我想在Maps V2片段中的标记上显示InfoWindow。 事情是,我想要显示通过图像下载器从网页上dynamic加载的BitMaps。 这是我的InfoWindowAdapter: class MyInfoWindowAdapter implements InfoWindowAdapter { private final View v; MyInfoWindowAdapter() { v = getLayoutInflater().inflate(R.layout.infowindow_map, null); } @Override public View getInfoContents(Marker marker) { Item i = items.get(marker.getId()); TextView tv1 = (TextView) v.findViewById(R.id.textView1); ImageView iv = (ImageView) v.findViewById(R.id.imageView1); tv1.setText(i.getTitle()); DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() .delayBeforeLoading(5000).build(); imageLoader.getMemoryCache(); imageLoader.displayImage(i.getThumbnailUrl(), iv, options, new ImageLoadingListener() { @Override […]
我需要获取在“VideoView”中播放的video的进度时间(即进度条左侧显示的时间)。 任何帮助将真正被赞赏。 谢谢。
在阅读有关isFinishing() Android文档后,我感到困惑: http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html 如果我在onPause()调用isFinishing() ,那么在以下3种情况下, isFinishing()调用的返回值应该是什么? 由于finish()被调用,活动正在被杀死。 由于内存不足,活动不在前台,活动(不是应用程序)被操作系统杀死。 活动将会背景。 我相信, isFinishing()的结果在场景1中是正确的 ,在场景3中是错误的 。 情况2呢? 在场景2中, isFinishing()返回true或false ?
我想摆脱我的对话框中的边框,使其看起来绝对透明,就好像图像是在屏幕的顶部。 我的对话框xml是 – <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ImageView android:id="@+id/ImageView01" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:visibility="invisible"/>
由于升级到Android Studio 2.0(稳定),我已经注意到在我以前安装的Android Studio 1.5版本中没有的问题。 我正在开发一个当前的项目,我将在一个真实的设备和一个模拟器上构build(debugging版本)并运行,我在Android Studio 1.5中这样做。 由于升级Android Studio 2.0,每当我做一个构build(debugging)相同的项目/应用程序,并运行它,我注意到,我在设备或模拟器上暂停。 在应用程序打开之前,我几秒钟就会看到一个白色的屏幕,而在之前的版本中,我没有在1.5版本的应用程序直接打开,没有停顿,没有白屏 – 无论手机是否使用ADB插入,或拔掉。 如果应用程序仍在手机内存中,它会立即打开,但如果手机重新启动,则会暂停,并在应用程序打开时出现白屏。 他们是这个解决scheme吗? 有没有人经历过这个? 我可能有点不成熟,因为我还没有发布版本,但这似乎是一个奇怪的问题 – 如果这是一个问题! 编辑: 我正在使用即时运行,但是无论设备是否插入,都会发生这种情况。 即时运行如果没有插入,会对其执行产生影响吗? 更新: 如下所示,在Android Studio 2.0中closures“即时运行”选项可以解决问题。 有趣的是,评论表明,使用Instant Run时,APK的尺寸较小。 这是什么意思? Instant Run是否会使用较旧的Dalvik / JIT编译器而不是ART? 这可以解释Apk大小差异和滞后(Dalvik即时编译 – JIT)。 此外,每次运行应用程序时,ART都需要安装/编译,这意味着它的Apk大小会更大,执行速度会更慢。 希望有更多的经验和知识的人可能能够确认或揭穿这个..
我打算放弃一个电话,我觉得这是解决方法之一。 如何通过代码激活飞行模式? 这样我会根据某个事件放弃呼叫。
我想将URL中的图像保存到SD卡中(以备将来使用),然后从SD卡加载该图像以将其用作Google地图的可绘制覆盖图。 这是函数的保存部分: //SAVE TO FILE String filepath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath(); String extraPath = "/Map-"+RowNumber+"-"+ColNumber+".png"; filepath += extraPath; FileOutputStream fos = null; fos = new FileOutputStream(filepath); bmImg.compress(CompressFormat.PNG, 75, fos); //LOAD IMAGE FROM FILE Drawable d = Drawable.createFromPath(filepath); return d; 该图像succuessfully保存到SD卡,但到达createFromPath()行时失败。 我不明白为什么它会保存到目的地,但不加载它….
我需要得到两个位置之间的距离,但是我需要像图片中的蓝线那样得到距离。 我接下来尝试: public double getDistance(LatLng LatLng1, LatLng LatLng2) { double distance = 0; Location locationA = new Location("A"); locationA.setLatitude(LatLng1.latitude); locationA.setLongitude(LatLng1.longitude); Location locationB = new Location("B"); locationB.setLatitude(LatLng2.latitude); locationB.setLongitude(LatLng2.longitude); distance = locationA.distanceTo(locationB); return distance; } 但我得到红线的距离。
在特殊情况下,我需要从我的活动中删除对话框主题,但似乎没有工作。 这是一个例子 第一次活动: public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); startActivity(new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class)); } 第二项活动: public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setTheme(android.R.style.Theme); setContentView(R.layout.activity_second); } 清单摘录: <activity android:name="SecondActivity" android:theme="@android:style/Theme.Dialog"></activity> 当我运行它仍然对话为主题。 API10 谢谢。
Android Studio再次改变了它的项目结构…现在是 project —/app-module —/manifests —/res —/java 我一直在网上查找,但我找不到放资产文件夹的位置。 当我尝试通过Android Studio中的目录查看器创build文件夹(右键单击“新build…”目录)时,“目录”选项不可用。 唯一可用的选项是: Java Class File Module Package Image Asset 这些都不会做我想要的。 有没有人想过这个?