如果我发出find命令如下: $ find . -name *.ear 它打印出来: ./dir1/dir2/earFile1.ear ./dir1/dir2/earFile2.ear ./dir1/dir3/earFile1.ear 我想“打印”到命令行的名称和大小: ./dir1/dir2/earFile1.ear 5000 KB ./dir1/dir2/earFile2.ear 5400 KB ./dir1/dir3/earFile1.ear 5400 KB
是否有一些* nix工具或perl / php库,可以让你轻松创build目录树可视化,看起来像下面? www |– private | |– app | | |– php | | | |– classes | | | +– scripts | | |– settings | | +– sql | +– lib | +– ZendFramework-HEAD +– public |– css |– images +– scripts
正如标题所说,我正在运行多个游戏服务器,并且每个游戏服务器都有相同的name但具有不同的PID和port号。 我想匹配正在侦听某个端口的服务器的PID ,然后我想杀死这个进程。 我需要这个来完成我的bash脚本。 这甚至可能吗? 因为它没有在网上find任何解决scheme。
我在某些服务器上有一些类似僵尸的进程出现问题,需要立刻杀掉。 我怎样才能最好地确定已经跑了一个多小时左右?
我正在使用Ubuntu。 在rails上安装Postgresql数据库之前的几天, 我创build了数据库服务器的超级用户,我忘记了postgresql超级用户的密码。 任何人都可以帮助如何重置超级用户的密码。 我试过的一件事,我卸载它,然后再次安装它,但超级用户保留,这是以前创build的。
我正在做一个bash shell脚本,我想改变创build新文件的默认组。 我知道你使用umask来改变权限。 这个小组有什么东西吗?
当我们使用sort file命令,文件以sorting的方式显示其内容如果我不想得到任何types的输出,但是sorting的文件?
我有多行中的以下数据: foo bar qux zuu sdf sdfasdf 我想要做的就是用一行和逗号分隔来转换它们: foo,bar,qux,zuu,sdf,sdfasdf 什么是最好的unix单线程来做到这一点?
我知道这是脱离主题,我无法在网上find任何地方,我想也许编程大师在社区可能知道这一点。 我通常使用 kill -9 pid 杀了这份工作 我总是想知道9的起源。我在网上查了一下,它说 “9意味着KILL信号不可捕捉或不可忽略,换句话说,它会告诉进程(一些正在运行的应用程序)立即退出”(来源: http ://wiki.answers.com/Q/What_does_kill_-9_do_in_unix_in_its_entirety) 但是,为什么9呢? 其他数字呢? 有什么历史意义呢还是因为Unix的架构?
我们有一个用C语言编写的大型多平台应用程序(只有less量的C ++)。多年来,随着C / C ++大型应用程序中许多function的不断发展, #ifdef地狱 大的文件,很难隔离可testing的代码 function太复杂,不易testing 由于这个代码是针对embedded式设备的,所以在实际的目标上运行它会花费很多的开销。 因此,我们希望在本地系统上进行更多快速周期的开发和testing。 但是我们希望避免“复制/粘贴到您的系统上的.c文件,修复错误,复制/粘贴”的经典策略。 如果开发人员要麻烦去做,我们希望能够在以后重新创build相同的testing,并以自动化的方式运行。 这是我们的问题:为了重构代码,使其更加模块化,我们需要它更加可testing。 但是为了引入自动化的unit testing,我们需要它更加模块化。 一个问题是,由于我们的文件太大了,我们可能会在一个文件里面有一个函数,在同一个文件中调用一个函数,我们需要把这个文件作为一个unit testing。 看起来这样做会less一些问题,因为我们的代码变得更加模块化了,但是还有很长的一段路要走。 我们想要做的一件事就是用注释标记“已知是可testing的”源代码。 然后,我们可以为可testing代码编写一个脚本扫描源文件,将其编译为单独的文件,并将其与unit testing链接。 我们可以在修复缺陷并添加更多function时,慢慢地引入unit testing。 但是,有人担心维护这个scheme(以及所有必需的存根函数)会变得太麻烦,开发人员将停止维护unit testing。 所以另一种方法是使用一个工具自动生成所有代码的存根,并将其与该文件链接。 (我们发现这样做的唯一工具是一个昂贵的商业产品)但是这种方法似乎要求我们所有的代码在开始前都要更模块化,因为只有外部调用才能被删除。 就个人而言,我宁愿让开发人员考虑他们的外部依赖关系,聪明地写出他们自己的存根。 但是,这可能是压倒性的,以排除一个可怕的杂草丛生的10,000行文件的所有依赖关系。 要说服开发人员需要为所有的外部依赖维护存根可能是困难的,但这是否正确? (另一个我听说的论点是,一个子系统的维护者应该为他们的子系统维护存根,但是我想知道是否迫使开发者写他们自己的存根会导致更好的unit testing?) #ifdefs当然会为这个问题增加另外一个维度。 我们已经看过几个基于C / C ++的unit testing框架,并且有很多选项看起来不错。 但是我们还没有find任何东西来缓解从“没有unit testing代码的毛球”到“unit testing代码”的过渡。 所以这里是我的问题给任何其他谁已经通过这个问题: 什么是一个好的起点? 我们正朝着正确的方向走,还是我们错过了一些明显的东西? 什么工具可能有助于转型? (最好是免费/开源,因为我们现在的预算大致为零) 请注意,我们的构build环境是基于Linux / UNIX的,所以我们不能使用任何仅限于Windows的工具。