嗨有人可以告诉我什么是在下面的代码中的错误? Selected =“selected”不适合我。 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <select id="tstselect" name="tstselect" onchange="showselected(this.value);"> <option value="0" >0</option> <option value="1" >1</option> <option value="2" >2</option> <option value="3" selected="selected">3</option> </select> 提前致谢
我有一个类库,只使用它的一部分。 是否需要删除未使用的内容以缩小创build的代码的大小(在发布configuration中)? 据我所见,编译器负责处理,删除代码不会改变EXE文件的大小。 这将永远是真的吗? 删除所有不需要的代码将花费很长时间,所以我想知道是否需要这个。 更多信息:类库中有些方法和类不从执行代码中调用,而是由类库中的其他代码部分引用(本身不会被调用)。
我一直在玩弄“你确定吗? 在我的MVVM WPF应用程序中键入提示。 我倾向于认为这些纯粹是观点的一部分。 如果ViewModel暴露了一个DeleteCommand ,那么我希望这个命令立即删除。 要将这样的提示集成到ViewModel中,必须公开一个单独的RequestDeleteCommand ,一个用于绑定提示的DeletePromptItem属性,还可以将其作为触发器来显示提示。 即使这样,也没有任何东西停止直接调用DeleteCommand的unit testing,除非在ViewModel中放置特定的逻辑来要求DeletePromptItem将作为参数提供的项目与DeleteCommand相匹配。 但是,这一切似乎像ViewModel对我来说是噪音。 提示是更多的用户界面问题,以防止错误等。对我来说,这表明它应该在视图中确认提示调用DeleteCommand。 有什么想法吗?
根据C ++ ISO规范§26.2/ 2: 实例化除float , double或long double之外的任何types的模板complex的效果是未指定的。 标准作者为什么要明确添加这个限制? 这使得它没有被指定,例如,如果你使complex<int>或者一个complex<MyCustomFixedPointType>看起来像是一个人为的限制,会发生什么。 有这个限制的原因吗? 如果你想用你自己的自定义types来实例化complex ,是否有解决方法? 由于这个早先的问题 ,我主要提出这个问题,在这个问题中,OP被混淆为什么abs为complex<int>提供了奇怪的输出。 也就是说,由于我们也可能希望从定点types,更高精度的实数等中做出complex ,所以这仍然不太合理。
我正在使用Dapper将我的实体映射到SQL Server CE。 如果我用Kind=Utc保存DateTime ,当我读到它时,我得到了Kind=Unspecified的DateTime ,这会导致所有types的问题。 例: var f = new Foo { Id = 42, ModificationDate = DateTime.UtcNow }; Console.WriteLine("{0} ({1})", f.ModificationDate, f.ModificationDate.Kind); connection.Execute("insert into Foo(Id, ModificationDate) values(@Id, @ModificationDate)", f); var f2 = connection.Query<Foo>("select * from Foo where Id = @Id", f).Single(); Console.WriteLine("{0} ({1})", f2.ModificationDate, f2.ModificationDate.Kind); 这段代码给出了以下输出: 20/09/2012 10:04:16 (Utc) 20/09/2012 10:04:16 (Unspecified) 我知道我应该使用DateTimeOffset […]
我正在尝试使用batch file编写一个vpn拨号程序/隔离器,但卡住了。 经过一番调查发现密码中的%出现不好。 这是代码 @echo OFF SET SWITCHPARSE1=%1 SET SWITCHPARSE2=%2 REM echo %SWITCHPARSE1% SHIFT SHIFT IF "SWITCHPARSE1" == "" goto Usage IF "SWITCHPARSE1" == "/?" goto Usage IF "SWITCHPARSE2" == "" goto Usage IF "SWITCHPARSE2" == "/?" goto Usage IF "%SWITCHPARSE1%" == "sl" ( IF "%SWITCHPARSE2%" == "conn" ( echo "inside sl conn" rasdial sl […]
我正在创build自己的bash脚本,但是现在我陷入了困境。 基本上,脚本将被用来在CentOS中自动进行服务器设置。 有些软件通常会要求用户input密码。 我希望脚本把我已经生成并存储为variables的密码,而不是询问用户。 在安装过程中出现消息“New password:”时,如何让脚本将值存储在variables$key ,就像用户使用bash脚本键入的那样?
当我尝试从文件中应用修补程序时,我看到了 错误:无法将二进制补丁应用于没有完整索引行的“my / resource.png” 错误:my / resource.png:补丁不适用 我在我做补丁的提交中添加了my/resource.png 。 我如何启用全指标支持?
我正在使用ThreeJS开发一个Web应用程序,显示实体列表,每个实体都有相应的“查看”和“隐藏”button。 例如entityName 查看隐藏 。 当用户点击查看button时,下面的函数被调用,实体在屏幕上绘制成功。 function loadOBJFile(objFile){ /* material of OBJ model */ var OBJMaterial = new THREE.MeshPhongMaterial({color: 0x8888ff}); var loader = new THREE.OBJLoader(); loader.load(objFile, function (object){ object.traverse (function (child){ if (child instanceof THREE.Mesh) { child.material = OBJMaterial; } }); object.position.y = 0.1; scene.add(object); }); } function addEntity(object) { loadOBJFile(object.name); } 并点击隐藏button,下面的函数被调用: function removeEntity(object){ scene.remove(object.name); […]
在iOS 7中,当呈现UIActionSheet时,系统控制所有将其tintColor为灰色的animation。 当表被解雇时,他们回生。 我有一些使用自定义背景图像或使用tint颜色的drawRect实现的控件,我希望它们像系统控件一样为这个更改设置animation。 苹果添加- (void)tintColorDidChange UIView ,但在这种方法重新绘制与新的颜色不animation的变化 – 它只是立即从全彩色切换到全灰色,这看起来不好,当其他周围的系统控制是animation。 我怎样才能使我的自定义绘制的控制animation像苹果的tintColor过渡?