什么是使用Lua的好游戏引擎?
我知道Love2D和Corona SDK (用于移动设备)。 有没有其他的游戏引擎使用你推荐的Lua?
使用Lua的游戏引擎
免费除非注明
- Agen ( 2D Lua; Windows)
- 护身符 ( 2D Lua; Window,Linux,Mac,HTML5,iOS)
- Baja引擎 ( 3D C ++ / Lua; Windows,Mac)
- Blitwizard ( 2D Lua; Windows,Linux,Mac)
- Cafu 3D ( 3D C ++ / Lua)
- Cocos2d-x ( 2D C ++ / Lua / JS; Windows,Linux,Mac,iOS,Android,BlackBerry)
- Codea ( 2D Lua; iOS(编辑器是iPad应用程序); $ 14.99 USD )
- Corona ( 2D Lua; Windows,Mac,iOS,Android)
- Crytek的Cryengine ( 3D C ++ / Lua; Windows,Mac)
- Defold ( 2D Lua; Windows,Linux,Mac,iOS,Android,Web)
- Drystal ( 2D Lua; Linux,HTML5)
- EGSL ( 2D Pascal / Lua; Windows,Linux,Mac,Haiku)
- gengine ( 2D Lua; Windows,Linux,HTML5)
- Glint 3D引擎 ( 3D Lua, 开发于2011年11月停止 )
- 圣杯冒险游戏引擎 ( 2D C ++ / Lua; Windows,Linux,Mac(SDL))
- Irrlicht ( 3D C ++ /。NET / Lua; Windows,Linux,Mac)
- Juno ( 2D Lua; Windows,Linux,Mac)
- Lavgine ( 2.5D C ++ / Lua,Windows)
- Leadwerks ( 3D C ++ / C#/ Delphi / BlitzMax / Lua; Windows; $ 199.95 USD )
- LÖVE ( 2D Lua; Windows,Linux,Mac)
- Luxinia ( 3D C / Lua; Windows)
- MOAI ( 2D C ++ / Lua; Windows,Linux,Mac,iOS,Android,Google Chrome(Native Client))
- Polycode ( 2D和3D C ++ / Lua; Windows,Linux,Mac)
- Spring RTS引擎 ( 3D C ++ / Lua; Linux,Windows,Mac)
英雄无敌V使用了修改的沉默风暴引擎 。 我想你可以在维基百科上find许多好的引擎: Lua可编写的游戏引擎
有我们的IDE /引擎称为Codea 。
运行时只是iOS,但它是开源的。 目前只有iPad的开发环境。
- Codea App
- Codea运行时库
我可以把以前的海报热衷于Gideros Lua游戏引擎,同时关注Mobile(iOS和Android– Windows Phone 8正在开发),Mac,PC(可能还有Linux)的桌面支持也是计划不太遥远的未来。
Google为“Gideros Mobile”
还有一些:
- blitwizard
- load81
- EGSL
魔兽世界的引擎似乎是好的,它使用Lua。 🙂