如果我创build自己的线程(即不是线程池)和某处我调用sleep或任何其他可中断的方法,可以忽略InterruptedException, 如果我知道代码中没有其他人正在线程上执行中断 。 换句话说,如果线程应该和JVM一样长,意味着线程不可中断,那么假设InterruptedException 永远不会被调用,因此可以吞噬exception呢?
关于Singletons的维基百科文章提到了一些线程安全的方法来实现Java中的结构。 对于我的问题,让我们考虑具有冗长的初始化过程的单身人士,并一次由许multithreading共享。 首先,这个未提到的方法是线程安全的,如果是的话,它是同步的? public class Singleton { private Singleton instance; private Singleton() { //lots of initialization code } public static synchronized Singleton getInstance() { if(instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } 其次,为什么下面的实现线程安全和初始化懒? 如果两个线程同时进入getInstance()方法,会发生什么? public class Singleton { private Singleton() { //lots of initialization code } private static class SingletonHolder […]
我有一个“简单”的4类示例,可靠地显示来自多个机器上的Java同步的意外行为。 正如你可以在下面看到的,给定java sychronized关键字的合同, Broke Synchronization不应该从类TestBuffer打印出来。 这里是四个类将重现这个问题(至less对我来说)。 我对如何解决这个破碎的例子不感兴趣,而是为什么它首先打破 。 同步问题 – Controller.java 同步问题 – SyncTest.java 同步问题 – TestBuffer.java 同步问题 – Tuple3f.java 这里是我运行它时得到的输出: java -cp . SyncTest Before Adding Creating a TestBuffer Before Remove Broke Synchronization 1365192 Broke Synchronization 1365193 Broke Synchronization 1365194 Broke Synchronization 1365195 Broke Synchronization 1365196 Done 更新:@格雷有迄今为止打破最简单的例子。 他的例子可以在这里find: 奇怪的JRC比赛条件 根据我从其他人处获得的反馈,在Windows和OSX上的Java 64位1.6.0_20-1.6.0_31(不确定更新的1.6.0)可能会出现此问题。 没有人能够重现Java 7上的问题。它可能还需要一个多核机器来重现这个问题。 […]
在看过Herb Sutter的谈话之后, 你不知道const和mutable ,我想知道我是否应该总是把一个互斥量定义为可变的? 如果是的话,我猜同样适用于任何同步的容器(例如, tbb::concurrent_queue )? 一些背景:在他的演讲中,他指出const == mutable ==线程安全,而std::mutex是每个定义线程安全的。 还有关于这个谈话的相关问题, const在C ++ 11中是不是线程安全的 。 编辑: 在这里 ,我find了一个相关的问题(可能是重复的)。 不过,它在C ++ 11之前被问到了。 也许这是有所作为的。
Spring RestTemplate是否是线程安全的? 那是 RestTemplate是多个连接可以安全共享的策略对象。 要么 RestTemplate是一个连接对象(如数据库连接),在使用时不能共享,并且需要为每个连接重新创build或合并。
我想知道如果Python内置容器(列表,向量,集…)是线程安全的? 还是我需要为我的共享variables实现locking/解锁环境?
说我有这个简单的方法: public IEnumerable<uint> GetNumbers() { uint n = 0; while(n < 100) yield return n++; } 你将如何使这个线程安全? 由此我的意思是你会得到一次枚举,并有多个线程处理所有的数字,没有任何人得到重复。 我认为一个锁需要用在某个地方,但是这个锁必须在哪里才能使迭代器块成为线程安全的呢? 什么,一般来说,你需要记住,如果你想要一个线程安全的IEnumerable<T> ? 或者,而是我想这将是一个线程安全的IEnumerator<T> …?
可能重复: 线程安全是什么意思? 我很困惑,任何类是线程安全的。 我明白,如果任何类是线程安全的,那么它的方法(如同步)有一些具体的。 是对还是错? 请帮助我阐述它的意义。
让我们只是说你有一个简单的操作在后台线程上运行。 您想要提供取消此操作的方法,以便您创build一个布尔标志,您可以通过取消button的单击事件处理程序将其设置为true。 private bool _cancelled; private void CancelButton_Click(Object sender ClickEventArgs e) { _cancelled = true; } 现在,您正在从GUI线程设置取消标志,但是您正在从后台线程读取它。 访问布尔之前,你需要locking吗? 你需要这样做(显然locking在button单击事件处理程序): while(operationNotComplete) { // Do complex operation lock(_lockObject) { if(_cancelled) { break; } } } 还是可以接受这样做(没有locking): while(!_cancelled & operationNotComplete) { // Do complex operation } 或者如何将_cancelledvariables标记为volatile。 这是必要的吗? [我知道有BackgroundWorker类与它内置的CancelAsync()方法,但我对这里的locking和线程variables访问的语义和使用感兴趣,而不是具体的实现,代码只是一个例子。 似乎有两个理论。 1)因为它是一个简单的内置types(并且访问内置types在.net中是primefaces的),并且因为我们只是在一个地方写信给它,只能在后台线程上读取,所以不需要locking或标记为volatile。 2)你应该把它标记为volatile,因为如果你没有编译器可以优化while循环中的读取,因为它认为没有什么能够修改值。 哪一个是正确的技术? (为什么?) [编辑:这似乎有两个明确界定和反对的思想stream派。 我正在寻找一个明确的答案,所以请尽可能张贴您的理由,并引用您的来源与您的答案。
以下是实现一个相当简单的线程安全日志类的正确方法吗? 我知道我从来没有明确closuresTextWriter ,那会是一个问题吗? 当我最初使用TextWriter.Synchronized方法时,它似乎并没有工作,直到我在一个静态构造函数中初始化它,并使它只读: public static class Logger { static readonly TextWriter tw; static Logger() { tw = TextWriter.Synchronized(File.AppendText(SPath() + "\\Log.txt")); } public static string SPath() { return ConfigManager.GetAppSetting("logPath"); } public static void Write(string logMessage) { try { Log(logMessage, tw); } catch (IOException e) { tw.Close(); } } public static void Log(string logMessage, TextWriter w) […]