我刚刚发现领域,并希望更详细地探索它,所以我决定创build示例应用程序,并与它混乱。 到目前为止这么好,但是我还没有能够解决的一件事是如何在Realm浏览器中查看我的数据库。 任何人都可以让我了解如何做到这一点? 任何意见将不胜感激! 提前致谢。
我正在尝试在Play商店中制作相同的标签页布局。 我必须使用来自androidhive的片段和viewpager来显示标签布局。 不过,我无法在其上实施Google地图v2 。 我已经在互联网上search了几个小时了,但是我找不到关于如何操作的教程。 有人可以告诉我怎么样。 谢谢!
我刚刚发现了Android studio的一些奇怪之处:在build.gradle文件中有一些configuration选项覆盖了AndroidManifest.xml文件中指定的内容。 例如,我在build.gradle有以下几行: android { compileSdkVersion 18 buildToolsVersion "18.1.1" defaultConfig { minSdkVersion 10 targetSdkVersion 10 } … } 这是重写AndroidManifest.xml的相应标签: <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="8"/> 我真的不喜欢在两个不同的文件中传播相同的设置,所以我想知道如果我可以安全地从build.gradle或AndroidManifest.xml删除它,并保持它更有意义。
我已经开发了我的应用程序,并通过Google Play发布了alphatesting。 作为testing人员之一,我获得了一个selectjoin的链接,我作为一个testing人员login。 之后,我希望通过手机上的Play商店直接下载应用程序。 但似乎结果,我不得不去应用程序的networkingconfiguration文件,然后从那里点击下载; 只有Play商店才能将该应用下载到我的手机中。 我想让其他的alphatesting人员参与其中,我希望能够让这个过程变得更简单。 有更容易的方法吗? 一旦他们selectjoin,我希望他们只是用他们的Android手机下载应用程序的方式,他们会任何其他应用程序。 有没有办法? 澄清: 我不想寻找Google Play的替代品 我已经完成了Google Group创buildstream程。 我的问题是关于小组成员select后会发生什么。 他们可以直接使用他们的电话(在手机上玩游戏)还是必须从网站上下载? 到目前为止,我还没有成功使用游戏应用程序。
这是我在Android Studio中的第一个项目,我的应用程序没有在代码中混淆…我在build.gradle文件中使用这个configuration: 我正在使用“生成”>“生成已签名APK”,并选中“运行进度”。 而且,当我使用Apk_OneClick.v4.2进行testing时,我的代码完全易于阅读: 请帮帮我。 🙁
请至lessselect一个在Android Studio 2.3中使用的签名版本 现在在Android Studio中生成已签名的apk文件的同时,在已签名的apk生成过程的最后一步显示了两个选项(CheckBox),分别是1. V1(Jar Signature)和2. V2(Full APK Signature) 那么,在新的Android Studio更新中,这些V1(Jar Signature)和V2(Full APK Signature)之间有什么区别呢? 我应该使用哪一个(或两者)来为Play商店发行版签名? 另外,我收到错误安装parsing失败无证书安装apk时,我使用第二个选项。
我正在尝试让adb看到我的三星Fascinate手机,以便我可以通过USB安装我的Android应用程序的手机。 我正在使用osx 10.6.7。 当我运行“adb设备”它没有列出我的设备和“adb usb”说“找不到设备”。 USBdebugging已启用,并尝试以存储模式以及媒体模式进行连接。 当我处于存储模式时,我可以在Finder中看到手机的驱动器,所以我知道USB连接有效,但是adb仍然无法find它。 我读到Mac上没有USB驱动程序,它只是应该工作,但似乎并不是这样。 有什么build议么?
有没有一个强大的方法来检测如果Thread.currentThread()是一个应用程序中的Android系统UI线程? 我想在我的模型代码中放置一些断言,断言只有一个线程( 例如 ui线程)访问我的状态,以确保不需要任何种类的同步。
在我的应用程序中,我创build了一个自定义的BroadcastReceiver并通过Context.registerReceiver手动将其注册到我的Context。 我也有一个AsyncTask通过Context.sendBroadcast调度notifier-intents。 意图是从一个非UI工作者线程发送的,但是似乎BroadcastReceiver.onReceive (它接收到这个Intents)总是在UI线程中运行(这对我来说很好)。 这是保证,还是我不应该依靠?
我在Intellij IDEA中工作,但是我的电脑死机,所以closures了电脑。 (长按电源button)当我打开电脑,启动IntelliJ IDEA我有这个错误: Cannot load settings from file 'C:\Users\user\.IdeaIC13\config\options\code.style.schemes.xml': java.lang.AssertionError: Unexpected content storage modification File content will be recreated 我closuresIDEA并重新启动,现在我没有以前的错误,但是当我打开我的项目时,我有这个错误: Error:Internal error: (org.jdom.input.JDOMParseException) Error on line 1: Content is not allowed in prolog. org.jdom.input.JDOMParseException: Error on line 1: Content is not allowed in prolog. at org.jdom.input.SAXBuilder.build(SAXBuilder.java:533) at org.jdom.input.SAXBuilder.build(SAXBuilder.java:946) at com.intellij.openapi.util.JDOMUtil.loadDocument(JDOMUtil.java:364) at com.intellij.openapi.util.JDOMUtil.loadDocument(JDOMUtil.java:342) at org.jetbrains.jps.model.serialization.JpsLoaderBase.loadRootElement(JpsLoaderBase.java:69) […]