IOS模拟器与小牛慢
自上次OSX更新(小牛)以来,我是唯一一个拥有较慢模拟器的人?
- 我试图重置模拟器
- 我已经尝试在“debugging”主栏中打开/closuresanimation速度
- 我试图用一个简单的四边形来画我的游戏
- 我试图在IOS7,IOS6和Retina上运行我的应用程序,而不是在模拟器上运行
- 当我在Android设备上运行它时,我的应用程序不是很慢
模拟器总是很慢,在以前的OSX版本上我没有任何问题:/(我的应用程序是使用OpenGL ES2的游戏)
谢谢!
在iOS7之前,我在模拟器上遇到了性能问题。
Apple在Xcode 5.1发行说明 (第4页:iOS模拟器)中提供了解决scheme,
sudo sysctl -w kern.timer.coalescing_enabled=0
现在模拟器飞行!
那么,iOS 6.1模拟器在小牛队中似乎比较慢 。 我仍然使用XCode 4.6.3和iOS 6.1,但现在在小牛队。
我还没有准备好将我的应用程序升级到使用iOS 7(我暂停直到有足够的时间来处理升级中可能出现的任何问题)。
一个合理的答案似乎被删除的一个,他说,如果你使用小牛,一定要使用iOS 7模拟器,因为它似乎没有放缓的问题。
编辑:
安装了XCode 5之后,愉快地升级了我的项目(我害怕因为我的Beta版经验)没有问题。 Mavericks上的iOS 7模拟器的运行速度至less与Lion上的iOS 6.1模拟器一样快。
在模拟器中运行时,请确保不要select视网膜 ,因为视网膜模拟器比非视网膜模拟器要慢很多倍。 这可能是因为它有更多的像素来填充,iOS模拟器不使用硬件渲染。
是的,iOS模拟器在ios6和ios7上都很慢。 在xcode5中有问题。 我只是升级到5.0.2。 它在模拟器上比xcode 5稍微快一些,但是还没有达到标准。