在我的Android应用程序中,我无法使用位于JDK 1.6中的String.isEmpty()函数。 Android 2.1 lib在java.lang.String类中没有这个函数 我试图把JRE系统库input到我的项目中,因为它有这个function,但是没有效果。 我怎样才能解决这个问题,并允许我的应用程序使用这个function?
我有一个服务,一直在检查新的任务。 如果有新的任务,我想刷新活动用户界面来显示该信息。 我find了https://github.com/commonsguy/cw-andtutorials/tree/master/18-LocalService/这个例子。 这是一个很好的接近? 任何其他的例子? 谢谢。
他们都inheritance了ViewAnimator 。 我知道ViewSwitcher只允许两个视图,而ViewFlipper允许更多。 但是,为什么Android创buildViewSwitcher ,如果它只是一个ViewFlipper与2视图? 还有其他的区别吗? 在什么情况下会使用一个优于另一个?
有人可以告诉我哪个被调用,是onActivityResult()还是onResume() ? 例: 活动A调用startActivityForResult()来启动活动B.B执行完成并返回结果给A,但首先调用A的哪个方法, onActivityResult()或onResume() ? 我知道有人已经通过参考活动文档回答了这个问题,但我自己找不到。
我search了这个并阅读Java文档,但是我有点困惑。 有人能解释一下Context是纯英文的吗?
我目前正在开发一个Android应用程序。 第一次启动应用程序时,我需要做一些事情,即代码只在第一次启动程序时运行。
我有一个连接到电脑的多个Android设备。 当我尝试运行正在开发的应用程序时,Android Studio始终提示我select设备。 有没有什么办法可以在多个设备上自动部署应用 – 通过点击运行或更好的快捷方式?
我有一个Android设备充当免提客户端设备使用hfp。 使用下面的代码: 我能够接到电话,扬声器和麦克风按预期工作。 我的问题是,我似乎无法控制音量。 我尝试使用下面的代码行来find正确的stream,但没有一个似乎工作。 我跟踪了从手机发送给客户端的音量命令HeadsetClientStateMachine ,行#1822在以下链接: HeadsetClientStateMachine from lolipop case EVENT_TYPE_VOLUME_CHANGED: if (event.valueInt == HeadsetClientHalConstants.VOLUME_TYPE_SPK) { mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_BLUETOOTH_SCO, event.valueInt2, AudioManager.FLAG_SHOW_UI); mVgsFromStack = true; Log.d(TAG, "EventVolumeChange STREAM_BLUETOOTH_SCO value: " + event.valueInt2); } 当我改变手机的音量时,我看到日志显示声音的更新值,这意味着正在调用setStreamVolume()方法,但音量不会改变。 有谁知道什么可能导致这个问题? 编辑: 我仍然在寻找答案,现在正在寻找audioHAL实现。 我怀疑,HAL和audio驱动程序之间的链接是不正确的…我不太了解低层次的实现,我不知道我应该寻找什么。
在过去的几个月里,我已经发布了几个修改我的应用程序。 不幸的是,我没有保留所有旧APK的副本,现在我想testing从旧版本升级到我的新版本。 有没有办法下载我的旧版本的谷歌的副本? Google Play开发者控制台显示我的旧APK,但没有下载链接。 我尝试了“真正的APK Leecher”,但是这不会让你select你想下载的APK版本。 而且我甚至无法在开发者控制台中暂时重新激活旧版本,因为它抱怨它是早期版本。
在按下“closures屏幕”button后,我需要closuresWiFi。 我的平板电脑需要这个应用程序,因为有时我只是忘记closuresWiFi,这使电池放电速度非常快。 它的寿命比没有WiFi的时间less10倍。 有没有解决scheme可用.apk? 我可以跟踪屏幕closures和5分钟过去了吗? 我可以以编程方式closuresAndroid设备上的WiFi吗? 怎么样?