我有一个滚动视图,用来滚动时,它没有button。 现在它,当拖动鼠标(在模拟器上)什么都没有发生(我认为是因为button被推)。 我怎样才能做到这一点?
我刚刚买了一个新的iMac。 然后我下载了最新的SDK 5.0并安装了XCode 4.2.1。 一切工作正常。 虽然我意识到只有iPhone和iPad模拟器5.0可用于debugging。 所以我继续点击更多的模拟器…我点击安装所有项目,一段时间过去了,当我回来,它表示为“已安装”。 但是当我回到我的XCode时,列表中仍然只有Simulators 5.0。 那么,我该如何在XCode 4.2.1中安装旧的模拟器呢? 我有没有错过任何步骤? 或者我需要安装较旧的SDK? 请帮忙。 谢谢。
我想在iOS 7.0和iOS 8.0上testing我的应用程序。 我将我的iPhone5升级到iOS 8.1。 现在在这些操作系统中testing我的应用程序的唯一方法是使用模拟器。 但是将我的Xcode升级到6.1之后。 我无法看到iOS 7.0和8.0模拟器。 我需要在Xcode 6.1中安装这些模拟器。 有没有办法在Xcode 6.1中安装这些模拟器? 注意: 1)我复制粘贴这些模拟器SDK从旧的Xcode到Xcode 6.1的内容,但它没有工作。 2)我尝试从Xcode>首选项>下载安装这些,但这些不显示在列表中。 3)我从Xcode的窗口>设备中删除所有设备,然后重新启动Xcode并重新添加它们,但是这些模拟器不显示。
从URL启动应用程序时,URL是否刚刚启动应用程序,或者是否正在恢复已处于暂停状态的应用程序之间有区别。 我的问题是,如何从 URL中debugging“全新启动”的过程? 点击Xcode中的“运行”会自动打开应用程序。 然后,我必须暂停应用才能访问Safari并访问我的testing网站。 但是,如果我closures我的挂起的应用程序,Xcode不再附加到它,我无法debugging。
哪里可以find我可以导入到我的iOS模拟器的任何区域的GPX文件? 我已经阅读架构: http : //www.topografix.com/GPX/1/1/gpx.xsd ,这是模拟位置很多工作。 Google地图中是否有数据库或隐藏的选项来获取位置? 我做我的谷歌search,但没有find它。
这是非常烦人的,每次我试图在“所有exception断点”在模拟器上debugging,应用程序停在这一行没有理由: return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([STAppDelegate class])); 有没有人发现他自己在这个问题上挣扎? 谢谢! 编辑 第一次扔回溯: thread #1: tid = 0x1d96b, 0x36fbf540 libc++abi.dylib`__cxa_throw, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 3.2 frame #0: 0x36fbf540 libc++abi.dylib`__cxa_throw frame #1: 0x306975cc libFontParser.dylib`TFileDescriptorContext::TFileDescriptorContext(char const*) + 112 frame #2: 0x306973d8 libFontParser.dylib`TFileDataReference::TFileDataReference(char const*) + 164 frame #3: 0x306971fc libFontParser.dylib`TFileDataSurrogate::TFileDataSurrogate(char const*, bool) + 188 frame #4: 0x3069555a […]
我的应用程序支持iOS 6.1。 如何在Xcode 6中find并安装该模拟器?
在iPhone Simulator是否有closures声音的选项? 还是调整音量?
在我的iPhone应用程序,我有很多ASCII艺术,我需要插入到数据库中。 我正在使用模拟器,并在textview中粘贴textpic,以将ASCII艺术插入数据库。 在这里,模拟器的剪贴板一旦正确粘贴了艺术品,但是当我复制另一种艺术品时,它也会将先前的艺术品粘贴到textview中。 如何解决这个问题呢? 有没有解决这个或更好的方法? 请帮助和build议 谢谢
自上次OSX更新(小牛)以来,我是唯一一个拥有较慢模拟器的人? 我试图重置模拟器 我已经尝试在“debugging”主栏中打开/closuresanimation速度 我试图用一个简单的四边形来画我的游戏 我试图在IOS7,IOS6和Retina上运行我的应用程序,而不是在模拟器上运行 当我在Android设备上运行它时,我的应用程序不是很慢 模拟器总是很慢,在以前的OSX版本上我没有任何问题:/(我的应用程序是使用OpenGL ES2的游戏) 谢谢!