我不断看到build立JS文件准备生产的build议是concat然后uglify。 例如在这里 ,在Yeoman的咕噜声的任务。 默认情况下,stream程是:concat – > uglifyjs。 考虑到UglifyJS可以同时进行连接和缩小,为什么你会同时需要两个? 谢谢。
我有一个对象让我们称之为ObjectA 该对象有10个属性,这些都是string。 var myObject = new {Property1="",Property2="",Property3="",Property4="",…} 有无论如何检查,看所有这些属性是空的还是空的? 那么任何内置的方法将返回true或false? 如果它们中的任何一个不为空或空,则返回将是错误的。 如果他们都是空的,它应该返回true。 这个想法是我不想写10语句来控制如果这些属性是空的或空的。 谢谢
我想从Viewset传递一些参数给DRF Serializer类,所以我试过这个: class OneZeroSerializer(rest_serializer.ModelSerializer): def __init__(self, *args, **kwargs): print args # show values that passed location = rest_serializer.SerializerMethodField('get_alternate_name') def get_alternate_name(self, obj): return '' class Meta: model = OneZero fields = ('id', 'location') 查看 class OneZeroViewSet(viewsets.ModelViewSet): serializer_class = OneZeroSerializer(realpart=1) #serializer_class = OneZeroSerializer queryset = OneZero.objects.all() 基本上我想传递一些基于querystring从视图到Serializer类的值,然后这些将分配给字段。 这些字段不包含在模型中,实际上是dynamic创build的字段。 在这个问题stackoverflow相同的情况下,但我不明白的答案。 任何人都可以帮助我在这种情况下,或build议我更好的select。
在上个月XCode的各种更新期间,iOS版本从我的模拟器select中删除(下面的图片。)任何人都知道如何解决这个问题?
我写了一个程序,用莱布尼茨公式计算PI数字: [ 我写了一个初始化types为“int”的for循环,循环工作正常,但是当我将初始化types更改为“long”时,结果被更改。 这只发生在循环时间超过十亿时。 这使得“int-loop”计算PI比“long-loop”更精确。 我不知道为什么会发生这种情况。 请帮我理解这个问题。 谢谢! 这是我的代码。 public static void main(String[] args) { double result1 = 0; double result2 = 0; double sign = 1; for (int i = 0; i <= 1607702095; i++) { result1 += sign/(2 * i + 1); sign *= -1; } sign = 1; for (long j = […]
我正在扩展一个实现Serializable接口的类(ArrayBlockingQueue)。 Sun的文档(和我的IDE)build议我应该设置这个值来防止恶作剧: 但是,强烈build议所有可序列化的类显式声明serialVersionUID值,因为默认的serialVersionUID计算对类详细信息高度敏感,这些类可能因编译器实现而异,因此在反序列化期间可能会导致意外的InvalidClassException。 现在,我不在乎什么价值放在那里。 有关系吗?
我想用图像内容视图滚动视图。 图像实际上是比屏幕大得多的地图。 地图应该最初位于滚动视图的中心,比如当您将iPhone转为横向时,照片应用中的照片。 我没有设法在正确的缩放和滚动中心的地图。 假设地图图像从屏幕的顶部开始(纵向),代码如下所示: – (void)loadView { mapView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"map.jpg"]]; CGFloat mapHeight = MAP_HEIGHT * SCREEN_WIDTH / MAP_WIDTH; mapView.frame = CGRectMake(0, 0, SCREEN_WIDTH, mapHeight); scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)]; scrollView.delegate = self; scrollView.contentSize = mapView.frame.size; scrollView.maximumZoomScale = MAP_WIDTH / SCREEN_WIDTH; scrollView.minimumZoomScale = 1; [scrollView addSubview:mapView]; self.view = scrollView; […]
我把这个问题作为杰森在这个问题上的回答 我试图避免使用eventListner,只要调用handleClickClicksubmit,当提交button被点击。 我的代码绝对没有发生。 为什么handleClick不被调用? <html> <head> <script type="text/javascript"> function getRadioButtonValue(rbutton) { for (var i = 0; i < rbutton.length; ++i) { if (rbutton[i].checked) return rbutton[i].value; } return null; } function handleClick(event) { alert("Favorite weird creature: "+getRadioButtonValue(this["whichThing"])); event.preventDefault(); // disable normal form submit behavior return false; // prevent further bubbling of event } </script> </head> <body> […]
我知道什么时候在源文件中声明。 我读了一些代码,发现头文件中的静态函数可能会在其他文件中调用。
有没有办法找出自JVM启动以来的时间? 当然,除了在main的开始附近启动一个计时器,因为在我的场景中,我正在编写库代码,而且在启动后立即调用某些东西的要求太麻烦了。