我正在尝试将myFramework导入到一个项目中。 我已经在Build Phases-> Link Binary With Libraries中添加了myFramework 。 Objective-c作品: #import <UIKit/UIKit.h> #import <myFramework/myFramework.h> 但在Swift中,我得到一个No such module myFramework错误: import UIKit import myFramework 根据Swift文档 : 导入外部框架 您可以导入具有纯粹的Objective-C代码库,纯Swift代码库或混合语言代码库的外部框架。 无论框架是用单一语言编写还是包含来自两种语言的文件,导入外部框架的过程都是相同的。 在导入外部框架时,请确保您要导入的框架的“定义模块”构build设置为“是”。 您可以使用以下语法将框架导入到不同目标中的任何Swift文件: 迅速 import FrameworkName 您可以使用以下语法将框架导入到不同目标中的任何Objective-C .m文件中: Objective-C的 @import FrameworkName; 我使用Xcode 5创build了myFramework 5没有“Defines Module”构build设置。 哪里有问题?
enum 不是 Interface Builder定义的运行时属性。 以下不在接口生成器的属性检查器中显示: enum StatusShape:Int { case Rectangle = 0 case Triangle = 1 case Circle = 2 } @IBInspectable var shape:StatusShape = .Rectangle 从文档: 您可以将IBInspectable属性附加到类接口生成器定义的运行时属性所支持的任何types的类声明,类扩展或类别中的任何属性:布尔值,整数或浮点数,string,本地化string,矩形,点,大小,颜色,范围和零。 问:如何在Interface Builder的属性检查器中看到一个enum ?
当我编写自己的UIButton @IBDesignable类并使其@IBDesignable ,我在Interface Builder中收到两个错误,即: Main.storyboard:错误:IB Designables:无法更新自动布局状态:代理崩溃,因为FDclosures Main.storyboard:错误:IB Designables:无法呈现RandjeUIButton的实例:代理程序崩溃 这是我的代码: import UIKit @IBDesignable class RandjeUIButton: UIButton { required init(coder aDecoder: NSCoder) { super.init(coder: aDecoder) self.backgroundColor = UIColor.blackColor() } } 我正在OS X 10.11 beta 2上使用Xcode 7 beta 2(在VM中运行)
我很less在我的UIView子类中重写drawRect,通常更喜欢使用预渲染图像设置layer.contents ,并经常使用多个子图层或子视图,并根据input参数来操作这些图层。 有没有办法让IB来渲染这些更复杂的视图堆栈?