嗨,我正在构buildAndroid的3D游戏。 我目前正在尝试添加一个传感器到我的游戏,允许玩家倾斜android作为其控制。 理想情况下,我想使用ORIENTATION传感器,但我注意到它已被弃用。 有谁知道如何检测在android的倾斜,不使用这个传感器?
我正在尝试在我的Android手机(Nexus 4)上制作一个应用程序,该应用程序将在模型船中使用。 我添加了低通滤波器来滤除传感器的干扰。 但是,指南针只有在电话背后平稳时才是稳定的。 如果我把它翻起来,(比如转动一个booK的页面),那么指南针的标题就会消失 – 多达50 *。 我已经用Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD与Sensor.TYPE_GRAVITY和Sensor.TYPE_ACCELEROMETER一起尝试过,效果是一样的。 我已经使用了这里提到的解决scheme,以及其他许多地方。 我的math不是很好,但这肯定是一个普遍的问题,我觉得没有API来处理它是令人沮丧的。 我一直在解决这个问题已经三天了,现在还没有find任何解决办法,但是当我使用Catch的Compass时 ,无论手机倾斜多less,他们都能保持稳定。 所以我知道这一定是可能的。 我所要做的就是创build一个指南针,如果手机指向北方,指南针将向北读取,而不会在手机通过任何其他轴(滚动或俯仰)移动时跳转。 任何人都可以在我不得不放弃我的项目之前请帮忙。 谢谢,亚当
我只是应用程序开发行业的初学者。 我知道加速度计可以用来返回沿三轴的当前加速度,单位为米每平方秒(m / s2)。 但是我已经知道加速度计也可以用作速度表。 我想知道如何使用加速度计来确定感兴趣点之间Android设备的距离。 如果有可能,那我该怎么实现呢? 我看到过类似的问题:“如何使用加速度计来测量 Iphone所行进的距离” 如何使用加速度计来测量iPhone所经过的距离? 。 但是我没有明白。 谢谢你,阿尔斯兰
在启用Android Cupcake(1.5)的设备上,如何检查并激活GPS?