检查Javascript中的时差

你将如何检查两个文本框在Javascript中的时间差异?

如何在VBA中使用FileSystemObject?

有什么我需要参考? 我如何使用这个: Dim fso As New FileSystemObject Dim fld As Folder Dim ts As TextStream 我收到一个错误,因为它不能识别这些对象。

我怎样才能给某人发送一个git仓库?

我努力了: git archive HEAD –format=zip > archive.zip :然后我发邮件给archive.zip,然后在另一端将archive.zip解压缩到一个文件夹中。 但是,当他们尝试任何git命令,他们发现这不会产生一个有效的git存储库

-pthread标志在编译时的意义

在各种multithreading的C和C ++项目中,我已经看到了-pthread标志应用于编译和链接阶段,而其他标志完全不使用它,只是将-lpthread传递给链接阶段。 有没有编译和链接与-pthread标志的任何危险 – 即-pthread实际上做什么? 我主要对Linux平台感兴趣。

为什么.NET定时器限制在15毫秒的分辨率?

请注意,我正在询问一些使用类似System.Threading.Timer每15毫秒会更频繁地调用一次callback函数。 我不问如何使用像System.Diagnostics.Stopwatch甚至QueryPerformanceCounter一样准确地计时一段代码。 另外,我已经阅读了相关的问题: 准确的Windows计时器? System.Timers.Timer()被限制为15毫秒 .NET中的高分辨率计时器 这两者都不能为我的问题提供有用的答案。 此外,推荐的MSDN文章“ 实现持续更新,Windows的高分辨率时间提供程序”是关于计时的事情,而不是提供连续的滴答。 说着。 。 。 .NET定时器对象有很多不好的信息。 例如, System.Timers.Timer被称为“为服务器应用程序优化的高性能计时器”。 而System.Threading.Timer在某种程度上被认为是二等公民。 传统的观点是System.Threading.Timer是Windows 定时器队列定时器的一个包装, System.Timers.Timer是完全不同的东西。 现实是非常不同的。 System.Timers.Timer只是System.Threading.Timer (只使用Reflector或ILDASM来查看System.Timers.Timer内部,你会看到对System.Threading.Timer的引用)的瘦组件包装,并且有一些代码这将提供自动的线程同步,所以你不必这样做。 System.Threading.Timer ,事实certificate它不是定时器队列定时器的包装器。 至less不在2.0运行时,从.NET 2.0到.NET 3.5使用。 几分钟的共享源CLI显示运行时实现了与定时器队列计时器类似的自己的计时器队列,但从未实际调用Win32函数。 看来,.NET 4.0运行时也实现了它自己的计时器队列。 我的testing程序(见下)在.NET 4.0下提供了类似的结果,就像在.NET 3.5下一样。 我创build了自己的定时器队列定时器的托pipe包装,并certificate我可以获得1毫秒的分辨率(具有相当高的准确性),所以我认为我不太可能读取CLI源错误。 我有两个问题: 首先,什么导致定时器队列的运行时执行如此缓慢? 我不能超过15毫秒的分辨率,准确度似乎在-1到+30毫秒的范围内。 也就是说,如果我要求24毫秒,我会在23到54毫秒之间的任何地方得到滴答。 我想我可以花更多的时间用CLI来追踪答案,但是这里有人可能知道。 其次,我意识到这很难回答,为什么不使用定时器队列定时器呢? 我意识到.NET 1.x必须在Win9x上运行,它没有这些API,但是从Windows 2000开始就已经存在了,如果我没有记错的话,它是.NET 2.0的最低要求。 是否因为CLI必须在非Windows盒子上运行? 我的计时器testing程序: using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Threading; namespace […]

可以从STL容器inheritance实现,而不是委托吗?

我有一个类,它适应std :: vector模型的特定于域的对象的容器。 我想将大部分std :: vector API暴露给用户,以便他/她可以在容器上使用熟悉的方法(大小,清除,等等)和标准algorithm。 这在我的devise中似乎是一个重复出现的模式: class MyContainer : public std::vector<MyObject> { public: // Redeclare all container traits: value_type, iterator, etc… // Domain-specific constructors // (more useful to the user than std::vector ones…) // Add a few domain-specific helper methods… // Perhaps modify or hide a few methods (domain-related) }; 我意识到在重用类实现时宁愿合成inheritance的做法 – 但是这是有限制的! […]

在Android模拟器上运行Google Maps v2

我试图在我的Android应用程序中实现Google Maps v2,但不幸的是,我没有看到地图,而是收到了以下消息: 是否有可能在Android模拟器(平台4.2)上运行这些地图?

在Xcode 4.2 / iOS 5下的控制台中没有exceptionstacktrace?

在Xcode 3.x和iOS 4下,如果在模拟器中发出未处理的exception,则会在控制台输出中生成exception堆栈跟踪(类似于Java)。 当我在Xcode 4.2下的iOS 5中引发一个未处理的exception,运行完全相同的应用程序代码时,堆栈跟踪不会发生。 (我弄清楚如何设置一个exception断点,但是不会在控制台中产生回溯。) 这只是一个Xcode设置,我需要做的地方,或Xcode 4 / iOS 5的“function”? 有没有办法恢复这一点的function? 更新 不幸的是,添加一个uncaughtExceptionHandler不起作用。 这是处理程序: void uncaughtExceptionHandler(NSException *exception) { NSLog(@"uncaughtExceptionHnadler — Exception %@", [exception description]); // Because iOS 5 doesn't provide a traceback, provide one here NSLog(@"Stack trace: %@", [exception callStackSymbols]); // Let Flurry look at the error [FlurryAPI logError:@"Uncaught" message:@"Crash!" exception:exception]; } (事实certificate,它已经存在,做Flurry的事情,所以我只是添加了堆栈跟踪。) […]

在16,32和64位IEEE-754系统中可以表示的范围是什么?

我知道一些关于如何表示浮点数的知识,但恐怕还不够。 一般的问题是: 对于一个给定的精度(对于我来说,基数为10的精确小数位数),对于16,32和64位IEEE-754系统,可以表示什么范围的数字? 具体来说,我只对16位和32位数的范围精确到+/- 0.5(1位)或+/- 0.0005(千位)感兴趣。

什么是Java中的string池?

我对Java中的StringPool感到困惑。 我在阅读Java中的String章节时遇到了这个问题。 用外行的话来说,请帮助我理解StringPool实际上做了什么。