Xcode 6 Beta:没有这样的模块'cocoa'
我试图在Xcode 6 Beta中使用标准的Cocoa库。 我遵循这个说明,但是当我导入库
import Cocoa
XCode抱怨错误
No such module 'Cocoa'
我也尝试过REPL,我没有任何问题。 我想这是一个错误,因为我开始不同的项目,只有有时我得到这个错误。 有什么build议么? 我正在使用小牛(10.9.3)
您不能从iOS游乐场或应用程序import Cocoa
。 确保你的代码运行在Cocoa游乐场(在新文件对话框中selectOS X> Source )。
更换
import Cocoa
附:
import UIKit
从你的问题,似乎你正试图将Cocoa class
添加到您的iOS应用程序,而不是Cocoa Touch class
。 所以这不是Xcode的错误。
请务必select以下屏幕截图中所示的iOS部分下的模板,因为我们正在为iOS应用程序select它。
如果您已经创build了Playground,则可以在“文件检查器”对话框中在iOS和OS X平台之间切换; 没有必要创build一个新的游乐场。 import Cocoa
只能用于OS X Playground。
转到“视图”>“实用程序”>“显示文件检查器”,然后在“运动场设置”
你需要得到xcode 6.1(testing版)才能在OS X中使用Swift
您可以打开“实用程序”选项卡(从右上angular),然后从“游乐场”设置部分切换平台。 如果您从iOS切换到OS X,问题将得到解决。
名为Cocoa的框架不存在
去掉
importcocoa
一切都必须从零开始。
如果由于某种原因无法正常工作,则可以导入Foundation或UIKit框架