我在苹果文档中找不到这个:这里数字后面的“f”表示什么? 这是来自C还是Objective-C? 没有把这个加到常数上有什么区别吗? CGRect frame = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 320.0f, 50.0f); 你能解释一下我为什么不写: CGRect frame = CGRectMake(0, 0, 320, 50);
我是一个非常强大的Java背景的Mac开发人员。 我用Javadoclogging了很多资料。 用Cocoa和Xcode怎么样? 是否有任何文档工具与苹果的开发工具一起提供? Doxygen是要走的路吗? 有什么select?
我正在使用下面的代码图像select器。 但是当我在模拟器中运行它,我有一个内存泄漏,我得到一个关于presentModalViewcontroller:animated的警告presentModalViewcontroller:animated在iOS6中被弃用。 我也得到dismissModalViewController:animated不推荐使用。 我正在使用SDK 6.1。 ImagePicker代码: – (void)showAlbum:(id)sender { imagePicker=[[UIImagePickerController alloc]init]; imagePicker.delegate = self; imagePicker.allowsEditing =NO; imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary; [self presentModalViewController:imagePicker animated:YES]; } – (void)imagePickerControllerDidCancel:(UIImagePickerController *)picker{ //release picker [picker dismissModalViewControllerAnimated:YES]; }
有没有一种简单的方法来删除地图上的所有注释,而无需迭代Objective-c中显示的所有注释?
在Xcode 6中成功编译项目之后,我无法使用上面提到的消息在模拟器中运行它。 我做了所有可能的研究,尝试了一切,仍然没有任何进展。 我没有使用swift,也没有使用小部件或扩展,所以请不要提出由这些问题引起的解决scheme。 如果有人发现可能的原因(或解决scheme!!)以外,请帮助。 谢谢
据我所知,用alloc , new或copy创build的任何东西都需要手动发布。 例如: int main(void) { NSString *string; string = [[NSString alloc] init]; /* use the string */ [string release]; } 但是,我的问题不是这样吗? int main(void) { NSAutoreleasePool *pool; pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; NSString *string; string = [[[NSString alloc] init] autorelease]; /* use the string */ [pool drain]; }
NSObject方法performSelector:withObject:afterDelay:允许我在一定时间后用对象参数调用对象的方法。 它不能用于具有非对象参数的方法(例如ints,float,structs,non-object pointers等)。 使用非对象参数的方法实现相同的事情最简单的方法是什么? 我知道,对于常规performSelector:withObject:解决scheme是使用NSInvocation (顺便说一下,这是非常复杂的)。 但是我不知道如何处理“延迟”部分。 谢谢,
我使用这个代码: NSString* strName = [NSString stringWithFormat:@"img_00%d.jpg", pp]; 并工作正常,但如果pp取了10的值例如,我希望有img_010.jpg结果,而不是img_0010.jpg …我怎样才能格式化string? 谢谢
这是我得到的一个奇怪的崩溃。 当我按下去某个ViewController的button时发生崩溃。 它崩溃的路线是: DestinationInformationViewController *info = [[DestinationInformationViewController alloc] init]; [info setModalTransitionStyle: UIModalTransitionStyleCrossDissolve]; [self presentViewController:info animated:YES completion: nil]; // CRASHES HERE [info release]; 崩溃的痕迹是: *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidUnarchiveOperationException', reason: 'Could not instantiate class named NSLayoutConstraint' *** First throw call stack: (0x3758288f 0x35287259 0x37582789 0x375827ab 0x3153d54d 0x3153d6bb 0x3153d423 0x314ce001 0x3143c3c7 0x31319c59 0x3128fc17 0x3129a267 […]
我正在阅读有关“调度队列的内存pipe理”的苹果文档: 即使您实施垃圾收集应用程序,您仍然必须保留并释放您的派遣队列和其他派遣对象。 Grand Central Dispatch不支持用于回收内存的垃圾回收模型。 我知道ARC不是一个垃圾收集器,但我想确保我不需要dispatch_retain和dispatch_release我的dispatch_queue_t