我试图打印像off_t和size_ttypes。 什么是可移植的 printf()的正确占位符? 还是有一个完全不同的方式来打印这些variables?
我正在使用multithreading,并希望合并结果。 例如: std::vector<int> A; std::vector<int> B; std::vector<int> AB; 我希望AB要按照A的内容和B的内容。 做这样的事情最有效的方法是什么?
在构build我的VS2012 C#项目的过程中,我一直收到这个错误 Error 41 Could not copy "obj\Debug\WeinGartner.WeinCad.exe" to "bin\Debug\WeinGartner.WeinCad.exe". Exceeded retry count of 10. Failed. Error 42 Unable to copy file "obj\Debug\WeinGartner.WeinCad.exe" to "bin\Debug\WeinGartner.WeinCad.exe". The process cannot access the file 'bin\Debug\WeinGartner.WeinCad.exe' because it is being used by another process. 现在我已经知道杀死这个过程 Weingartner.WeinCad.vhost.exe (有时)工作,但这让我感到紧张。 任何方法来阻止这一切发生? 我的debugging器设置是
默认参数值的地方是什么? 只是在函数定义,或声明,或两个地方?
我正在看这个教程http://asp-umb.neudesic.com/mvc/tutorials/validating-with-a-service-layer–cs关于如何包装我的validation数据。 我想使用dependency injection。 我正在使用ninject 2.0 namespace MvcApplication1.Models { public interface IValidationDictionary { void AddError(string key, string errorMessage); bool IsValid { get; } } } //包装 using System.Web.Mvc; namespace MvcApplication1.Models { public class ModelStateWrapper : IValidationDictionary { private ModelStateDictionary _modelState; public ModelStateWrapper(ModelStateDictionary modelState) { _modelState = modelState; } #region IValidationDictionary Members public void AddError(string key, string […]
相关问题 : 关于C ++ 11: C + + 11:std ::线程池? C ++ 11中的async(launch :: async)是否会使线程池过时,以避免昂贵的线程创build? 关于Boost: C ++ boost线程重用线程 boost ::线程并创build它们的池! 我如何获得一个线程池来发送任务 ,而不是一遍又一遍地创build和删除它们? 这意味着持久线程不join就重新同步。 我有这样的代码: namespace { std::vector<std::thread> workers; int total = 4; int arr[4] = {0}; void each_thread_does(int i) { arr[i] += 2; } } int main(int argc, char *argv[]) { for (int i […]
以下面的课程为例: class Sometype { int someValue; public Sometype(int someValue) { this.someValue = someValue; } } 然后我想使用reflection来创build这种types的实例: Type t = typeof(Sometype); object o = Activator.CreateInstance(t); 通常这是可行的,但是因为SomeType没有定义一个无参数的构造函数,所以对Activator.CreateInstance的调用会抛出一个types为MissingMethodException的exception,消息是“ 没有为这个对象定义无参数的构造函数 ” 。是否还有另一种方法来创build这种types的实例? 将无参数的构造函数添加到我的所有类中会有点儿麻烦。
我使用此代码来获取当前用户的组。 但我想手动给用户,然后得到他的团体。 我该怎么做? using System.Security.Principal; public ArrayList Groups() { ArrayList groups = new ArrayList(); foreach (IdentityReference group in System.Web.HttpContext.Current.Request.LogonUserIdentity.Groups) { groups.Add(group.Translate(typeof(NTAccount)).ToString()); } return groups; }
我一直在考虑在C#中使用适合多种语言的应用程序,因为我需要在这样的小项目上工作。 我发现基本上有两种方法来做到这一点: 将表单的Localizable属性设置为true,设置Language属性,填充所有标签等,然后就完成了。 我在这里看到的主要缺点是:如何使其他东西不是表单的一部分准备好多种语言(如popup窗口,日志文件或窗口等)。 创build一个资源文件,例如“Lang.en-us.resx”,每个语言一个,例如“Lang.nl-nl.resx”,并用Strings填充。 IDE似乎为我自动生成一个类,所以在代码中我可以使用Lang.SomeText。 我看到的最大的缺点是:对于每一个表单我需要在代码中自己设置所有的标签和其他标题(而且它似乎没有数据绑定与这些资源一起工作)。 不过,我确定还有其他方法可以做到这一点。 那么,最佳做法是什么? 对于小型应用程序(几种forms,数据库连接等)最简单的是什么?对于大型应用程序最适合什么?
在Visual Studio中,有编译标志/ MD和/ MT,可以让您select所需的C运行时库。 我了解实施中的差异,但我仍不确定使用哪一个。 有什么优点/缺点? 我听说的/ MD的一个好处是,这允许有人更新运行时(如可能补丁安全问题),我的应用程序将受益于此更新。 虽然对我来说,这几乎看起来像一个非function:我不希望人们更改我的运行时间,而不允许我testing新版本! 我很好奇的一些事情: 这将如何影响构build时间? (大概是/ MT有点慢?) 还有什么其他的影响? 大多数人使用哪一个?