我想要一些这样的手段: Map rowToMap(row) { def rowMap = [:]; row.columns.each{ rowMap[it.name] = it.val } return rowMap; } 鉴于GDK的东西,我希望能够做到这样的事情: Map rowToMap(row) { row.columns.collectMap{ [it.name,it.val] } } 但我还没有看到任何文件…我错过了什么? 还是我太懒惰?
Pattern.compile()方法的重要性是什么? 为什么在获取Matcher对象之前需要编译正则expression式string? 例如 : String regex = "((\\S+)\\s*some\\s*"; Pattern pattern = Pattern.compile(regex); // why do I need to compile Matcher matcher = pattern.matcher(text);
我是一个XML的总新手。 我正在做一个Java EE项目的REST实现,我们返回了很多的XML。 有了这个,我们决定使用JAXB。 到目前为止,我们手动编码XML的模型。 但是,已经有这些复杂的结构,我们不知道如何编码。 我们已经阅读了关于从XSD生成类。 我们有一个XSD。 我的问题: 1.)我已经阅读了关于xjc,我在哪里可以find它? 2.)我们是否需要安装整个JAXB? (所以到目前为止我们使用的是不是这个JAXB?)
我想了解这个代码块。 第一个,我们在expression什么? 我的理解是任何字符(0或更多*),后面跟着0到9之间的任何数字(一个或多个+),后面是任何字符(0或更多次*)。 当这个被执行时,结果是: Found value: This order was placed for QT3000! OK? Found value: This order was placed for QT300 Found value: 0 有人可以和我一起经历这个吗? 使用捕获组有什么优势? import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class RegexTut3 { public static void main(String args[]) { String line = "This order was placed for QT3000! OK?"; String pattern = "(.*)(\\d+)(.*)"; // […]
正如我们从计算机语言基准游戏中可以看到的那样 : Go平均比C慢10倍 Go比Java慢三倍? 这怎么可能,记住Go编译器生成本地代码执行? Go不成熟的编译器? 或者Go语言有一些固有的问题? 编辑: 大多数答案都否定了Go语言的内在缓慢,声称这个问题存在于不成熟的编译器中。 因此,我已经做了一些自己的testing来计算斐波纳契数字 :迭代algorithm在Go(freebsd,6g)中以与C中same速度运行(使用O3选项)。 慢的recursion运行在Go中,比在C中慢2 times (使用-O3选项;使用-O0 – 相同)。 但是我还没有看到在基准游戏中的10倍跌幅。
有人可以解释Spring 3中的@RequestBody和@ResponseBody注解吗? 他们是为了什么? 任何例子都会很棒。
我可以用什么类读取Java中的整数variables?
class ThreadSafeClass extends Thread { private static int count = 0; public synchronized static void increment() { count++; } public synchronized void decrement() { count–; } } 任何人都可以解释为什么以上类不是线程安全的?
Map<String, String> phoneBook=people.stream() .collect(toMap(Person::getName, Person::getAddress)); 重复发生时,我会得到重复键exception。 是否有可能忽略添加值来映射重复发生时? 当有重复时,只需继续忽略该重复键。
可能重复: 文件夹或文件的大小 我用这个代码实例化一个File对象: File f = new File(path); 我如何获得这个文件的大小? getUsableSpace() , getTotalSpace()和getFreeSpace()之间有什么区别?