为什么vector <bool>不是STL容器?

斯科特·迈耶斯(Scott Meyers)的书“ 有效的STL”第18条:改善标准模板库的使用的50个具体方法是为了避免vector <bool>因为它不是一个STL容器,它并不真正成为bools。

以下代码:

 vector <bool> v; bool *pb =&v[0]; 

不会编译,违反了STL容器的要求。

错误:

 cannot convert 'std::vector<bool>::reference* {aka std::_Bit_reference*}' to 'bool*' in initialization 

vector<T>::operator []返回types应该是T&,但为什么它是vector<bool>的特殊情况?

vector<bool>真的包含了什么?

该项目进一步说:

 deque<bool> v; // is a STL container and it really contains bools 

这可以用作vector<bool>的替代方法吗?

谁能解释一下吗?

为了空间优化的原因,C ++标准(早在C ++ 98中)明确地调用了vector<bool>作为一个特殊的标准容器,其中每个bool只使用一位空间而不是一个字节作为正常的布尔(实现一种“dynamic的比特级”)。 作为交换这个优化它不提供一个普通标准容器的所有function和接口。

在这种情况下,由于你不能在一个字节中取一个位的地址,所以诸如operator[]东西不能返回一个bool&而是返回一个代理对象,允许操纵特定的位。 由于这个代理对象不是一个bool& ,你不能把它的地址分配给一个bool*就像你在“普通”容器上调用这个操作符的结果一样。 这又意味着bool *pb =&v[0]; 是无效的代码。

另一方面deque没有任何这样的专门化,所以每个布尔需要一个字节,你可以从operator[]返回值的地址。

最后要注意的是,MS标准库的实现(可以说是)次优的,因为它使用一个很小的块大小作为deques,这意味着使用deque作为替代并不总是正确的答案。

vector<bool>包含压缩forms的布尔值,只使用一个值作为值(而不是bool []数组如何操作)。 在c ++中不可能返回一个引用,所以有一个特殊的辅助types“位参考”,它为您提供了一些内存中的接口,并允许您使用标准的操作符和强制转换。

问题是vector<bool>返回一个代理引用对象而不是一个真正的引用,所以C ++ 98风格的代码bool * p = &v[0]; 不会编译。 然而,现代的C + + 11与auto p = &v[0]; 如果operator&返回一个代理指针对象可以编译。 Howard Hinnant写了一篇博客文章,详细介绍了使用这种代理引用和指针时的algorithm改进。

Scott Meyers在“ 更有效的C ++”中有关于代理类的第30项。 对于任何给定typesT ,都可以用很长的一段时间来模拟内buildtypes:一对代理(例如reference_proxy<T>iterator_proxy<T> )可以在reference_proxy<T>::operator&()iterator_proxy<T>::operator*()是彼此相反的。

但是,有时需要将代理对象映射回T*T& 。 对于迭代器代理,可以重载operator->()并访问模板T的接口,而不必重新实现所有的function。 然而,对于引用代理,你需要重载operator.() ,这在目前的C ++中是不允许的(尽pipeSebastian Redl在BoostCon 2013上提出了这样的提议 )。 你可以在引用代理里做一个像.get()成员一样的详细的变通办法,或者在引用内部实现所有T的接口(这就是为vector<bool>::bit_reference ),但是这样会要么丢失内置语法,要么引入用户定义的转换,这些转换对于types转换没有内置的语义(每个参数最多可以有一个用户定义的转换)。

TL; DR :没有vector<bool>不是一个容器,因为Standard需要一个真正的引用,但是它可以做得几乎像一个容器,至less比C ++ 11(auto)更接近C ++ 98。

这来自http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector-bool/

boolvector这是vector的专用版本,用于booltypes的元素并优化空间。

它的行为就像vector的非特化版本,有以下变化:

  • 存储不一定是一个布尔值的数组,但是库实现可以优化存储,使得每个值都是
    存储在一个位。
  • 元素不是使用分配器对象构造的,但是它们的值直接设置在内部存储器的适当位上。
  • 成员函数翻转和成员交换的新签名。
  • 一个特殊的成员types,引用,一个访问容器内部存储器中个别位的类,它具有一个接口
    模拟一个bool参考。 相反,成员typesconst_reference是一个普通的布尔。
  • 容器使用的指针和迭代器types不一定是指针,也不一定是迭代器,虽然它们是
    应该模拟大部分的预期行为。

这些变化提供了一个古怪的界面,这种专业化和青睐内存优化处理(这可能会或可能不适合您的需要)。 在任何情况下,都不可能直接为bool实例化非特化的向量模板。 避免使用不同types(char,unsigned char)或容器(如deque)来使用包装器types或进一步专用于特定分配器types的解决方法。

bitset是为固定大小的位数组提供类似function的类。

看看它是如何实施的。 STL在模板上大量构build,因此头文件包含了他们所做的代码。

比如看看这里的stdc ++实现。

也很有趣,即使不符合位vector是从这里 llvm :: BitVector

llvm::BitVector的本质是一个称为reference的嵌套类和适当的运算符重载,使得BitVector行为类似于具有某些限制的vector 。 下面的代码是一个简化的界面,显示BitVector如何隐藏一个名为reference的类,使真正的实现几乎像一个真正的数组bool,而不是每个值使用1个字节。

 class BitVector { public: class reference { reference &operator=(reference t); reference& operator=(bool t); operator bool() const; }; reference operator[](unsigned Idx); bool operator[](unsigned Idx) const; }; 

这里的代码有很好的属性:

 BitVector b(10, false); // size 10, default false BitVector::reference &x = b[5]; // that's what really happens bool y = b[5]; // implicitly converted to bool assert(b[5] == false); // converted to bool assert(b[6] == b[7]); // bool operator==(const reference &, const reference &); b[5] = true; // assignment on reference assert(b[5] == true); // and actually it does work. 

这段代码实际上有一个缺陷,尝试运行:

 std::for_each(&b[5], &b[6], some_func); // address of reference not an iterator 

assert( (&b[5] - &b[3]) == (5 - 3) ); 将失败(在llvm::BitVector

这是非常简单的llvm版本。 std::vector<bool>也有工作迭代器。 因此,调用for(auto i = b.begin(), e = b.end(); i != e; ++i)将起作用。 还有std::vector<bool>::const_iterator

然而,在std::vector<bool>中仍然有一些限制,使得它在某些情况下performance不同。

许多人认为vector<bool>专业化是一个错误。

在一篇论文“在C ++ 17中废弃残留库部件”
有一个build议重新考虑vector部分专业化

std :: vector的bool部分专业化已经有很长的历史,不能满足容器需求,尤其是它的迭代器不能满足随机访问迭代器的要求。 C ++ 11, N2204拒绝了之前的这个容器的尝试。


拒绝的原因之一是,不清楚模板的特定专业化意味着什么。 这可以用谨慎的措词加以解决。 更大的问题是vector的(包装)专业化提供了标准库的客户真正寻求但不再可用的重要优化。 在build议和接受替代设施(如N2050)之前,我们不太可能贬低这部分标准。 不幸的是,目前还没有向图书馆演进工作组提出这样的修改build议。