为什么Python 3允许“00”作为0的文字而不允许“01”作为1的文字呢? 有没有很好的理由? 这种不一致让我感到困惑。 (而且我们正在谈论Python 3,它有意破坏了后向兼容性,以实现一致性等目标。) 例如: >>> from datetime import time >>> time(16, 00) datetime.time(16, 0) >>> time(16, 01) File "<stdin>", line 1 time(16, 01) ^ SyntaxError: invalid token >>>
我目前有一个JavaScript和一个用C#编程的服务器之间的WebSocket。 在JavaScript中,我可以使用关联数组轻松传递数据: var data = {'test': 'val', 'test2': 'val2'}; 为了在服务器端表示这个数据对象,我使用了一个Dictionary<string, string> ,但是这比在JavaScript中input更贵: Dictionary<string, string> data = new Dictionary<string,string>(); data.Add("test", "val"); data.Add("test2", "val2"); C#中的关联数组/ Dictionary是否有某种文字符号?
在C / C#/等你可以告诉编译器,一个文字数字是不是看起来是(即, float而不是double , unsigned long而不是int : var d = 1.0; // double var f = 1.0f; // float var u = 1UL; // unsigned long 等等 有人可以指出我的名单吗? 我正在寻找一个short的后缀或Int16 。
在Apple创build的代码中,有这样一行: CMTimeMakeWithSeconds( newDurationSeconds, 1000*1000*1000 ) 有没有任何理由将1,000,000,000 1000*1000*1000 ? 为什么不是1000^3呢?
如果我有一个方法 void f(byte b); 我怎么能调用它的数值参数而不铸造? f(0); 给出一个错误。
由同事给出的一个难题,我不知道这个C程序是如何编译和运行的。 这是什么>>>=运算符和奇怪的1P1文字? 我已经在Clang和GCCtesting过了。 没有警告,输出是“???” #include <stdio.h> int main() { int a[2]={ 10, 1 }; while( a[ 0xFULL?'\0':-1:>>>=a<:!!0X.1P1 ] ) printf("?"); return 0; }
我最近比较了[]和list()的处理速度,并惊讶地发现[]比list()运行速度快三倍以上。 我用{}和dict()进行了相同的testing,结果几乎相同: []和{}都花费了大约0.128秒/百万个周期,而list()和dict()花费了大约0.428秒/百万个周期。 为什么是这样? list() , dict() , tuple() , str() )的时候, []和{} (也许是()和'' )会立即传回一些空的库存文字的副本。完全去创造一个对象,不pipe他们是否真的有元素? 我不知道这两种方法有什么不同,但我很想知道。 我无法在文档或SO上find答案,而search空括号的结果却比我预期的更成问题。 我通过调用timeit.timeit("[]")和timeit.timeit("list()") , timeit.timeit("{}")和timeit.timeit("dict()")比较列表和字典,分别。 我正在运行Python 2.7.9。 我最近发现“ 为什么如果True比1更慢? ”,它比较了if True和if 1的性能,似乎涉及类似的文字与全局情景; 也许这也值得考虑。
#include<stdio.h> #include<string.h> int main() { char * p = "abc"; char * p1 = "abc"; printf("%d %d", p, p1); } 当我打印这两个指针的值时,它正在打印相同的地址。 为什么?
[] =空list () =空tuple {} =空dict 是否有类似的表示空set ? 或者我必须写set() ?
我目前正在玩CSS3,并试图达到这样的文字效果(黑色模糊的内部阴影): 替代文字http://img.skitch.com/20100522-dxtchghg76yeent7cuysuunkn7.jpg 但是我找不到在文本内部创build文字阴影的方法。 我想知道是否还有可能,因为box-shadow元素能够像这样渲染阴影: box-shadow: inset 0px -5px 10px 0px rgba(0, 0, 0, 0.5); 有任何想法吗?