Tag: 俄罗斯方块

俄罗斯方块片旋转algorithm

什么是代表和旋转俄罗斯方块游戏的最好的algorithm(和解释)? 我总是觉得片段旋转和表示方式混乱。 大多数俄罗斯方块游戏似乎在每次轮换时都使用一种天真的“重新制作块” http://www.codeplex.com/Project/ProjectDirectory.aspx?ProjectSearchText=tetris 但是,有些使用预编码的编码数和位移来表示每一块: http://www.codeplex.com/wintris 有没有一种方法来做到这一点使用math(不知道这将工作在基于单元格的板)?

俄罗斯方块网格是否有标准尺寸?

与其他许多程序员一样,我正在构build一个俄罗斯方块克隆。 但事情是我尽力而为,也许这不是一个相关的细节; 但我想知道是否有一个标准的网格大小。 提前致谢。