Tag: C#的

&&是什么意思在void * p = && abc;

我遇到了一段代码void *p = &&abc; 。 &&在这里有什么意义? 我知道右值引用,但我认为&&在这种情况下使用是不同的。 &&在void *p = &&abc;指示什么void *p = &&abc; ?

如何将双引号添加到variables内的string?

我有像这样的variables: string title = string.empty; 我的需要是,无论传递给它的string,我必须用双引号显示div内的内容。 所以我写了类似的东西: … … <div>"+ title +@"</div> … … 但是如何在这里添加双引号? 所以它会显示如下: "How to add double quotes"

C#:为单个语句中的多个variables分配相同的值

有没有什么办法(只是出于好奇,因为我遇到了多个相同的值赋予多个variables今天)在C#中一次分配一个值到多个variables在一个单一的报表? 沿着这些线(伪代码)的东西: int num1 = 1; int num2 = 1; num1 & num2 = 5; 可能不是,但我认为这是值得问一些类似的情况实际上是可能的!

C ++,复制设置为vector

我需要将std::set复制到std::vector : std::set <double> input; input.insert(5); input.insert(6); std::vector <double> output; std::copy(input.begin(), input.end(), output.begin()); //Error: Vector iterator not dereferencable 哪里有问题?

有没有更好的方式来dynamic构buildSQL WHERE子句,而不是在开头使用1 = 1?

我在C#中build立一些SQL查询。 它会根据代码中作为variables存储的一些条件而有所不同。 string Query="SELECT * FROM Table1 WHERE 1=1 "; if (condition1) Query += "AND Col1=0 "; if (condition2) Query += "AND Col2=1 "; if (condition3) Query += "AND Col3=2 "; 它工作,但testing1 = 1似乎并不高雅。 如果我没有使用它,我将不得不记住,每次检查“where”关键字是否已经添加或不查询。 有更好的解决scheme吗?

如何设置DataGrid中选定行的颜色

这似乎是一个没有头绪,但我不知道该怎么做。 DataGrid中选定行的默认背景颜色太深,以致于无法读取它。 有没有压倒一切呢? 试了这个(从Neverminds链接修改) <dg:DataGrid.RowStyle> <Style TargetType="{x:Type dg:DataGridRow}"> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsSelected" Value="True" > <Setter Property="Background" Value="Gainsboro" /> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </dg:DataGrid.RowStyle> 但还是没有…

为什么0.ToString(“#。##”)返回一个空string而不是0.00或至less是0?

为什么0.ToString("#.##")返回一个空string? 不应该是0.00或至less0 ?

我应该什么时候使用C ++ 14自动返回types演绎?

随着GCC 4.8.0的发布,我们有一个支持自动返回types演绎的编译器,它是C ++ 14的一部分。 用-std=c++1y ,我可以这样做: auto foo() { //deduced to be int return 5; } 我的问题是:我应该什么时候使用这个function? 什么时候有必要,什么时候使代码更清洁? 情况1 我能想到的第一种情况是尽可能的。 每一个可以这样写的函数应该是。 这个问题是,它可能并不总是使代码更具可读性。 情景2 下一个场景是避免更复杂的返回types。 作为一个非常简单的例子: template<typename T, typename U> auto add(T t, U u) { //almost deduced as decltype(t + u): decltype(auto) would return t + u; } 我不相信这将是一个真正的问题,虽然我认为在某些情况下显式依赖于参数的返回types可能会更清晰。 情景3 接下来,为了防止冗余: auto foo() { std::vector<std::map<std::pair<int, […]

C#:抽象类需要实现接口?

我在C#中的testing代码: namespace DSnA { public abstract class Test : IComparable { } } 导致以下编译器错误: error CS0535: 'DSnA.Test' does not implement interface member 'System.IComparable.CompareTo(object)' 由于类Test是一个抽象类 ,为什么编译器要求它实现接口? 这个要求不应该只针对具体的课程吗?

“is_base_of”如何工作?

以下代码如何工作? typedef char (&yes)[1]; typedef char (&no)[2]; template <typename B, typename D> struct Host { operator B*() const; operator D*(); }; template <typename B, typename D> struct is_base_of { template <typename T> static yes check(D*, T); static no check(B*, int); static const bool value = sizeof(check(Host<B,D>(), int())) == sizeof(yes); }; //Test sample class Base {}; […]