我正在尝试使用cocos2d引擎为iPhone构build游戏。 我想知道我怎么能区分用户是否使用iPhone 4或iPhone 3,因为我想加载iPhone4的高分辨率graphics和iPhone 3的低分辨率。我知道如果我使用@ 2x.png在图像文件名的结尾UIImage加载高分辨率图像本身,如果我使用iPhone 4,但对于我使用cocos2d引擎的CCSprite类加载graphics的游戏。 我真的很感激答复。 问候,Ankur