我安装了Xcode 6,但意识到我只能开发iOS8。 我知道这个beta开发包是为了开发iOS 8 beta版本而开发的,但是我现在还没有时间来开发它,但是希望利用一些Xcode的新function,我正在开发我的当前iOS 7应用程序。 我能做些什么来获得安装在Xcode 6上的iOS 7 SDK?
有没有办法在Xcode按字母顺序排列我的文件列表说Classes文件夹? 我知道我可以把他们拖到一边,但是有很多文件很痛苦。 我很惊讶,我不能右键点击文件夹,并说要sorting。
我是否错过了一些显而易见的东西,或者是不可能在Xcode 4的集成界面生成器中自由放大和缩小打开的nib文件?
我试图压缩我的iPhone应用程序的App Store分布。 分发说明build议查看构build日志来检查是否包含mobileprovision文件,但我不知道如何显示构build日志。 苹果的指示: 要确认您的构build是成功的,请检查以下内容: 打开Build Log详细信息视图并确认“embedded.mobileprovision”文件的存在,这会将您带到构build日志中显示供应configuration文件已成功调用的行。
请原谅我的无知,但“目标”下的“部署目标”字段与“项目”下的部署目标之间,XCode 4有什么区别? 如果我的项目部署目标是3.2,而我的iOS应用程序目标是4.0,会发生什么? 或相反亦然?
不断挣扎着这个,真让人沮丧。 我不确定是Xcode 4.4还是Mountain Lion(我同时安装了这两个版本),但是我的代码又一次在Xcode中被反锯齿(字体平滑)。 我以前能够解决这个问题,从这个问题 ,下面的指示,但似乎都没有现在工作: 对于XCode 3.x,我会执行以下操作: defaults write com.apple.xcode AppleAntiAliasingThreshold 24 。 对于XCode 4,用户的域默认更改为com.apple.dt.Xcode。 对于XCode 4 defaults write com.apple.dt.Xcode AppleAntiAliasingThreshold 24应该得到你想要的。 如何让Xcode恢复到可用状态?
是否有可能使核心数据属性唯一,即没有两个MyEntity对象可以具有相同的myAttribute? 我知道如何执行这个编程,但我希望有一种方法来使用xcode中的graphics数据模型编辑器。 我正在使用iPhone 3.1.2 SDK。
所以我一直在为我的应用程序工作不同的图像,看看它的外观,取而代之…一切都很好,直到早些时候我用我更新的版本replace文件(checkmark.png),现在当我build立我得到pbxcp: checkmark.png: no such file or directory 。 我已经删除了文件并重新添加了多次,我已经重命名了该文件,并用更新的名称replace了我的代码中的每个文件实例。 不pipe我怎么解决不了这个错误,我所做的所有search结果都会有很多没有回复的post,有人说要“清理”这个项目,我已经尽力而为,不能摆脱的这个错误。 有人有主意吗?
有没有办法否定“如果让”在迅速? 这对我来说很愚蠢: if let type = json.type { } else { XCTFail("There is no type in the root element") } 我不能使用XCTAssertNotNil,因为json.type是一个枚举。 enum JSONDataTypes { case Object case Array case Number case String } 非常感谢 编辑:这是一个: var type: JSONDataTypes? = nil
这主要是出于好奇的缘故。 我知道有一段时间,Xcode能够以// TODO: Something I don't feel like doing now的forms识别注释// TODO: Something I don't feel like doing now 。 将该行添加到文件的源代码将导致该TODO注释显示在Xcode的导航栏中: 我最近也发现了这样一个forms的注释// MARK: Something可以达到与#pragma mark相同的效果。 所以我可以写一个看起来像这样的评论: // MARK: – // MARK: Future Improvements: // TODO: Make something better // TODO: Fix some bug 而Xcode会像这样渲染出来: 这导致我想知道:Xcode可以理解的其他types的评论,以改善项目导航?