我试图在Bootstrap中得到一个设置,看起来像这样,我有文本与图像的底部alignment: ================================================ | | | #################### | | ##THIS IS AN IMAGE## | | #################### …And some text! | | | ================================================ 所以我试过这个: <div class="row"> <div class="col-sm-6"> <img src="~/Images/MyLogo.png" alt="Logo" /> </div> <div class="col-sm-6"> <h3>Some Text</h3> </div> </div> 但是我最终会看到更像这样的东西,其中的文字是顶部alignment的: ================================================ | | | #################### …And some text! | | ##THIS IS AN IMAGE## | | […]
我试图build立一个新的Django项目的表(即表中不存在的数据库); django版本是1.7,而db后端是PostgreSQL。 该项目的名称是crud。 迁移尝试的结果如下: python manage.py makemigrations crud Migrations for 'crud': 0001_initial.py: – Create model AddressPoint – Create model CrudPermission – Create model CrudUser – Create model LDAPGroup – Create model LogEntry – Add field ldap_groups to cruduser – Alter unique_together for crudpermission (1 constraint(s)) python manage.py migrate crud Operations to perform: Apply all migrations: […]
Bootstrap 3中的tabindex属性是什么? 它的文档没有提到任何关于它们的内容,尽pipe它们实际上在所有的模式中使用它们。 我只是发现这个用法,其实并不多 可访问键盘和辅助技术用户的工具提示 对于使用键盘进行导航的用户,特别是辅助技术用户,只能将工具提示添加到键盘可聚焦的元素,例如链接,表单控件或具有tabindex =“0”属性的任意元素。 我发现如果tabindex属性不是-1 , 我不能按esc来隐藏模式 。 按esc键后的模式closures(用tabindex) 按esc键后没有closures模式(没有tabindex)
我正在构build与ReactJS和Flux的Web应用程序,我试图使用方法findDOMNode获取我当前的div的节点,我得到下一个错误: Uncaught TypeError: React.findDOMNode is not a function 所以,我试图使用getDOMNode ,我得到了非常相同的错误: Uncaught TypeError: React.getDOMNode is not a function 我使用npm来构buildJS,我使用这些方法的代码: var React = require('react'); var stores = require('../stores'); var MessagesUserContainer = require('./messageusercontainer'); var ChatStore = stores.ChatStore; var owner = stores.getOwner(); var MessagesList = React.createClass({ getInitialState: function(){ return {'muc': []}; }, componentDidUpdate: function(){ var node = React.findDOMNode(this); //Error […]
我试图创build一个对话框,只有当浏览器selectIE浏览器(任何版本)才会出现,但我得到这个错误: 消息:HTML分析错误:无法在子元素closures之前修改父容器元素(KB927917) 这一切都在“行/字符/代码”0,所以我不知道错误在哪里。 我使用的代码是这样的: <script type="text/javascript"> <!– if(BrowserDetect.browser.contains("Explorer")) { var Nachricht = 'Hemos detectado que está utilizando ' + BrowserDetect.browser + ' ' + BrowserDetect.version + '. Puede que algunas funciones no estén habilitadas. <p></p> Si desea experimentar todo el potencial del portal, por favor intente desde otro navegador (browser). <p></p>Gracias showDialog('¡Aviso Importante!',Nachricht,'warning',10); } </script> […]
我是针对ADO .NETentity framework编写的unit testing代码。 我想用行填充内存数据库,并确保我的代码正确地检索它们。 我可以用Rhino Mock来嘲笑entity framework,但那还不够。 我会告诉查询什么实体返回给我。 这既不会testingwhere子句也不会testing.Include()语句。 我想确保我的where子句只匹配我打算的行,没有其他的。 我想确定我是否已经要求我需要的实体,而没有我不需要的实体。 例如: class CustomerService { ObjectQuery<Customer> _customerSource; public CustomerService(ObjectQuery<Customer> customerSource) { _customerSource = customerSource; } public Customer GetCustomerById(int customerId) { var customers = from c in _customerSource.Include("Order") where c.CustomerID == customerId select c; return customers.FirstOrDefault(); } } 如果我嘲笑的ObjectQuery返回一个已知的客户填充订单,我怎么知道CustomerService有正确的where子句和包括? 我宁愿插入一些客户行和一些订单行,然后声明select了正确的客户并填写订单。
在Stack Overflow上,我见过一些人提到MVC Futures库 这个项目是什么? 我如何使用它? 文档在哪里?
我想从一个string计算一个SHA-1哈希,但是当我使用php的sha1函数计算string时,我得到了与在C#中尝试不同的东西。 我需要C#来计算相同的string作为PHP(因为PHP的string是由第三方计算,我不能修改)。 我如何让C#生成与PHP相同的散列? 谢谢!!! string= s934kladfklada@a.com C#代码(生成d32954053ee93985f5c3ca2583145668bb7ade86) string encode = secretkey + email; UnicodeEncoding UE = new UnicodeEncoding(); byte[] HashValue, MessageBytes = UE.GetBytes(encode); SHA1Managed SHhash = new SHA1Managed(); string strHex = ""; HashValue = SHhash.ComputeHash(MessageBytes); foreach(byte b in HashValue) { strHex += String.Format("{0:x2}", b); } PHP代码(生成a9410edeaf75222d7b576c1b23ca0a9af0dffa98) sha1();
我刚刚在Python中遇到了一个bug。 这是那些愚蠢的新手bug之一,但它让我想到了Python的机制(我是一个很长时间的C ++程序员,是Python的新手)。 我将列出错误的代码,并解释我做了什么来解决它,然后我有几个问题… 场景:我有一个名为A的类,它有一个字典数据成员,下面是它的代码(这当然是简化): class A: dict1={} def add_stuff_to_1(self, k, v): self.dict1[k]=v def print_stuff(self): print(self.dict1) 使用此代码的类是B类: class B: def do_something_with_a1(self): a_instance = A() a_instance.print_stuff() a_instance.add_stuff_to_1('a', 1) a_instance.add_stuff_to_1('b', 2) a_instance.print_stuff() def do_something_with_a2(self): a_instance = A() a_instance.print_stuff() a_instance.add_stuff_to_1('c', 1) a_instance.add_stuff_to_1('d', 2) a_instance.print_stuff() def do_something_with_a3(self): a_instance = A() a_instance.print_stuff() a_instance.add_stuff_to_1('e', 1) a_instance.add_stuff_to_1('f', 2) a_instance.print_stuff() def __init__(self): self.do_something_with_a1() […]
鉴于不可能看到未来,与Clojure,Scala或Haskell相关的因素有可能决定它们中的一个是否能够实现? 是否有文化或经济问题可以使这些语言中的一种优于其他语言? 还是这些语言中的任何一个都不可能因为概念的复杂性而获得牵引力呢?