Tag: 破坏

C ++中静态对象的破坏顺序

我可以控制静态对象被破坏的顺序吗? 有什么办法来执行我想要的命令吗? 例如,以某种方式指定我想要最后销毁某个对象,或者至less在另一个静态对象之后?

删除基于多列的重复logging?

我使用Heroku托pipe我的Ruby on Rails应用程序,出于某种原因,我可能有一些重复的行。 有没有办法删除重复的logging基于2个或更多的标准,但只保留1重复的集合logging? 在我的使用案例中,我在数据库中有一个汽车制造和模型关系。 Make Model — — Name Name Year Trim MakeId 我想要删除所有具有相同名称,年份和修剪的模型logging,但保留其中的一个logging(意思是,我需要logging,但只有一次)。 我正在使用Heroku控制台,所以我可以轻松地运行一些活动的logging查询。 有什么build议么?

破坏和删除之间的区别

有什么区别 @model.destroy和@model.delete 例如: Model.find_by(col: "foo").destroy_all //and Model.find_by(col: "foo").delete_all 如果我使用这个或那个,真的很重要吗?