假设我有这些types: type Attribute struct { Key, Val string } type Node struct { Attr []Attribute } 而且我想迭代我的节点的属性来改变它们。 我本来希望能够做到 for _, attr := range n.Attr { if attr.Key == "href" { attr.Val = "something" } } 但attr不是一个指针,这是行不通的,我必须这样做 for i, attr := range n.Attr { if attr.Key == "href" { n.Attr[i].Val = "something" } } 有更简单还是更快的方法? 是否有可能直接从range指针? […]
我有一个原始数组,例如int,int [] foo。 它可能是一个小尺寸的,或不。 int foo[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}; 什么是从它创build一个Iterable<Integer>的最好方法? Iterable<Integer> fooBar = convert(foo); 笔记: 请不要回答使用循环(除非你可以给出一个很好的解释,如何编译器做一些聪明的事情?) 另请注意 int a[] = {1,2,3}; List<Integer> l = Arrays.asList(a); 甚至不会编译 Type mismatch: cannot convert from List<int[]> to List<Integer> 另外检查为什么数组不能分配给Iterable? 在回答之前。 另外,如果你使用一些图书馆(例如番石榴),请解释为什么这是最好的。 (因为它来自Google不是一个完整的答案:P) 最后,由于似乎有一个功课,避免张贴家庭作业代码。
我有一个TypeScript类的定义,像这样开始; module Entities { export class Person { private _name: string; private _possessions: Thing[]; private _mostPrecious: Thing; constructor (name: string) { this._name = name; this._possessions = new Thing[100]; } 看起来像一个types的数组Thing没有得到正确的翻译到相应的JavaScript数组types。 这是生成的JavaScript代码片段: function Person(name) { this._name = name; this._possessions = new Entities.Thing[100](); } 执行包含Person对象的代码时,在尝试初始化_possession字段时引发exception: 错误是“0x800a138f – Microsoft JScript运行时错误:无法获取属性的值'100':对象为空或未定义”。 如果我将_possession的types更改为any[]并且用new Array()exception不会引发_possession。 我错过了什么?
我需要将HashMap<String, Object>转换为数组; 任何人都可以告诉我它是如何完成的?
在我最近的Gibbs sampling 工作中 ,我一直在使用RVar ,在我看来,它提供了一个非常理想的随机数生成接口。 可悲的是,由于无法在地图中使用monadic动作,我一直无法使用Repa。 虽然明显的单子映射一般是不可能并行化的,但在我看来, RVar可能至less是一个monad的例子,在这个例子中,效果可以被安全地并行化(至less在原则上,我并不熟悉内部工作原理RVar )。 也就是说,我想写下如下的东西, drawClass :: Sample -> RVar Class drawClass = … drawClasses :: Array U DIM1 Sample -> RVar (Array U DIM1 Class) drawClasses samples = A.mapM drawClass samples A.mapM看起来像这样, mapM :: ParallelMonad m => (a -> mb) -> Array r sh a -> m (Array r […]
我正在寻找一种快速的方法来将一个关联数组转换为一个string。 典型的结构就像一个URL查询string,但带有可定制的分隔符,所以我可以使用' & '用于xhtml链接或' & ',否则。 我的第一个倾向是使用foreach但是由于我的方法可以多次在一个请求中调用,所以我担心它可能太慢了。 <?php $Amp = $IsXhtml ? '&' : '&'; $Parameters = array('Action' => 'ShowList', 'Page' => '2'); $QueryString = ''; foreach ($Parameters as $Key => $Value) $QueryString .= $Amp . $Key . '=' . $Value; 有更快的方法吗?
我有以下Java代码与几个大数组永远不会改变他们的大小。 它运行在我的电脑上1100毫秒。 我用C ++实现了相同的代码,并使用std::vector 。 运行完全相同代码的C ++实现的时间在我的计算机上为8800毫秒。 我做错了什么,以便它慢慢运行? 基本上,代码执行以下操作: for (int i = 0; i < numberOfCells; ++i) { h[i] = h[i] + 1; floodedCells[i] = !floodedCells[i]; floodedCellsTimeInterval[i] = !floodedCellsTimeInterval[i]; qInflow[i] = qInflow[i] + 1; } 它遍历大小约为20000的不同数组。 您可以在以下链接下find两个实现: Java: https : //ideone.com/R8KqjT C ++: https : //ideone.com/Lu7RpE (因为时间限制,我只能运行400次,而不是2000次),但是即使在这里也有三次的差别)
我最近应用这个解决scheme来平均每N行matrix。 虽然解决scheme通常在应用于7x1arrays时遇到问题。 我注意到,问题是使用-=运算符。 举一个小例子: import numpy as np a = np.array([1,2,3]) b = np.copy(a) a[1:] -= a[:-1] b[1:] = b[1:] – b[:-1] print a print b 其输出: [1 1 2] [1 1 1] 所以,在数组的情况下, a -= b产生一个不同的结果比a = a – b 。 我直到现在才想到这两种方式是完全一样的。 有什么不同? 为什么总结matrix中的每个N行的方法,例如对于一个7×4的matrix,而不是对一个7×1的arrays来说呢?
我不明白Lua这部分决定背后的理由。 为什么索引从1开始? 我已经阅读过(和其他人一样) 这篇伟大的论文 。 在我看来,一个非常愉快的学习和编程语言的一个奇怪的angular落。 不要误解我的意思,Lua很棒,但是必须有一个解释。 我发现的大多数(在网上)只是说索引从1开始。 阅读devise师对这个主题的看法是非常有趣的。 请注意,我是Lua的“非常”初学者,我希望我不会错过有关桌子的事情。
我必须以字节数组forms存储一些常量值(UUID)在Java中,我想知道什么是最好的方式来初始化这些静态数组。 这是我目前正在做的,但我觉得有一个更好的办法。 private static final byte[] CDRIVES = new byte[] { (byte)0xe0, 0x4f, (byte)0xd0, 0x20, (byte)0xea, 0x3a, 0x69, 0x10, (byte)0xa2, (byte)0xd8, 0x08, 0x00, 0x2b, 0x30, 0x30, (byte)0x9d }; private static final byte[] CMYDOCS = new byte[] { (byte)0xba, (byte)0x8a, 0x0d, 0x45, 0x25, (byte)0xad, (byte)0xd0, 0x11, (byte)0x98, (byte)0xa8, 0x08, 0x00, 0x36, 0x1b, 0x11, 0x03 }; private […]