在C ++中定义全局常量
我想在C ++中定义一个常量在几个源文件中可见。 我可以通过以下几种方法在头文件中定义它:
#define GLOBAL_CONST_VAR 0xFF
-
int GLOBAL_CONST_VAR = 0xFF;
- 一些函数返回值(例如
int get_GLOBAL_CONST_VAR()
) -
enum { GLOBAL_CONST_VAR = 0xFF; }
-
const int GLOBAL_CONST_VAR = 0xFF;
-
extern const int GLOBAL_CONST_VAR;
并在一个源文件中const int GLOBAL_CONST_VAR = 0xFF;
选项(1) – 绝对不是你想使用的选项
选项(2) – 使用头文件在每个目标文件中定义variables的实例
选项(3) – 在大多数情况下,国际海事组织过度杀人
选项(4) – 在许多情况下可能不好,因为枚举没有具体types(C ++ 0X将增加定义types的可能性)
所以在大多数情况下,我需要在(5)和(6)之间进行select。 我的问题:
- 你喜欢什么(5)或(6)?
- 为什么(5)是好的,而(2)不是?
(5)确切地说你想说什么。 另外,它可以让编译器在大部分时间内优化它。 (6)另一方面不会让编译器优化它,因为编译器不知道你是否会最终改变它。
肯定会用选项5 – 它是types安全的,并允许编译器优化(不考虑该variables的地址:)另外,如果它在一个标题 – 将其粘贴到一个名称空间,以避免污染全局范围:
// header.hpp namespace constants { const int GLOBAL_CONST_VAR = 0xFF; // ... other related constants } // namespace constants // source.cpp - use it #include <header.hpp> int value = constants::GLOBAL_CONST_VAR;
(5)比(6)更好,因为它将GLOBAL_CONST_VAR
定义为所有翻译单元中的整数常量expression式(ICE)。 例如,您可以在所有翻译单元中将其用作数组大小和案例标签。 在(6)的情况下, GLOBAL_CONST_VAR
将只在定义点的翻译单元中成为ICE。 在其他翻译单位,它不会像ICE一样工作。
但是请记住,(5)给出了GLOBAL_CONST_VAR
内部链接,这意味着GLOBAL_CONST_VAR
的“地址标识”在每个翻译单元中将会不同,也就是说,在每个翻译单元中, &GLOBAL_CONST_VAR
会给你一个不同的指针值。 在大多数使用情况下,这并不重要,但是如果您需要一个具有一致的全局“地址标识”的常量对象,则必须使用(6),牺牲常量的ICE性处理。
另外,当常量的ICE性不是一个问题(不是一个整数types),而且types的大小变大(不是一个标量types),那么(6)通常会比(5)更好。
(2)不正确,因为(2)中的GLOBAL_CONST_VAR
默认有外部链接。 如果你把它放在头文件中,你通常会得到GLOBAL_CONST_VAR
多个定义,这是一个错误。 C ++中的const
对象默认具有内部链接,这就是为什么(5)起作用的原因(正如我上面所说,这是为什么每个翻译单元都有独立的GLOBAL_CONST_VAR
)。
如果这将是一个常数,那么你应该把它作为一个常数 – 这就是为什么2在我看来是不好的。
编译器可以使用该值的常量性质来扩展一些math,甚至可以使用其他值。
5和6之间的select – 5对我来说感觉更好。
6)价值是不必要地从它的声明分离。
我通常会有一个或多个这些头文件,它们只在其中定义常量等,然后没有其他“聪明”的东西 – 很好的轻量级头文件,可以很容易地被包含在任何地方。
const int GLOBAL_CONST_VAR = 0xFF;
因为这是一个常数!
要回答你的第二个问题:
(2)违反“一个定义规则”是非法的。 它在包含它的每个文件中定义GLOBAL_CONST_VAR
,即不止一次。 (5)是合法的,因为它不受“一个定义规则”的约束。 每个GLOBAL_CONST_VAR
都是一个单独的定义,它包含在本地。 所有这些定义当然有相同的名称和价值,但是他们的地址可能不同。
#define GLOBAL_CONST_VAR 0xFF // this is C code not C++ int GLOBAL_CONST_VAR = 0xFF; // it is not constant and maybe not compilled Some function returing the value (eg int get_LOBAL_CONST_VAR()) // maybe but exists better desision enum { LOBAL_CONST_VAR = 0xFF; } // not needed, endeed, for only one constant (enum elms is a simple int, but with secial enumeration) const int GLOBAL_CONST_VAR = 0xFF; // it is the best extern const int GLOBAL_CONST_VAR; //some compiller doesn't understand this
这取决于你的要求。 (5)对于大多数正常使用来说是最好的,但是经常会导致每个目标文件中不断占用存储空间。 (6)在重要的情况下可以解决这个问题。
(4)如果你的优先级是保证存储空间不被分配的话,它也是一个不错的select,但是它当然只适用于积分常数。