http://golang.org/src/pkg/database/sql/driver/types.go 30 type ValueConverter interface { 31 // ConvertValue converts a value to a driver Value. 32 ConvertValue(v interface{}) (Value, error) 33 } 54 var Bool boolType 55 56 type boolType struct{} 57 58 var _ ValueConverter = boolType{} 59 60 func (boolType) String() string { return "Bool" } 61 62 func (boolType) ConvertValue(src interface{}) […]
关于这个“ X没有实现Y(…方法有一个指针接收器) ”的问题已经有了几个问题,但对我来说,他们似乎是在谈论不同的事情,而不适用于我的具体情况。 所以,我没有把这个问题做得非常具体,而是把它放在一个宽泛而抽象的地方 – 好像有几种不同的情况可以使这个错误发生,有人可以把它总结出来吗? 也就是说,如何避免这个问题,如果发生,有什么可能呢? 谢谢。
我用Node.js +护照设置了一个用于用户authentication的站点。 现在我需要迁移到Golang,并且需要使用保存在db中的用户密码进行authentication。 Node.jsencryption代码是: var bcrypt = require('bcrypt'); bcrypt.genSalt(10, function(err, salt) { if(err) return next(err); bcrypt.hash(user.password, salt, function(err, hash) { if(err) return next(err); user.password = hash; next(); }); }); 如何与Node.js使用Golang相同的散列string?
在简要地回顾Go语言规范,有效的Go和Go记忆模型之后,我仍然不清楚Go渠道是如何工作的。 他们是什么样的结构? 它们的行为就像一个线程安全的队列/数组。 他们的实现是否依赖于架构?
我正在尝试生成一个映射,然后将其转换为像这样的yaml文件: uid : kasi: cn: Chaithra street: fkmp nandan: cn: Chaithra street: fkmp remya: cn: Chaithra street: fkmp 我想我在创build地图的时候丢失了一些重要的东西。 我的代码如下。 package main import ( "fmt" "gopkg.in/yaml.v2" ) type T struct { cn string street string } func main() { names := []string{"kasi", "remya", "nandan"} m := make(map[string]map[string]T, len(names)) for _, name := range names { […]
我是Go语言的新手。 我发现自己与array和slice数据types混淆。 从Go文档中,数组描述如下: Go和C中数组的工作方式有很大的不同。在Go中, 数组是值。 将一个数组分配给另一个数组复制所有元素。 尤其是,如果将一个数组传递给一个函数,它将会收到一个数组的副本,而不是指向它的指针。 数组的大小是其types的一部分。 types[10] int和[20] int是不同的。 function: 和C系列中的所有语言一样,Go中的所有东西都是有价值的。 也就是说,一个函数总是获得被传递的东西的副本,就像有一个赋值语句赋值给参数一样。 例如,将一个int值传递给一个函数会生成一个int的副本,并且传递一个指针值会创build指针的副本,但不会指向它所指向的数据。 为什么sort.Ints(arrayValue)修改传递的variables时,我宣布它作为一个数组,而不是一个切片? 码 var av = []int{1,5,2,3,7} fmt.Println(av) sort.Ints(av) fmt.Println(av) return 产量 [1 5 2 3 7] [1 2 3 5 7]
其他例程在调用系统调用时如何继续执行? (使用GOMAXPROCS = 1时) 据我所知,当调用系统调用时,线程放弃控制,直到系统调用返回。 如何在不通过阻塞系统调用goroutine创build系统线程的情况下实现这种并发性? 从文档 : 够程 它们被称为goroutines,因为现有的术语(线程,协程,进程等等)传递的是不准确的内涵。 goroutine有一个简单的模型:它是一个在同一个地址空间中与其他goroutines同时执行的函数。 它是轻量级的,比堆栈空间的分配花费更多。 堆栈起点很小,所以它们很便宜,而且根据需要分配(并释放)堆存储空间以增加堆栈。 Goroutines被多路复用到多个OS线程,所以如果应该阻塞,比如在等待I / O的时候,其他的继续运行。 他们的devise隐藏了许multithreading创build和pipe理的复杂性。
我正在尝试在记事本++中为Go编程语言添加语法插件。 http://docs.notepad-plus-plus.org/index.php/User_Defined_Language_Files#How_to_install_user_defined_language_files 有这样的用户定义的语言的存储库。 我下载并解压缩了包含readme,userDefinedLang_Go.xml和go.xml的Go文件 我试图按照下面的说明在页面底部如下所示:因为我使用的是Windows 7(x64),所以我的记事本++目录是C:\ Program Files(x86)\ Notepad ++ 之前没有安装用户定义的语言,我没有一个userDefinedLang.xml文件,所以我复制userDefinedLang_Go.xml到根目录,并重命名它以删除“_Go”,使其userDefinedLang.xml 然后,我将go.xml复制到C:\ Program Files(x86)\ Notepad ++ \ plugins \ APIs \ 这似乎是所有必要的步骤。 但是,当我打开记事本++时,在Lang-> User Defined附近没有“Go”,并且在.go文件上没有语法着色。 尝试通过视图 – >用户定义的对话 – >导入导入“导入失败”错误。 任何想法我做错了什么? 我正在使用一个干净的安装notepad ++,它是版本6.1.8
我正在尝试将DHE_DSS应用到go的crypto / tls包中。 不幸的是,我似乎无法得到PreMasterSecret(Z)是相同的,我的基本工作stream程是: 接收服务器密钥交换消息 提取P,G,Ys 使用提供的数字签名进行validation 准备客户端密钥交换消息 创build客户端的Xc 生成Yc(Yc = G ^ Xc%P) 生成Z(Z = Ys ^ Xc%P) 发回Yc,像这样打包: ckx := make([]byte, len(yC)+2) ckx[0] = byte(len(Yc)>>8) ckx[1] = byte(len(Yc)) copy(ckx[2:], yBytes) 但是,当我用gnutls-servdebugging这两个PreMasterSecrets(Z)是不同的。 我是否需要签署退回的Yc,或者以另一种方式包装? 我不能在RFC 5246中看到任何build议。 < – 编辑 – > 这是我的一些修改: https://08766345559465695203.googlegroups.com/attach/48587532c74b4348/crypto.patch?part=4&view=1&vt=ANaJVrHbwydqEZc3zjUWqQ5C8Q5zEkWXZLdL0w6JJG3HYntOlBurUTY7mc9xR9OTfE0bJxs4eeL5a5SGd2jj9eIfXcwJQgLvJchXOgkYKBBynbPfshY8kuQ
我目前使用Cython来链接C和Python,并获得python代码的慢速加速。 然而,我想使用goroutines来实现一个非常慢(并且非常可并行化)的代码位,但它必须从python调用。 (我已经看到了这个问题 ) 我(有点儿)很高兴通过C(或Cython)来设置数据结构等,如果有必要的话,但是从错误修复/回避的angular度来看,避免这个额外的层是很好的。 什么是最简单的方法来做到这一点,而不必重新发明任何车轮?