修改Android的seekbar小部件以垂直操作
我试图得到一个垂直seekbar与模拟器,但我有点卡住了。 我可以让seekbar显示我想要的方式,我可以得到进展,做我想做的,我可以修改onTouchEvent让拇指垂直而不是水平。 我不能做的就是让拇指在不使用setThumbOffset()的情况下移动到默认的29个水平像素之外。 这本身不是问题。 这个问题来自我根本不理解thumbOffset的事实 – 我想。 我想我可以(适当地)调整窗口小部件的大小,我相当肯定我做得不对。 或者,也许我可以使用thumbOffset,如果我能弄明白。 因为我可以正确计算进度,所以我想我只是使用widget的进度*(getTop() – getBottom())的线性函数,但似乎并没有这样做。 但我无法弄清楚偏移是以什么为中心的。
作为一个有点旁观,我真的不确定,如果我在onSizeChanged()做的是理智的,或者如果它将咬我屁股后来。
这是main.xml布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <com.mobilsemantic.mobipoll.SlideBar android:id="@+id/slide" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent" android:max="100" android:progress="0" android:secondaryProgress="25" /> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:text="Hello, I am a Button" /> <TextView android:id="@+id/tracking" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
和类(忽略debugging垃圾):
import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.SeekBar; public class SlideBar extends SeekBar { private int oHeight = 320, oWidth = 29; private int oProgress = -1, oOffset = -1;; private float xPos = -1, yPos = -1; private int top = -1, bottom = -1, left = -1, right = -1; public SlideBar(Context context) { super(context); } public SlideBar(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); oOffset = this.getThumbOffset(); oProgress = this.getProgress(); } public SlideBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); } protected synchronized void onMeasure(int widthMeasureSpec, intheightMeasureSpec) { int height = View.MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); oHeight = height; this.setMeasuredDimension(oWidth, oHeight); } protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(h, w, oldw, oldh); } protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { super.onLayout(changed, l, t, r, b); left = l; right = r; top = t; bottom = b; } protected void onDraw(Canvas c) { c.rotate(90); c.translate(0,-29); super.onDraw(c); } public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { xPos = event.getX(); yPos = event.getY(); float progress = (yPos-this.getTop())/(this.getBottom()-this.getTop()); oOffset = this.getThumbOffset(); oProgress = this.getProgress(); Log.d("offset" + System.nanoTime(), new Integer(oOffset).toString()); Log.d("progress" + System.nanoTime(), new Integer(oProgress).toString()); float offset; offset = progress * (this.getBottom()-this.getTop()); this.setThumbOffset((int)offset); Log.d("offset_postsetprogress" + System.nanoTime(), new Integer(oOffset).toString()); Log.d("progress_postsetprogress" + System.nanoTime(), new Integer(oProgress).toString()); this.setProgress((int)(100*event.getY()/this.getBottom())); return true; } }
对于API 11 and later
,可以使用seekbar's XML
属性(android:rotation="270")
来实现垂直效果。
<SeekBar android:id="@+id/seekBar1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:rotation="270"/>
对于较旧的API级别(例如API10),请使用: https : //github.com/AndroSelva/Vertical-SeekBar-Android或在此处查看此示例
Iftikharbuild议您也必须更新它的高度和宽度
为了
seekBar.setLayoutParams( new ViewGroup.LayoutParams(convertDpToPixels(1.0f,mContext), ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
//没有testing过
哪里
public static int convertDpToPixels(float dp, Context context){ Resources resources = context.getResources(); return (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, dp, resources.getDisplayMetrics() ); }
我创build了一个解决scheme(至less对我来说),并创build一个垂直的SeekBar。 http://hackskrieg.wordpress.com/2012/04/20/working-vertical-seekbar-for-android/
此代码将正确select/取消select拇指,正确移动,正确更新侦听器(只有当进度更改!),正确更新/绘制进度等,我希望它可以帮助你。
public class VerticalSeekBar extends SeekBar { public VerticalSeekBar(Context context) { super(context); } public VerticalSeekBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); } public VerticalSeekBar(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(h, w, oldh, oldw); } @Override protected synchronized void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(heightMeasureSpec, widthMeasureSpec); setMeasuredDimension(getMeasuredHeight(), getMeasuredWidth()); } protected void onDraw(Canvas c) { c.rotate(-90); c.translate(-getHeight(), 0); super.onDraw(c); } private OnSeekBarChangeListener onChangeListener; @Override public void setOnSeekBarChangeListener(OnSeekBarChangeListener onChangeListener){ this.onChangeListener = onChangeListener; } private int lastProgress = 0; @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (!isEnabled()) { return false; } switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: onChangeListener.onStartTrackingTouch(this); setPressed(true); setSelected(true); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // Calling the super seems to help fix drawing problems super.onTouchEvent(event); int progress = getMax() - (int) (getMax() * event.getY() / getHeight()); // Ensure progress stays within boundaries of the seekbar if(progress < 0) {progress = 0;} if(progress > getMax()) {progress = getMax();} // Draw progress setProgress(progress); // Only enact listener if the progress has actually changed // Otherwise the listener gets called ~5 times per change if(progress != lastProgress) { lastProgress = progress; onChangeListener.onProgressChanged(this, progress, true); } onSizeChanged(getWidth(), getHeight() , 0, 0); onChangeListener.onProgressChanged(this, getMax() - (int) (getMax() * event.getY() / getHeight()), true); setPressed(true); setSelected(true); break; case MotionEvent.ACTION_UP: onChangeListener.onStopTrackingTouch(this); setPressed(false); setSelected(false); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: super.onTouchEvent(event); setPressed(false); setSelected(false); break; } return true; } public synchronized void setProgressAndThumb(int progress) { setProgress(getMax() - (getMax()- progress)); onSizeChanged(getWidth(), getHeight() , 0, 0); } public synchronized void setMaximum(int maximum) { setMax(maximum); } public synchronized int getMaximum() { return getMax(); } }
我只是把这个垂直的SeekBar放在一个LinearLayout中,layout_height设置为FILL_PARENT,layout_width设置为WRAP_CONTENT。
<LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <com.safetyculture.jsadroidtablet.VerticalSeekBar android:id="@+id/calculatorVerticalSeekBar" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent" android:layout_gravity="bottom" android:max="4" android:progress="2" /> </LinearLayout>
注意:您必须设置一个OnSeekBarChangeListener,否则与SeekBar交互将产生NullPointerException。
看看android的源代码 。 我认为你至less需要改变trackTouchEvent,还有一些其他地方你也需要交换x,y坐标来考虑你的控制旋转。
你可以离开seekbar作为水平,把它放在一个框架布局,然后在Java中旋转布局90度? 听起来可以…