任何人都请举例说明可变对象和不可变对象之间的差异。
所以我知道什么是编译指令,它是用来做什么的,但是这个词本身的含义是什么? 我已经在代码中多次使用它,但是我从来不知道这个词实际上代表或代表什么。
我想深入了解编译器,链接器和加载器的含义和工作。 参考任何语言,最好是c ++。
我已经看了其他的定义和解释,没有一个能让我满意。 我想看看是否有人可以用最多两个句子来定义多态,而不需要使用任何代码或例子。 我不想听到'所以你有一个人/汽车/开jar器'或这个词是如何派生的(没有人印象深刻,你知道什么聚和变体的意思)。 如果你对多态现象有很好的把握,并且掌握了很好的英语水平,那么你应该能够用一个简短而密集的定义来回答这个问题。 如果你的定义准确地定义了多态性,但是如此密集以至于需要几次读取,那么这就是我正在寻找的东西。 为什么只有两句话? 因为一个定义是短而智能的。 解释很长,包含示例和代码。 在这里寻找解释(这些网页上的答案不满意我的问题): 多态vs覆盖vs重载 尝试尽可能简单地描述多态性 我为什么问这个问题? 因为我被问到同样的问题,我发现我无法提出一个令人满意的定义(按照我的标准,这很高)。 我想看看这个网站的任何伟大的想法是否可以做到这一点。 如果你真的不能做出这两个句子的要求(这是一个很难定义的主题),那么如果你过去了,这是很好的。 这个想法是有一个定义,实际上定义什么多态性是什么,并不解释它做什么或如何使用它(得到的差异?)。
期货和承诺都会阻止,直到他们计算出它们的价值,那么它们之间的区别是什么?
我已经看到用于描述数据结构(如列表和堆栈)的术语intrusive ,但这是什么意思? 你能给出一个侵入式数据结构的代码示例,以及它与非侵入式数据结构有什么不同? 另外,为什么让它侵入(或非侵入性)? 有什么好处? 有什么缺点?
关于这个问题有很多困惑,我想知道,在编程环境中, 折旧 , 废弃和过时之间的区别究竟是什么,还有一般情况。 我知道我只能看在线字典,即使在很多地方,我也可以,但是他们并不全都同意,或者他们所说的有所不同。 所以我决定在这里问,考虑到我也想在编程环境中得到答案。 如果我理解正确,弃用就意味着它不应该再被使用,因为它已经被一个更好的select替代,或者仅仅因为它被放弃了。 过时意味着它不再工作,被删除,或者不再像以前那样工作。 而且如果我理解的话,贬值了,再一次和编程完全没有关系,只是意味着价值被降低了,或者变得更糟了。 我是对的还是我错了,如果我错了,这些都是什么意思?
什么是Shim的定义?
在我读过的各种文章中,有时会提到基本的数据types,有时还会引用标量。 我对每一个的理解是,它们是像int,boolean,char等简单的数据types。 有什么我失踪,这意味着你应该使用特定的术语,或者只是可以互换的条款? 每个维基百科页面没有显示任何明显的。 如果条款是可以互换的,哪一个是首选的?
我总是使用术语编译和构build互换。 这些术语究竟代表什么?