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原神元素反应伤害怎么算 原神元素反应伤害计算一览

发布时间:2024-04-21 20:40:01 来源:网络 作者:zbgz01

  原神元素反应伤害怎么算?在原神这款游戏中,战斗体系还是有一点复杂的,因为有元素的存在,七种元素互相之间可以发生许多不同的反应,这些反应都有其相对于的作用,而且因为游戏角色众多,技能机制也很多,有的角色可以将对方的防御减弱,有些角色可以将队友的伤害提高,不过这些技能机制只要认真看技能介绍就差不多能明白,但是元素反应就复杂很多了,小编这次整理了一份各种元素反应的伤害计算方法,一起看看吧!

原神元素反应伤害计算

  超载:火+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

  超导:冰+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

  感电:水+雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害。若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

  蒸发:水+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

  火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)

  水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

  融化:冰+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

  冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)

  火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

  冻结:水+冰,强控制,伤害不提升。

  碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

  扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外。还会额外造成对应转换元素的伤害。

  结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾。护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

  草反应:

  1、燃烧反应:草+火

  燃烧反应由火元素和草元素反应触发,整个反应过程中火元素和草元素处于共存状态,而火元素作为强势元素,反应结束后还能持续附着一段时间,这也正是对敌实战中所带来的灼伤效果。

  2、绽放反应:草+水

  绽放反应由草元素和水元素反应触发,绽放反应每次会产出一个袍子一样的物品(我们暂且称它为种子)。根据官方说法,绽放的灵感来源于花朵的绽放现象,是水元素的恢复和草元素的催化两种概念的结合。

  据推测,绽放反应产出的种子应该会在一定时间自动爆炸,或者通过其它元素触发产生效果。可确认的是,火、雷元素可以触发种子并产生不同的效果,也就是我们讲的烈绽放和超绽放两种多元素反应。

  3、烈绽放:种子(草+水)+火

  使用火元素攻击种子,会造成一定范围的爆炸伤害。值得一提的是,玩家自身无法免疫其爆炸产生的伤害,所以使用近战角色时一定要小心。

  4、超绽放:种子(草+水)+雷

  使用雷元素攻击种子,会触发一支追踪箭并且自动攻击旁边的敌人,可造成草元素类型的单体伤害。

  5、激化反应:草+雷

  激化反应由草元素和雷元素反应触发,该反应效果会根据触发反应的元素类型而定。如果敌人附着雷元素,则由草元素触发激化,那么敌人身上会一直有雷元素影响,处于雷元素激化状态;反之,敌人会处于草元素激化状态。

  激化反应属于一种增伤buff,其本身髌骨能带来伤害。

  另外,在雷草激化反应的基础上,水元素和火元素还可以与其触发多元素反应。

  6、蔓激化反应:雷+草+水

  首先要用雷元素和草元素触发原激化,然后用水元素去触发原激化,就可以获得一个蔓激化的爆炸伤害,而伤害的大小取决于该草系角色的元素精通的高低。

  7、超激化反应:雷+草+火

  和蔓激化反应一样,在雷和草元素的原激化反应之后,在使用火元素可以出发超激化的伤害效果,伤害大小同样取决于该草系角色的元素精通的高低。

  总的来说,“蔓激化”和“超激化”的伤害加成类似于云堇的“飞云旗阵”,作用于基础倍率乘区,效果都是额外附加一段基础伤害。

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