没有在网上find任何令人满意的解释。 有人可以解释何时/为什么重新连接?
我想知道如何在Linux上执行asynchronous信号处理程序。 首先,我不清楚哪个线程执行信号处理程序。 其次,我想知道使线程执行信号处理程序的步骤。 首先,我读了两个不同的,看似矛盾的解释: 由Andries Brouwer 撰写的Linux Kernel第5.2节“接收信号”指出 : 当信号到达时,进程被中断,当前的寄存器被保存,信号处理程序被调用。 当信号处理程序返回时,中断的活动继续。 StackOverflow问题“处理multithreading程序中的asynchronous信号”使我认为Linux的行为就像SCO Unix一样 : 当一个信号被传送到一个进程时,如果它被捕获,它将被满足以下任一条件的线程中的一个,并且只处理一个: 在sigwait (2)系统调用中阻塞的线程,其参数确实包含捕获信号的types。 信号掩码不包含捕获信号的types的线程。 其他注意事项 被阻塞在sigwait (2)中的线程优先于不阻塞信号types的线程。 如果多个线程满足这些要求(也许两个线程调用sigwait (2) ),则会select其中一个线程。 这个select是不可预测的应用程序。 如果没有线程符合条件,则信号将在进程级别保持“挂起”状态,直到某个线程符合条件。 此外, Moshe Bar的“Linux信号处理模型”指出: “asynchronous信号被传递到第一个线程,而不是阻塞信号”,我解释为这个信号被传递给某个线程,其信号的sigmask 不包括信号。 哪一个是正确的? 关于第二个问题,堆栈和选定线程的内容会发生什么变化? 假设线程运行信号处理程序T正在执行一个do_stuff()函数。 线程T的堆栈是否直接用来执行信号处理程序(即信号蹦床的地址被推送到T的堆栈上,控制stream程到达信号处理程序)? 另外,是一个单独的堆栈使用? 它是如何工作的?
我们有使用SignalR和Amazon's ElastiCache作为背板的C#应用程序。 然而,即使SignalR允许屏蔽掉某些命令,它仍然会发送一个CONFIG给ElastiCache ,从而使ElastiCache SignalR提示( SignalR不支持CONFIG )。 现在我们编译我们自己的SignalR二进制文件, SignalR删除自动重新configuration例程。 我想知道是否有人绊倒了这个问题,并想看看你是如何解决这个问题的。 最好的办法是编写ElastiCache的代理(如Twitter代理),但这是一个巨大的任务。 提前致谢。
在Unix中,我们可以临时暂停一个进程的执行,并用SIGSTOP和SIGCONT信号恢复进程。 我如何在没有编程的情况下暂停Windows中的单线程进程?
Qt文档指出信号和插槽可以是direct , queued和auto 。 它还指出,如果拥有插槽的对象“生活”在一个与拥有信号的对象不同的线程中,发送这样的信号就像是发送消息 – 信号发送将立即返回,在目标线程的事件循环中将调用slot方法。 不幸的是,文档没有说明“生命”是什么,也没有可用的例子。 我已经尝试了下面的代码: main.h: class CThread1 : public QThread { Q_OBJECT public: void run( void ) { msleep( 200 ); std::cout << "thread 1 started" << std::endl; MySignal(); exec(); } signals: void MySignal( void ); }; class CThread2 : public QThread { Q_OBJECT public: void run( void ) { […]
我想从服务器调用特定的客户端,而不是广播给他们。 问题是,我在一些AJAX请求的范围(在.aspx代码隐藏让说),而不是在Hub或PersistentConnection,所以没有客户端属性 – 和客户谁使Ajax(jQuery)的调用不是客户端我想发送信号消息! 现在,我有一个集线器,它被称为JS页面加载,注册新的客户端到服务器静态列表,所以我有客户端GUID。 但不知道如何使用它从服务器发送消息到特定的客户端。
什么是正确的方式来使我的PyQt应用程序退出从控制台死亡(Ctrl-C)? 目前(我没有做任何特殊的处理unix信号),我的PyQt应用程序忽略SIGINT(Ctrl + C)。 我希望它performance得很好,并在死亡时退出。 我该怎么做?
如何在多进程python程序中捕获Ctrl + C并正常退出所有进程,我需要解决scheme在unix和windows上都能运行。 我已经尝试了以下内容: import multiprocessing import time import signal import sys jobs = [] def worker(): signal.signal(signal.SIGINT, signal_handler) while(True): time.sleep(1.1234) print "Working…" def signal_handler(signal, frame): print 'You pressed Ctrl+C!' # for p in jobs: # p.terminate() sys.exit(0) if __name__ == "__main__": for i in range(50): p = multiprocessing.Process(target=worker) jobs.append(p) p.start() 这是一种工作,但我不认为这是正确的解决scheme。 编辑:这可能是这个的重复
我知道在bash中我可以运行一个接一个的命令,用分号分隔它们 $ command1; command2 或者,如果我只想command2只有在command1成功运行,使用&& : $ command1 && command2 这是有效的,但是如果我使用Ctrl-z暂停command1 ,在第一种情况下,立即运行command2 ,在第二种情况下,它根本不运行。 我怎样才能顺序运行命令,但仍然能够暂停第一个命令,但没有第二次运行,直到我已经重新启动它(与fg ),它完成? 我希望尽可能简单的input内容,因为我希望以交互方式进行此操作。 或者,也许我只需要在某个地方设置一个选项。 顺便说一下, Ctrl-z是什么?
在Mac OS X上,如果我将SIGQUIT发送到我的C程序,它会终止,但是没有核心转储文件。 你是否必须在Mac OS X上手动启用核心转储(如何?),还是写入其他地方而不是工作目录?