为什么我需要std :: condition_variable?

我发现std::condition_variable由于虚假唤醒而非常难以使用。 所以有时我需要设置一个标志,如: atomic<bool> is_ready; 我在调用notify( notify_one()或notify_all() )之前将is_ready设置为true ,然后等待: some_condition_variable.wait(some_unique_lock, [&is_ready]{ return bool(is_ready); }); 有什么理由不应该这样做:(编辑:好吧,这真是一个坏主意。) while(!is_ready) { this_thread::wait_for(some_duration); //Edit: changed from this_thread::yield(); } 如果condition_variableselect了等待时间(我不知道这是否是真的),我宁愿自己select它。

如何select具有某个类的元素?

我的理解是,使用element.class应该允许分配给某个类的特定元素接收与该类其余部分不同的“样式”。 这不是一个关于是否应该使用的问题,而是我想了解这个select器是如何工作的。 从互联网上的大量例子来看,我认为这个语法是正确的,不明白为什么这种方法不起作用。 这里是一个例子: CSS: h2 { color: red; } .myClass { color: green; } h2.myClass { color: blue; } HTML: <h2>This header should be RED to match the h2 element selector</h2> <div class="myClass"> <h1>This header should be GREEN to match the class selector</h1> <h2>This header should be BLUE to match the element.class selector</h2> </div>

parsingHTML表格的JSON对象

我正在尝试显示基于JSON数据的“排行榜”表。 我已经阅读了很多关于JSON格式,并克服了一些初步的障碍,但我的Javascript知识是非常有限的,我需要帮助! 基本上我的JSON数据通过看起来像这样: [{"User_Name":"John Doe","score":"10","team":"1"},{"User_Name":"Jane Smith","score":"15","team":"2"},{"User_Name":"Chuck Berry","score":"12","team":"2"}] 我需要的是能够遍历这个数组,为每个对象生成一个表行或列表项。 arrays中的总体对象数量未知,但每个对象都有相同的格式 – 三个值:名称,分数,团队。 到目前为止,我已经使用了下面的代码,它确认我正在成功加载控制台中的对象 – $.getJSON(url, function(data){ console.log(data); }); 但我不知道如何遍历它们,将它们parsing到HTML表格中。 下一步是按降序排列条目… 任何帮助将非常感激。 谢谢! 编辑: 更新下面的代码,这个工程: $.getJSON(url, function (data) { var tr; for (var i = 0; i < data.length; i++) { tr = $('<tr/>'); tr.append("<td>" + data[i].User_Name + "</td>"); tr.append("<td>" + data[i].score + "</td>"); tr.append("<td>" + data[i].team […]

Swift中的元组的枚举

这是可能创build一个元组的枚举在Swift中? 我想build立一些像: enum ErrorCode: (Int, String) { case Generic_Error = (0, "Unknown") case DB_Error = (909, "Database") } 但它不编译…有没有办法获得类似的结果?

使用node.js在JSON文件中写入/添加数据

我正在尝试使用循环数据节点编写JSON文件,例如 var jsonfile = require('jsonfile'); for (i=0; i <11 ; i++){ jsonfile.writeFile('loop.json', "id :" + i + " square :" + i*i); } outPut in loop.json是 id :1 square : 1 但我想要这样的输出文件(下面),如果我再次运行该代码,它应该添加新的输出作为元素在相同的现有JSON文件 { "table": [ { "Id ": 1, "square ": 1 }, { "Id ": 2, "square ": 3 }, { "Id ": 3, […]

将现有的MS SQL表的列设置为NOT NULL

如何将MS SQL表的现有列设置为NOT NULL?

在Linux中创build可执行文件

我打算做的一件事情是编写(痛苦简单的)Perl脚本,我希望能够在不从terminal显式调用Perl的情况下运行它们。 我明白,要做到这一点,我需要授予他们执行权限。 用chmod做这件事很简单,但是它似乎也是一个稍微费力的额外步骤。 我想要的是以下两件事之一: 首先,有没有办法在保存文件时设置执行标志? 目前我正在尝试使用gedit和geany,但是如果它有这个function的话,它会愿意切换到一个类似(或更好)的特色编辑器。 如果没有,有没有办法来声明在一个特定的目录中创build的所有文件应该有执行权限? 我的umask被设置为022,这应该是好的,据我了解,但它会出现文件创build为文本文件(具有666默认权限),而不是可执行文件(777默认权限)。 也许我只是在懒惰,但我认为必须有一个更方便的方式比chmod每一个创build的脚本。

什么是Android的冰柱参数?

我注意到在一些编码人们使用onCreate方法冰柱,我想知道是什么: public class About extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); setContentView(R.layout.whatup); } 这与savedInstanceState是一样的吗?

为什么不能Visual Studiofind我的WPF的InitializeComponent方法?

这很奇怪。 我有一个XAML文件,如下所示… <Window x:Name="window" x:Class="ix.Production.Title" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="Title" Height="768" Width="1024" Loaded="window_Loaded"> <Window.Resources> etc… 而我的代码旁边,如下所示… using System; using System.Windows; using System.Windows.Media.Animation; using System.Threading; namespace ix.Production { public partial class Title : Window { public Title() { InitializeComponent(); } …. 此代码拒绝编译,因为Visual Studio坚持认为InitializeComponent“在当前上下文中不存在”。 我该如何解决这个问题?

Java:我应该在实现抽象方法时添加@Override注解吗?

在Java中重写非虚方法时,build议使用@Override注释,但是如果我实现抽象方法呢? 我应该使用@Override吗?