有人可以解释之间的区别: 锁(someobject){} 使用互斥体 使用信号量 使用监视器 使用其他.Net同步类 我只是无法弄清楚。 在我看来,前两个是一样的?
我正在使用SynchronizationContext将事件封送到我的DLL中的UI线程,这个线程完成了大量的multithreading后台任务。 我知道singleton模式不是最喜欢的,但是我现在使用它来存储foo的父对象时UI的SynchronizationContext的引用。 public class Foo { public event EventHandler FooDoDoneEvent; public void DoFoo() { //stuff OnFooDoDone(); } private void OnFooDoDone() { if (FooDoDoneEvent != null) { if (TheUISync.Instance.UISync != SynchronizationContext.Current) { TheUISync.Instance.UISync.Post(delegate { OnFooDoDone(); }, null); } else { FooDoDoneEvent(this, new EventArgs()); } } } } 这在WPF中完全不起作用,TheUISync实例UI同步(源自主窗口的Feed)永远不会匹配当前的SynchronizationContext.Current。 在窗体中,当我做同样的事情时,他们会在调用之后匹配,然后我们会返回正确的线程。 我讨厌的修复,看起来像 public class Foo { public event […]
这是一个面试问题。 在Linux / UNIX的多处理情况下可以使用互斥体吗? 我的想法:不,不同的进程有不同的内存空间。 互斥体仅用于multithreading。 信号量用于多处理进行同步。 对 ? 任何意见,欢迎。 谢谢
我有一个Node.js / Express应用程序,用于查询path中的MySQL数据库并将结果显示给用户。 我的问题是如何运行查询和阻塞,直到两个查询完成之前,redirect用户到他们要求的网页? 在我的例子中,我有2个查询需要完成之前,我呈现的页面。 如果我在查询1的“结果”callback中嵌套查询2,则可以使查询同步运行。但是,查询数量增加时,这会变得非常复杂。 我如何去同步运行多个(在这种情况下是2)数据库查询,而不是在之前的查询的'结果'callback中嵌套后续查询? 我已经看了Node模块中的'Flow control / Async goodies',并尝试了stream程js,但我无法使它与asynchronous查询一起工作。 下面列出的是我试图从“/ home”路线执行的2个查询。 节点专家可以解释“正确”的方式来做到这一点。 app.get('/home', function (req,res) { var user_array = []; var title_array = []; // first query var sql = 'select user_name from users'; db.execute(sql) .addListener('row', function(r) { user_array.push( { user_name: r.user_name } ); }) .addListener('result', function(r) { req.session.user_array = user_array; }); […]
如果我需要按顺序调用3个http API,那么下面的代码是更好的select: http.get({ host: 'www.example.com', path: '/api_1.php' }, function(res) { res.on('data', function(d) { http.get({ host: 'www.example.com', path: '/api_2.php' }, function(res) { res.on('data', function(d) { http.get({ host: 'www.example.com', path: '/api_3.php' }, function(res) { res.on('data', function(d) { }); }); } }); }); } }); }); }
我正在研究一个被各种消费者使用的C#API。 这个API提供对共享资源的访问(在我的情况下是用来进行串行通信的硬件),通常会有几个不同的参与者试图同时使用它。 我的问题是,我的一些消费者会想要在multithreading环境中使用它 – 每个angular色独立工作,并尝试使用资源。 一个简单的锁在这里工作正常。 但是,我的一些消费者更喜欢使用asynchronous等待和时间片资源。 (据我所知)这需要一个asynchronouslocking产生时间片回到其他任务; 在锁上阻塞会阻止整个线程。 而且我认为有串行锁是最好的,最坏的情况是潜在的竞争条件或死锁。 那么我怎样才能保护共享代码库中的共享资源,以实现潜在的并发使用?
考虑以下情况: 要求: 英特尔x64服务器(多个CPUsockets=> NUMA) Ubuntu 12,GCC 4.6 两个进程通过(命名)共享内存共享大量数据 古典生产者 – 消费者情景 内存被安排在一个循环缓冲区(有M个元素) 程序序列(伪代码): 过程A(制作人): int bufferPos = 0; while( true ) { if( isBufferEmpty( bufferPos ) ) { writeData( bufferPos ); setBufferFull( bufferPos ); bufferPos = ( bufferPos + 1 ) % M; } } stream程B(消费者): int bufferPos = 0; while( true ) { if( […]
Java中的同步方法和同步块之间有什么区别? 我一直在网上寻找答案,人们似乎对这个问题很不确定:-( 我认为两者之间没有区别,只是同步块可能在范围上更加局部化,因此locking时间较短。 而且在locking一个静态方法的情况下,locking是什么? 什么是locking类的含义?
在Java中,在代码中声明关键部分的惯用方法如下: private void doSomething() { // thread-safe code synchronized(this) { // thread-unsafe code } // thread-safe code } 几乎所有的块都在this同步,但有一个特别的原因吗? 还有其他的可能吗? 有什么最佳做法的什么对象进行同步? (比如Object私有实例?)
我试了下面的代码。 我从其他一些post中拿出了这段代码,这个post根据作者是正确的。 但是当我跑步的时候,并没有给我确切的结果。 这主要是按顺序打印偶数和奇数值。 public class PrintEvenOddTester { public static void main(String … args){ Printer print = new Printer(false); Thread t1 = new Thread(new TaskEvenOdd(print)); Thread t2 = new Thread(new TaskEvenOdd(print)); t1.start(); t2.start(); } } class TaskEvenOdd implements Runnable { int number=1; Printer print; TaskEvenOdd(Printer print){ this.print = print; } @Override public void run() { […]