我需要帮助保持double精度。 如果我将一个文字赋值给double,实际值被截断。 int main() { double x = 7.40200133400; std::cout << x << "\n"; } 对于上面的代码片段,输出是7.402 有没有办法来防止这种截断? 还是有一种方法来计算double精度浮点数? 例如, number_of_decimal(x)会给出11,因为input在运行时是未知的,所以我不能使用setprecision() 。 我想我应该改变我的问题:如何将双精度转换为string而不截断浮点。 即 #include <iostream> #include <string> #include <sstream> template<typename T> std::string type_to_string( T data ) { std::ostringstream o; o << data; return o.str(); } int main() { double x = 7.40200; std::cout << type_to_string( […]
Java中float和double的范围是多less? 为什么不build议在精度要求很高的情况下使用float或double?
这是我正在努力实现的: 如果一个double有三个以上的小数位,我想截断第三个以外的任何小数位。 (不要绕) Eg.: 12.878999 -> 12.878 如果双精度小于3位,保持不变 Eg.: 125 -> 125 89.24 -> 89.24 我碰到这个命令: double example = 12.34567; double output = Math.Round(example, 3); 但我不想轮。 根据上面发布的命令, 12.34567 -> 12.346 我想截断值,使其成为: 12.345
这是多年来一直在我心中的事情,但我从来没有花时间去问。 许多(伪)随机数发生器产生0.0到1.0之间的随机数。 在math上,在这个范围内有无限数字,但double是一个浮点数,因此具有有限的精度。 所以问题是: 在0.0和1.0之间有多less个double数? 1和2之间的数字是否一样多? 在100和101之间? 在10 ^ 100和10 ^ 100 + 1之间? 注意:如果它有所作为,我特别感兴趣的是Java的double定义。
我想从一组中select一个随机项目,但select任何项目的机会应该与相关的权重成正比 示例input: item weight —- —— sword of misery 10 shield of happy 5 potion of dying 6 triple-edged sword 1 所以,如果我有4个可能的项目,没有重量的任何一个项目的机会将是1/4。 在这种情况下,用户比三刃剑更有可能获得悲惨之剑的10倍。 如何在Java中进行加权随机select?
我想知道是否有办法从MySQL查询中获得结果的数量,同时限制结果。 分页的工作方式(据我所知),首先我做类似的事情 query = SELECT COUNT(*) FROM `table` WHERE `some_condition` 在我得到num_rows(查询)后,我有结果的数量。 但是,然后实际上限制我的结果,我不得不做第二个查询,如: query2 = SELECT COUNT(*) FROM `table` WHERE `some_condition` LIMIT 0, 10 我的问题是:无论如何都要检索将给出的结果总数,并限制在单个查询中返回的结果? 或者任何更有效的方式来做到这一点。 谢谢!
在下面的程序中,您可以看到,对于每个稍微小于.5值,向下取整,除了0.5 。 for (int i = 10; i >= 0; i–) { long l = Double.doubleToLongBits(i + 0.5); double x; do { x = Double.longBitsToDouble(l); System.out.println(x + " rounded is " + Math.round(x)); l–; } while (Math.round(x) > i); } 版画 10.5 rounded is 11 10.499999999999998 rounded is 10 9.5 rounded is 10 9.499999999999998 rounded […]
任何人都可以告诉我如何在Swift中将double值舍入到x个小数位数? 我有: var totalWorkTimeInHours = (totalWorkTime/60/60) totalWorkTime是NSTimeInterval(双)秒。 totalWorkTimeInHours将给我的时间,但它给了我这么长的精确数量,如1.543240952039 …… 当我打印totalWorkTimeInHours时,我怎样才能把它降低到1.543?
我有一个原始的浮动,我需要作为一个原始的双。 简单地将浮点数转换为double值给我奇怪的额外精度。 例如: float temp = 14009.35F; System.out.println(Float.toString(temp)); // Prints 14009.35 System.out.println(Double.toString((double)temp)); // Prints 14009.349609375 然而,如果不是投射,我输出一个string的浮动,并parsingstring为双,我得到我想要的: System.out.println(Double.toString(Double.parseDouble(Float.toString(temp)))); // Prints 14009.35 有没有更好的方法比去串和回?
我将如何检查input是否真的是双重的? double x; while (1) { cout << '>'; if (cin >> x) { // valid number break; } else { // not a valid number cout << "Invalid Input! Please input a numerical value." << endl; } } //do other stuff… 上面的代码无限输出Invalid Input! 声明,所以它不会提示另一个input。 我想提示input,检查它是否合法…如果它是双重的,继续…如果不是双重的,再次提示。 有任何想法吗?