错误的forms: int &z = 12; 正确forms: int y; int &r = y; 问题 : 为什么第一个代码是错的? 标题中错误的“ 含义 ”是什么?
考虑一下: List<MyClass> obj_list = get_the_list(); foreach( MyClass obj in obj_list ) { obj.property = 42; } 'obj'是对列表中相应对象的引用,所以当我改变属性的时候,这个改变会一直存在于对象实例中。
所以我不得不在我的电脑上运行别人的excel应用程序,并且在date,格式,hex,中等等标准函数上得到“无法find项目或库”。 一些研究表明,如果我用“VBA”作为这些函数的前缀。 如“VBA.Date”那么它会正常工作。 网页build议它与我的系统上的项目引用有关,而开发人员的系统上它们必须正确。 我将会从别人那里处理一段时间,并将这些应用程序分发给其他许多人,所以我需要了解我需要修复的excel设置有什么问题,或者需要修改哪些内容xls文件,以便它可以在各种系统上运行。 我想避免让每个人都使用“VBA”。 作为一个明确的参考,但如果没有理想的解决scheme,我想这就是我们必须要做的。 我如何制作“VBA”? 隐含在我的项目属性/参考/等? -亚当
那些之间有一些微妙的区别: void a1(float &b) { b=1; }; a1(b); 和 void a1(float *b) { (*b)=1; }; a1(&b); ? 它们都是一样的(或者看起来像main()),但是第一个显然更短,但是我看到的大部分代码都使用第二个符号。 有区别吗? 也许万一它是一些对象,而不是浮动?
我是Swift语言的初学者。 我将如何做一个数组的确切副本? 我很难find有关在Swift中复制数组的信息。 我尝试使用.copy() var originalArray = [1, 2, 3, 4] var duplicateArray = originalArray.copy()
请看下面的简单代码: class Foo { public: Foo(){} ~Foo(){} Foo(const Foo&){} Foo& operator=(const Foo&) { return *this; } }; static Foo g_temp; const Foo& GetFoo() { return g_temp; } 我试图使用这样的auto : auto my_foo = GetFoo(); 我预计my_foo将是一个常量引用Foo ,这是函数的返回types。 但是, auto的types是Foo ,而不是参考。 而且,通过复制g_temp来创buildmy_foo 。 这种行为对我来说并不明显。 为了得到对Foo的引用,我需要这样写: const auto& my_foo2 = GetFoo(); auto& my_foo3 = GetFoo(); 问题 :为什么auto GetFoo的返回types作为一个对象进行推导,而不是引用?
JavaScript通过引用传递对象。 这很有道理。 但是一旦你开始操作这些对象,所有事情都会以一种看起来不直观的方式进行。 让我举个例子: var a, b; a = {} b = a; a['one'] = {}; console.log( JSON.stringify(a) ); // outputs: {"one":{}} console.log( JSON.stringify(b) ); // outputs: {"one":{}} 这一切都很好,因为现在b有一个指向b的指针,所以期望给a赋值的东西也会影响b 。 但是,如果我这样做: a = a['one']; console.log( JSON.stringify(a) ); // outputs: {} console.log( JSON.stringify(b) ); // outputs: {"one":{}} 这对我来说是令人惊讶的。 我希望a和b仍然是相同的(因为a['one']先前被设置为{}而a被设置为a['one'] )。 但事实并非如此。 当它被分配给新的东西的时候,它似乎失去了对b引用,但是b在失去对b引用之前保持了a被设置的值。 但是,如果我这样做: a['two'] = 2; […]
我的C#项目引用了我有源代码的第三方DLL。 我可以通过某种方式告诉Visual Studio该源代码的位置,例如,当我按F12打开DLL中某个方法的定义时,它会打开源代码,而不是打开“Class [来自元数据]“存根代码?
如果我运行这个代码: Console.WriteLine( String.Format( "{0}", null ) ); 我得到一个ArgumentNullException但如果我运行此代码: String str = null; Console.WriteLine( String.Format( "{0}", str ) ); 它运行得很好,输出是一个空string。 现在这两块看起来相当于我 – 他们都通过一个空引用到String.Format()但行为是不同的。 不同的行为如何在这里可能?
可能重复: 什么时候使用点,箭头或双冒号引用C ++中的类的成员? 我创build了一个叫Kwadrat的类,里面有三个int字段。 代码块给了我build议,我可以通过:: ,进入对象的领域. 和-> 。 箭是唯一的工作,但为什么? 这三者有什么区别? #include <iostream> using namespace std; class Kwadrat{ public: int val1, val2, val3; Kwadrat(int val1, int val2, int val3) { this->val1 = val1; //this.val2 = val2; //this::val3 = val3; } }; int main() { Kwadrat* kwadrat = new Kwadrat(1,2,3); cout<<kwadrat->val1<<endl; cout<<kwadrat->val2<<endl; cout<<kwadrat->val3<<endl; return 0; }