假设我有以下的C代码: int i = 5; int j = 10; int result = i + j; 如果我循环了这么多次,使用int result = 5 + 10会更快吗? 我经常创build临时variables,使我的代码更具可读性,例如,如果两个variables是从一些数组中获得的,使用一些长expression式来计算索引。 在C中这是不好的性能? 其他语言呢?
我得到这个错误“对象不能被删除,因为它没有在ObjectStateManager中find。 我的代码是: protected MyEntities sqlEntities; public virtual void Delete(TEntity entity) { System.Type t = typeof(TEntity); sqlEntities.DeleteObject(entity); sqlEntities.SaveChanges(); }
我刚刚添加quartz.net DLL到我的箱子,并开始我的例子。 如何使用基于时间的quartz.net调用C#方法? using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; using Quartz; using System.IO; public partial class _Default : System.Web.UI.Page { protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { if(SendMail()) Response.write("Mail Sent Successfully"); } public bool SendMail() { try { MailMessage mail = new MailMessage(); mail.To = "test@test.com"; mail.From = "sample@sample.com"; […]
我试图写一个wstring与二进制模式ofstream文件,但我认为我做错了什么。 这是我试过的: ofstream outFile("test.txt", std::ios::out | std::ios::binary); wstring hello = L"hello"; outFile.write((char *) hello.c_str(), hello.length() * sizeof(wchar_t)); outFile.close(); 打开test.txt例如火狐编码设置为UTF16它将显示为: 你好 谁能告诉我为什么会发生这种情况? 编辑: 在hex编辑器中打开文件我得到: FF FE 68 00 00 00 65 00 00 00 6C 00 00 00 6C 00 00 00 6F 00 00 00 看起来我有两个额外的字节在每个字符之间出于某种原因?
我有一个集会。 在这个汇编中,我有一个类和接口。 我需要在运行时加载这个程序集,并且想创build这个类的一个对象,并且也想使用这个接口。 Assembly MyDALL = Assembly.Load("DALL"); // DALL is name of my dll Type MyLoadClass = MyDALL.GetType("DALL.LoadClass"); // LoadClass is my class object obj = Activator.CreateInstance(MyLoadClass); 这是我的代码。 怎么能改进?
为什么在C ++中编译? int phew = 53; ++++++++++phew ; 在C中相同的代码失败,为什么?
在IntroToRx这本书中,作者build议写一个“智能”的I / O重试,在一段时间后重试I / O请求,比如networking请求。 这是确切的段落: 添加到自己的库中的一种有用的扩展方法可能是“后退和重试”方法。 与我合作过的团队在执行I / O(尤其是networking请求)时发现了这样的function。 这个概念就是尝试,并在失败后等待一段时间,然后再试一次。 此方法的版本可能会考虑要重试的exception的types以及重试的最大次数。 您甚至可能希望延长等待时间,以便在随后的每次重试时减less攻击。 不幸的是,我不知道如何写这个方法。 🙁
在C ++ 11标准中,机器型号从单线程机器变成了multithreading机器。 这是否意味着典型的static int x; void func() { x = 0; while (x == 0) {} } static int x; void func() { x = 0; while (x == 0) {} } static int x; void func() { x = 0; while (x == 0) {} }优化出读的例子将不再发生在C + + 11? 编辑:对于那些不知道这个例子(我很惊讶),请阅读: https : //en.wikipedia.org/wiki/Volatile_variable […]
比方说,我正在为一棵二叉树BT创build一个类,并且我有一个类来描述树的一个元素BE template<class T> class BE { T *data; BE *l, *r; public: … template<class U> friend class BT; }; template<class T> class BT { BE<T> *root; public: … private: … }; 这似乎工作; 不过,我对下面发生的事情有疑问。 我原本试图宣布朋友为 template<class T> friend class BT; 但是这里有必要使用U (或T以外的东西),这是为什么呢? 这是否意味着任何特定的BT对任何特定的BE类都是朋友? 模板和朋友的IBM页面上有不同types的函数但不包括类的朋友关系的示例(并且猜测语法还没有收敛到解决scheme)。 我宁愿了解如何获得我希望定义的朋友关系types的规格。
我如何实现这个静态数组初始化的dynamic等价物: char c[2] = {}; // Sets all members to '\0'; 换句话说,创build一个dynamic数组,并将所有值初始化为终止字符: char* c = new char[length]; // how do i amend this?