短轮询与长轮询实时Web应用程序?
我正在构build一个实时的Web应用程序据我所知,最受欢迎的select是短轮询和长轮询。 衡量一个在另一个之间有什么优点和缺点?
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短轮询(aka AJAX定时器):
优点:更简单,而不是服务器消耗(如果请求之间的时间很长)。
缺点:如果需要得到通知,服务器事件发生时不会有任何延迟。 示例 (基于ItsNat ) -
长期投票(又名基于XHR的Comet)
优点:当服务器事件发生时,您会收到通知。 缺点:使用更复杂,更多的服务器资源。 示例 (基于ItsNat)
只是为了争论。
两者都是http请求(xhr),它至less部分不真实,它使用更多的服务器资源(完全依赖于技术,稍后将解释)。
短轮询。
很多请求在服务器上处理。 创build大量的stream量(使用资源,但是一旦回复就释放):
00:00:00 C-> Is the cake ready? 00:00:01 S-> No, wait. 00:00:01 C-> Is the cake ready? 00:00:02 S-> No, wait. 00:00:02 C-> Is the cake ready? 00:00:03 S-> Yeah. Have some lad. 00:00:03 C-> Is the other cake ready? ..
长期投票
一个请求去服务器和客户端正在等待响应来(它未解决)。 在服务器与PHP / Apache的情况下,将意味着一个产生的线程来处理,预留资源,直到它完成。 所以stream量比较小,但是你很快就吃掉了你的资源(或者说你阻止了资源)。 但是,如果您使用Node(或其他任何asynchronous方法(例如c ++ qt)),则可能会最大限度地减less资源使用(存储http请求的响应对象,并在工作准备就绪时使用它)
12:00 00:00:00 C-> Is the cake ready? 12:00 00:00:03 S-> Yeah.Hame some lad. 12:00 00:00:03 C-> Is the cake ready?
如果你把它和短轮询进行比较,你会发现可能在短时间的轮询中你使用了更多的轮询,但是在那3秒内,你实际上需要1,5个处理时间(意味着在你的呼叫之间可以执行一些操作)。 在长时间轮询的情况下,始终使用相同的资源。 现在通常PHP的所有库都以4MB内存开始 – 然后你有一个4-20MB的框架。 假设你有1024MB的RAM(免费)。 说让我们悲观,并假设你将使用每个php instace 25 MB。 这意味着您只能获得多达40个长轮询连接脚本。
正因为如此,你可以使用Node进行更多的服务,因为节点不会产生实例(除非你想使用工人等),所以使用相同的内存,你可能很容易就可以轻松地连接10k个连接。 你会得到一个尖峰在CPU,因为他们会来,当他们将有可能被释放,但是当他们闲置,就像他们不存在(你只支付内存结构,你会保留在节点/ C + +)。
的WebSocket
现在,如果你想发送很less的东西,无论什么时候进出客户端,请去websockets(ws协议)。 第一次调用是http请求的大小,但稍后您只发送消息,从客户端到服务器(新问题)和服务器到客户端(回答或推送 – 甚至可以为所有连接的客户端进行广播)。 有php websocekts库,但同样,使用一些不同的技术节点或C + +优选。
一些libs,比如socket.io有自己的层次结构,所以当websocket失败时,它会回到长轮询或短轮询。
何时使用。
短投票 – 好吧,从来没有^^。
长时间轮询 – 可能在与服务器交换单个呼叫时,服务器在后台执行一些工作。 此外,当你不会在同一页面上查询服务器了。 此外,当你不使用PHP作为层来处理长轮询连接(节点/ C + +可以是一个简单的中间层)。 注意长时间轮询可能是非常有益的,但只有当你这样做的时候。
Websocket – 你可能会用服务器交换一两个电话,或者可能来自你没有预料到/要求的服务器,比如电子邮件通知或其他东西。 你应该计划不同的“房间”,取决于function。 拥抱javascript的基于事件的本质;]
如果你想获得基于数据库的实时应用程序,你可以使用Ajax长轮询和彗星组合。 长轮询是真的很好你的带宽,也是真正有用的MB用户。因为当用户发送请求用户将支付它像MB或某种互联网连接。例如对于短期轮询,当你做一些像发送请求每第二用户的互联网使用将更多,因为每个连接用户将支付(这意味着用户松动Mb),但在长期投票用户只会支付新的消息。
Websocket真的很好,但是当你使用它的时候,你应该考虑一个很大的问题,那就是很多人不能使用聊天系统,因为Websocket只是用于浏览器的新版本