有什么办法不实现一个inheritance类的接口的所有方法?
我使用bootstrap 3文档中的模式示例。 模式的作品。 但是我需要访问show.bs.modal事件,当它触发。 现在我只是想: $('#myModal').on('show.bs.modal', function () { alert('hi') }) 没有任何事情发生,事件不会发生。 我究竟做错了什么??? 这对我来说没有意义。
我刚刚从Eclipe to Android Studio导入了一个项目Eclipe to Android Studio 。 只是一个简单而简单的项目。 但项目文件夹显示一个错误。 请问我有什么方法可以实现我的目标? 我是新的Android工作室。有任何人遇到这个问题?任何帮助将不胜感激。 这里是Logcat : Execution failed for task ':app:mergeDebugResources'. > Error: Failed to run command: /home/amiya/android-studio/sdk/build-tools/android-4.4.2/aapt s -i /home/amiya/vola/app/src/main/res/drawable-mdpi/call.png -o /home/amiya/vola/app/build/res/all/debug/drawable-mdpi/call.png Error Code: 42 Output: libpng error: Not a PNG file 这是我的build.gradle apply plugin: 'android' android { compileSdkVersion 19 buildToolsVersion "19.0.3" defaultConfig { minSdkVersion 17 […]
什么是一个cross-cutting concern的好例子? 维基百科页面上的医疗logging示例似乎不完整。 特别是从这个例子来看,为什么日志会导致代码重复( 散射 )? (除了简单的调用,如log("….")到处都是,这似乎不是一个大问题)。 core concern与cross-cutting concern什么区别? 我的最终目标是更好地理解AOP。
我正在获取用户的位置 Location location = LocationServices.FusedLocationApi.getLastLocation( mGoogleApiClient); 这行代码是在一个方法内,并在调用这个方法之前,我检查Android运行时权限。 只有当用户有权限时,我才会调用这个方法。 代码工作完美。 问题是Android Studio仍然在这一行上显示错误,而不是在调用此函数之前已经检查过。 Call requires permission which may be rejected by user: code should explicitly check to see if permission is available (with `checkPermission`) or explicitly handle a potential `SecurityException` 现在我该如何删除这个警告? 我已经检查了权限,不想再次检查,只是删除此警告。 我试着添加@SuppressWarnings(),但不知道确切的string传入此。 @SuppressWarnings({“all”})有效,但显然不推荐。 我如何删除此警告? 编辑1:这是我的确切代码 – private void checkPermissions() { if (ContextCompat.checkSelfPermission(context, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) getLocation(); […]
六是很酷的孩子。
我有一个帮助器类,只是一堆静态方法,并希望inheritance辅助类。 有些行为是独特的,取决于子类,所以我想从基类调用一个虚拟方法,但由于所有的方法都是静态的,我不能创build一个普通的虚拟方法(为了访问虚拟方法需要对象引用)。 有没有办法解决? 我想我可以使用单身.. HelperClass.Instance.HelperMethod()并没有比HelperClass.HelperMethod()更糟糕。 布朗尼指出,任何人都可以指出一些支持虚拟静态方法的语言。 编辑:好吧,我疯了。 谷歌的search结果让我觉得我不在那里。
最近一位同事写了一个程序,用Python列表作为队列。 换句话说,当需要插入项目时使用了.append(x) ,而在需要删除项目时使用了.pop(0) 。 我知道Python有collections.deque ,我试图找出是否花费我的(有限的)时间来重写这段代码来使用它。 假设我们执行数以百万计的追加和popup,但从来没有超过几千个条目,他的列表使用会成为一个问题? 特别是,Python列表实现所使用的底层数组是否会继续无限增长,即使列表只有一千个东西,或者Python最终是否会重新realloc并释放一些内存?
我的教授和一些学生争论argv是否被终止。 我的朋友写了一个小程序,打印出来的是null但是另外一个小孩说他可能只是读空白的内存。 有人可以解决这个问题吗?
我创build了一个简单的将文本写入文件的小函数,但是我遇到了一些问题,使得它将每条信息写入一个新行。 有人可以解释为什么它把所有的东西放在同一条线上? 这是我的function: public void writeToFile(def directory, def fileName, def extension, def infoList) { File file = new File("$directory/$fileName$extension") infoList.each { file << ("${it}\n") } } 我正在testing的简单代码是这样的: def directory = 'C:/' def folderName = 'testFolder' def c def txtFileInfo = [] String a = "Today is a new day" String b = "Tomorrow is the […]