在什么情况下,我们需要包含<cassert>?

在什么情况下,我们应该包括cassert ?

为什么使用FloatBuffer而不是float ?

我一直在我的Android代码中使用FloatBuffers一段时间(从一些opengles教程复制它),但我不能确切地理解这个结构是什么以及为什么需要它。 例如我在很多人的代码和android教程中看到的这个代码(或类似的): float[] vertices = …some array… ByteBuffer vbb = ByteBuffer.allocateDirect(vertices.length * 4); vbb.order(ByteOrder.nativeOrder()); // use the device hardware's native byte order FloatBuffer fb = vbb.asFloatBuffer(); // create a floating point buffer from the ByteBuffer fb.put(vertices); // add the coordinates to the FloatBuffer fb.position(0); // set the buffer to read the first coordinate 这似乎是非常冗长和杂乱的东西,据我所知只是一个漂浮的花车包装周围的花车。 问题: […]

<cstring>和<string>之间的区别

今天早些时候(实际上昨天是由于我的时区),我正在Interview Street(使用g ++ )尝试使用Visual Studio 2012 for C ++进行编程访谈。 简而言之,我在使用时遇到了几个编译错误1 #include <cstring> 这是由骨架代码提供的一个问题,然后转向 #include <string> 所有的编译错误都神奇地消失了。 但是,在提交到采访街之后,我不得不补充c ; 否则我得到编译错误。 这是我第一次被非标准化咬伤…. 我的问题是: <string>和<cstring>把我(宝贵的)超过半小时? 1对于任何好奇的人: 如果using <cstring> ,Visual Studio 2012会出现一个错误: 错误C2338:C ++标准不提供这种types的散列。 在 c:\ program files(x86)\ microsoft visual studio 11.0 \ vc \ include \ xstddef 可能是string作为unordered_map键 如果using <string>由g ++引起的一个错误是: “strlen”没有在这个范围内声明

Android虚拟设备(AVD) – 我应该select哪个CPU / ABI?

创buildAVD时,有三个选项可供selectCPU / ABI: 臂 MIPS Intel Atom 有什么区别,应该select哪一个? 是否有涵盖大多数设备?

WPF:如何拉伸DockPanel中的中间孩子?

我添加了一个DockPanel到RadioButton元素,这样我就可以使用100%的宽度水平分配单选button标签,文本框和button。 在DockPanel中使用LastChildFill="True"可以延伸最后一个元素。 如果文本框是面板中的最后一个孩子,这很好地工作。 但是,由于button是最后一个元素并且具有固定的宽度,所以文本框应该被拉伸。 但是,没有像2ndChildFill="True"这样的属性。 我的代码如下所示: <RadioButton HorizontalAlignment="Stretch" HorizontalContentAlignment="Stretch"> <DockPanel > <TextBlock VerticalAlignment="Center">in location:</TextBlock> <TextBox Grid.Column="1" Margin="10,0,0,0">Path string</TextBox> <Button HorizontalAlignment="Right" Margin="10,0,0,0" Padding="3,0">…</Button> </DockPanel> </RadioButton> 它给了我这个: 任何想法,提示来解决这个问题? 提前谢谢了…

SourceTree应用程序说,即使对于新克隆的存储库,也未提交更改 – 可能是错误的?

使用Atlassian SourceTree将远程git存储库克隆到本地框中。 即使在工作树中没有真正修改过文件,Atlassian在“未提交的更改”下面立即列出了一堆文件。 每个文件显示相同的行数都被删除和添加,这个计数等于文件中的行数。 这会以某种方式暗示我们正在碰到某种结束问题。 但是,存储库的.gitattribute包含 # Set default behaviour, in case users don't have core.autocrlf set. * text=auto 每GitHub文章处理行结束应明确core.autocrlf真正的存储库。 不过~/.gitconfig包含autocrlf = true 。 如果修改的文件被试图“恢复”回到先前的提交,则不起作用。 相同的文件仍被视为未提交。 版本库已被克隆到多个位置,并确保没有文件在同一path中,以确保SourceTree或git不logging旧文件。 该存储库与Windows,Linux和OSX盒配合使用。 此问题仅在OSX中出现。 在SourceTree / repository / git安装程序中还有什么可能是错误的? 更新#1,2013年4月20日 由于还有问题,这里是git config –list部分输出。 从SourceTree控制台(OSX) core.excludesfile=/Users/User/.gitignore_global core.autocrlf=input difftool.sourcetree.cmd=opendiff "$LOCAL" "$REMOTE" difftool.sourcetree.path= mergetool.sourcetree.cmd=/Applications/SourceTree.app/Contents/Resources/opendiff-w.sh "$LOCAL" "$REMOTE" -ancestor "$BASE" -merge "$MERGED" mergetool.sourcetree.trustexitcode=true core.repositoryformatversion=0 core.filemode=true […]

Angularjs ng-click:如何获得这个数据?

比方说,我有这个项目在angular度ng-click事件的列表中。 <a data-id='102' ng-click='delete()'>Delete</a> 那么如何获得数据/信息呢? $scope.delete = function() { var id = $(this).attr('data-id'); console.log(id); // I want to get 102 as the result if (confirm('Are you sure to delete?')) { $('#contactsGrid tr[data-id="' + id + '"]').hide('slow'); } };

C ++ 14variables模板:他们的目的是什么? 任何使用示例?

C ++ 14将允许创build模板化的variables。 通常的例子是一个variables“pi”,它可以被读取以得到各种types的math常数π的值( int为3; float为最可能的值) 除此之外,我们可以通过在模板化的结构或类中包装一个variables来实现这个function,这与types转换是如何结合的? 我看到一些重叠。 除了pi的例子之外,它是如何处理非constvariables的呢? 任何使用示例,了解如何充分利用此function以及它的目的是什么?

Bootstrap跨度和列有什么区别?

我使用引导程序,但试图了解跨度和列之间的差异, 例 <div class="span4">…</div> or <div class="col-md-4"></div> 他们之间有什么区别,或者他们做同样的事情?

为什么这个演员需要布尔?

template<typename InputIterator, typename Predicate> inline InputIterator find_if(InputIterator first, InputIterator last, Predicate pred, input_iterator_tag) { while (first != last && !bool(pred(*first))) ++first; return first; } 我碰到了GCC 4.7.0附带的C ++标准库实现源代码片段 。 这是一个input迭代器的find_if的特化。 我清除了主要的下划线,使其更具可读性。 为什么他们在谓词上使用boolexpression式?