C#和F#中的Levenshtein实现。 C#版本比两个约1500字符的string要快10倍。 C#:69毫秒,F#867毫秒。 为什么? 据我所知,他们做的是完全一样的东西? 如果是发行版或debugging版,则无关紧要。 编辑:如果有人来这里专门寻找编辑距离的实施,它被打破。 工作代码在这里 。 C# : private static int min3(int a, int b, int c) { return Math.Min(Math.Min(a, b), c); } public static int EditDistance(string m, string n) { var d1 = new int[n.Length]; for (int x = 0; x < d1.Length; x++) d1[x] = x; var d0 = new […]
这是我的示例代码: #include <iostream> #include <string> using namespace std; class MyClass { string figName; public: MyClass(const string& s) { figName = s; } const string& getName() const { return figName; } }; ostream& operator<<(ostream& ausgabe, const MyClass& f) { ausgabe << f.getName(); return ausgabe; } int main() { MyClass f1("Hello"); cout << f1; return 0; } […]
非常简单的问题。 什么是Singleton,我应该什么时候使用它?
我多次遇到内存泄漏。 通常当我是malloc-像没有明天,或悬挂FILE * s像脏衣服。 我通常假设(阅读:绝望地希望)所有内存至less在程序终止时被清除。 当程序终止或崩溃时,有没有泄漏的内存不会被收集的情况? 如果答案从语言到语言的差别很大,那么让我们关注C(++)。 请注意这句话的双曲线用法,“就像没有明天”,“摇摆不定……像脏衣服”。 不安全* malloc * ing会伤害你所爱的人。 另外,脏衣服请小心。
在一个系统编程类中,我在上一学期学习了C语言,我们必须在C中实现一个基本的客户端/服务器。当初始化sock_addr_in或者char缓冲区(我们用来在客户端和服务器之间来回发送数据)时,教授指示我们只使用bzero而不是memset来初始化它们。 他从来没有解释为什么,我很好奇,如果有这个有正当的理由? 我在这里看到: http : bzero效率更高,因为它只是将内存调零,所以它不会“不得不做任何额外的memset可能做的检查。 这仍然不一定是绝对不使用memset来清零内存的原因。 bzero被认为是弃用的,而且不是一个标准的C函数。 根据手册, memset比bzero更受青睐。 那么,为什么你还想在memset使用bzero呢? 只是为了提高效率,还是更多? 同样的, memset优于bzero的好处是使它成为新程序事实上的首选。
我有一个testing类,下面我已经从testing类发布了一个示例testing namespace AdminPortal.Tests.Controller_Test.Customer { [TestClass] public class BusinessUnitControllerTests { private IBusinessUnitRepository _mockBusinessUnitRepository; private BusinessUnitController _controller; [TestInitialize] public void TestInitialize() { _mockBusinessUnitRepository = MockRepository.GenerateMock<IBusinessUnitRepository>(); _controller = new BusinessUnitController(_mockBusinessUnitRepository); } [TestCleanup] public void TestCleanup() { _mockBusinessUnitRepository = null; _controller.Dispose(); _controller = null; } #region Index Action Tests [TestMethod] public void Index_Action_Calls_GetAllBusinessUnit() { _mockBusinessUnitRepository.Stub(x => x.GetAllBusinessUnit()); _controller.Index(); _mockBusinessUnitRepository.AssertWasCalled(x=>x.GetAllBusinessUnit()); […]
我在debugging模式下使用Visual Studio 2010,我有“优化代码”未选中。 我不能在debugging器中快速观察(或hover)任何variables。 我得到这个错误“无法评估expression式,因为当前方法的代码被优化”。 即使是这样一行:int i = -3,快速监视我,我得到“无法获得本地值或参数'我',因为它不可用在这个指令指针,可能是因为它已经被优化了。 这个在类似问题中引用的链接似乎不适用。 有没有我失踪的设置?
std::for_each for循环有什么优点吗? 对我来说, std::for_each似乎只是阻碍了代码的可读性。 为什么一些编码标准推荐使用?
现在,在你说之前:我做了 Google,我的hbm.xml文件是一个embedded式资源。 这是我打电话的代码: ISession session = GetCurrentSession(); var returnObject = session.Get<T>(Id); 这是我的类的映射文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <hibernate-mapping xmlns="urn:nhibernate-mapping-2.2"> <class name="HQData.Objects.SubCategory, HQData" table="SubCategory" lazy="true"> <id name="ID" column="ID" unsaved-value="0"> <generator class="identity" /> </id> <property name="Name" column="Name" /> <property name="NumberOfBuckets" column="NumberOfBuckets" /> <property name="SearchCriteriaOne" column="SearchCriteriaOne" /> <bag name="_Businesses" cascade="all"> <key column="SubCategoryId"/> <one-to-many class="HQData.Objects.Business, HQData"/> </bag> <bag name="_Buckets" cascade="all"> […]
int[] myIntegers; myIntegers = new int[100]; 在上面的代码中,是新的int [100]在堆上生成数组? 从我读过的CLR通过C#,答案是肯定的。 但是我不能理解的是,在数组里面发生了什么。 因为它们是值types,所以我想它们必须被装箱,例如,将myInteger传递给程序的其他部分,并且如果它们始终保留在堆栈上,就会混乱堆栈。 还是我错了? 我想他们只是装盒子,只要arrays存在就会活在堆上。