从同步子句中抛出exception有没有不明确的副作用? 锁会发生什么? private void doSomething() throws Exception {…} synchronized (lock) { doSomething(); }
此代码select与被调用的可执行文件相同的文件夹中的所有xml文件,并将asynchronous处理应用于callback方法中的每个结果(在下面的示例中,只是打印出文件的名称)。 我如何避免使用睡眠方法来防止主要方法退出? 我有问题缠绕我的头(我假设这是需要的,同步结果),所以任何帮助表示赞赏! package main import ( "fmt" "io/ioutil" "path" "path/filepath" "os" "runtime" "time" ) func eachFile(extension string, callback func(file string)) { exeDir := filepath.Dir(os.Args[0]) files, _ := ioutil.ReadDir(exeDir) for _, f := range files { fileName := f.Name() if extension == path.Ext(fileName) { go callback(fileName) } } } func main() { maxProcs := runtime.NumCPU() […]
我的公司有一个互联网连接缓慢的子公司。 我们的开发人员忍受着与我们中央Subversion服务器的交互。 有没有可能为他们configuration一个slave / mirror? 他们将与服务器本地交互,所有提交将自动同步到主服务器。 这应该为开发者尽可能透明地工作。 可用性是必须的。 请不要改变我们的版本控制系统。
所以,它终于发生了。 对于任何独立的iPhone开发者来说,最糟糕的情况是 升级我的应用后,有几个用户报告完全丢失数据 。 iCloud核心数据同步不起作用。 我的用户正在使用这个应用程序部分运行他们的业务。 这真是一场灾难性的失败 。 我改变的唯一与iCloud相关的事情是将键值存储添加到iCloud。 核心数据代码保持完全一样,相同的型号版本(不迁移)等 在我的testing中,一切都很好用! 但令我沮丧的是,用户报告说他们的数据在他们打开更新的应用程序时已经不存在了。 这可能是什么原因? 持久存储URL (无处不在的URL)不应该改变。 合并冲突也不太可能,因为在更新之前应该出现这个问题。 一些干扰新的无处不在的键值存储也许? (我几乎排除了这一点。) 下面请find我的托pipe对象模型和持久存储的代码。 让我知道你是否需要别的什么来评估这个问题。 – (NSManagedObjectContext *)managedObjectContext { if (managedObjectContext_ != nil) { return managedObjectContext_; } NSPersistentStoreCoordinator *coordinator = [self persistentStoreCoordinator]; if (coordinator != nil) { managedObjectContext_ = [[NSManagedObjectContext alloc] initWithConcurrencyType:NSMainQueueConcurrencyType]; [managedObjectContext_ performBlockAndWait:^{ [managedObjectContext_ setPersistentStoreCoordinator:coordinator]; if (useICloud) { [managedObjectContext_ […]
pthread库提供的信号量和互斥量有什么区别?
这个java代码是什么意思? 它会locking“MyClass”的所有对象吗? synchronized(MyClass.class) { //is all objects of MyClass are thread-safe now ?? } 以上代码与这个代码有什么不同: synchronized(this) { //is all objects of MyClass are thread-safe now ?? }
与前面的RulyCanceler类相比 ,我想用CancellationTokenSource来运行代码。 如何在取消令牌中使用它,即不抛出/捕获exception? 我可以使用IsCancellationRequested属性吗? 我试图像这样使用它: cancelToken.ThrowIfCancellationRequested(); 和 try { new Thread(() => Work(cancelSource.Token)).Start(); } catch (OperationCanceledException) { Console.WriteLine("Canceled!"); } 但是这给了cancelToken.ThrowIfCancellationRequested();的运行时错误cancelToken.ThrowIfCancellationRequested(); 在方法Work(CancellationToken cancelToken) : System.OperationCanceledException was unhandled Message=The operation was canceled. Source=mscorlib StackTrace: at System.Threading.CancellationToken.ThrowIfCancellationRequested() at _7CancellationTokens.Token.Work(CancellationToken cancelToken) in C:\xxx\Token.cs:line 33 at _7CancellationTokens.Token.<>c__DisplayClass1.<Main>b__0() in C:\xxx\Token.cs:line 22 at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state) at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, […]
我有一个ArrayList,我想用它来保存完成执行后立即扩展Thread类的RaceCar对象。 一个名为Race的类使用RaceCar对象在完成执行时调用的callback方法来处理这个ArrayList。 callback方法addFinisher(RaceCar finisher)将RaceCar对象添加到ArrayList。 这应该给出线程完成执行的顺序。 我知道ArrayList不同步,因此不是线程安全的。 我尝试使用Collections.synchronizedCollection(c Collection)方法,方法是传入一个新的ArrayList,并将返回的Collection分配给一个ArrayList。 但是,这给了我一个编译器错误: Race.java:41: incompatible types found : java.util.Collection required: java.util.ArrayList finishingOrder = Collections.synchronizedCollection(new ArrayList(numberOfRaceCars)); 这是相关的代码: public class Race implements RaceListener { private Thread[] racers; private ArrayList finishingOrder; //Make an ArrayList to hold RaceCar objects to determine winners finishingOrder = Collections.synchronizedCollection(new ArrayList(numberOfRaceCars)); //Fill array with RaceCar objects for(int i=0; […]
我有两个线程,一个更新int和一个读取它。 这是一个统计值,读写的顺序是不相关的。 我的问题是,我是否需要同步访问这个多字节值呢? 换句话说,可以将部分写入完成并中断,然后再进行读取。 例如,将值= 0x0000FFFF的值设为0x00010000。 有没有什么值得看的我应该担心的0x0001FFFF? 当然,types越大,发生这种事情的可能性就越大。 我总是同步这些types的访问,但很好奇社区的想法。
我有一个文件夹a /和一个远程文件夹A /。 我现在在Makefile上运行这样的东西: get-music: rsync -avzru server:/media/10001/music/ /media/Incoming/music/ put-music: rsync -avzru /media/Incoming/music/ server:/media/10001/music/ sync-music: get-music put-music 当我做同步音乐,它首先得到所有的差异从服务器到本地,然后相反,从本地发送到服务器的所有差异。 只有在未来只有更新或新的文件的情况下,这种方法才能正常工作。 如果有删除,它什么也不做。 在rsync中有–delete和–delete-after选项来帮助完成我想要的东西,但是它不能用于双向同步。 如果我想删除syn上的服务器文件,当本地文件被删除时,它可以工作,但是如果由于某种原因(后面解释)我有一些文件不在服务器中,但是存在于本地并且被删除,我想在本地删除它们,而不是服务器复制(因为它发生)。 事情是我在上下文中有3台机器: 桌面 笔记本 家庭服务器 因此,有时,服务器将有文件被删除与笔记本同步,例如,然后,当我运行与我的桌面同步(删除的服务器文件仍然存在),我希望这些文件被删除,而不是再次复制到服务器。 我想这只能用数据库和操作跟踪:P 任何简单的解决scheme? 谢谢。