在android中,大多数事件侦听器方法返回一个布尔值。 真/假值是什么意思? 它会导致后续事件? class MyTouchListener implements OnTouchListener { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { logView.showEvent(event); return true; } } 对于上面的例子,如果在onTouch方法中返回true,我发现每个触摸事件(DOWN,UP,MOVE等)都是根据我的logView捕获的。 相反,如果返回错误,则仅捕获DOWN事件。 所以看起来返回false将阻止事件传播。 我对么 ? 而且,在OnGestureListener中 ,许多方法也必须返回一个布尔值。 他们有相同的意思吗?
我目前正沉浸在jQuery学习中心。 我要从头到尾 我刚刚读了这一段 : 注意事件对象还包含一个名为originalEvent的属性,这是浏览器自己创build的事件对象。 jQuery使用一些有用的方法和属性来封装这个本地事件对象,但在某些情况下,你需要通过event.originalEvent来访问原始事件。 这对移动设备和平板电脑上的触摸事件特别有用。 最后一句话, “这对移动设备和平板电脑上的触摸事件特别有用”。 ,真的引起了我的兴趣。 但这是迄今为止学习中心进入originalEvent多less。 有没有人知道有更好的资源来进行更深入的研究/练习event.originalEvent具体涉及触摸事件/移动设备?
有没有办法以编程方式启用或禁用UIKeyboard上的返回键? 我能find的最接近的是enablesReturnKeyAutomatically ,但是只会告诉是否禁用它。
我正在编写一个网站,旨在从桌面和平板电脑中使用。 从桌面访问时,我希望屏幕上的可点击区域具有以下特性:hover效果(不同背景颜色等)使用平板电脑时,没有鼠标,因此我不希望有任何悬浮效果。 问题是,当我点击平板电脑上的东西,浏览器显然有一种“隐形鼠标光标”,它移动到我点击的位置,然后离开它 – 所以我刚刚点击的东西点亮了一个hover效果,直到我点击别的东西。 当我使用鼠标时,如何获得hover效果,但在使用触摸屏时会将其抑制? 如果有人想提出这个build议,我不想使用用户代理嗅探。 相同的设备可以同时具有触摸屏和鼠标(今天可能不那么常见,但在将来会更加如此)。 我对该设备不感兴趣,我对如何使用鼠标或触摸屏感兴趣。 我已经尝试过hook touchstart , touchmove和touchend事件,并且在所有这些事件上调用preventDefault() ,这样做在一定程度上抑制了“隐形鼠标光标”。 但是如果我在两个不同的元素之间来回切换,几次点击之后,它就会开始移动“鼠标指针”并照亮hover效果 – 就像我的preventDefault并不总是被尊重。 除非有必要,否则我不会对您有任何疑问 – 我甚至不知道这是正确的做法。 如果任何人有一个更简单的修复,我都耳朵。 编辑:这可以用bog标准的CSS :hover ,但这里有一个快速repro作为参考。 <style> .box { border: 1px solid black; width: 150px; height: 150px; } .box:hover { background: blue; } </style> <div class="box"></div> <div class="box"></div> 如果你把鼠标放在任何一个盒子上,它会得到一个蓝色的背景,我想要的。 但是,如果你点击任何一个框,它也会得到一个蓝色的背景,这是我试图阻止的事情。 我也在这里发布了一个样例,并且还钩住了jQuery的鼠标事件。 您可以使用它来查看轻敲事件也会触发mouseenter , mousemove和mouseleave 。
我知道这是一个常见的问题,这个问题有很多答案。 我用过这个。 虽然其中许多是相同的。 可悲的是我没有一个人为我工作。 以下代码我使用到现在。 -(void)getRGBAsFromImage:(UIImage*)image atX:(int)xx andY:(int)yy { // First get the image into your data buffer CGImageRef imageRef = [image CGImage]; NSUInteger width = CGImageGetWidth(imageRef); NSUInteger height = CGImageGetHeight(imageRef); CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); unsigned char *rawData = (unsigned char*) calloc(height * width * 4, sizeof(unsigned char)); NSUInteger bytesPerPixel = 4; NSUInteger bytesPerRow = […]
我的ViewPager有一个HorizontalScrollView 。 我设置了requestDisallowInterceptTouchEvent(true); 对于HorizontalScrollView但ViewPager仍然有时会拦截触摸事件。 是否有另一个命令,我可以用来防止视图的父母和祖先拦截触摸事件? 注意: HorizontalScrollView只占用一半的屏幕。
什么是使用媒体查询最安全的方式,使不在触摸屏设备上的事情发生? 如果没有办法,你是否build议使用JavaScript解决scheme,如!window.Touch或Modernizr?
我想有一个观点,其中有车辆左右,用户也可以拖放。 你认为最好的大规模战略是什么? 从代表车辆的视angular,还是从更大的angular度来看触摸事件是最好的? 你有一个简单的范例,你用拖放,你满意吗? 什么是不同的策略的弊端?
我无法find如何拦截新版Google Maps API v2上的地图触控的示例。 我需要知道用户何时触摸地图以停止线程(围绕我当前位置的地图的中心)。
我需要build立一个手指画在canvas上的项目, 获取手指的触摸事件和运动事件,然后绘制。 任何人都可以告诉我如何开始项目, 什么是最好的组成部分做这样的事情?