为什么vector <bool> :: reference不会返回对bool的引用?
#include <vector> struct A { void foo(){} }; template< typename T > void callIfToggled( bool v1, bool &v2, T & t ) { if ( v1 != v2 ) { v2 = v1; t.foo(); } } int main() { std::vector< bool > v= { false, true, false }; const bool f = false; A a; callIfToggled( f, v[0], a ); callIfToggled( f, v[1], a ); callIfToggled( f, v[2], a ); }
上面的例子的编译产生了下一个错误:
dk2.cpp: In function 'int main()': dk2.cpp:29:28: error: no matching function for call to 'callIfToggled(const bool&, std::vector<bool>::reference, A&)' dk2.cpp:29:28: note: candidate is: dk2.cpp:13:6: note: template<class T> void callIfToggled(bool, bool&, T&)
我编译使用g ++(版本4.6.1)像这样:
g++ -O3 -std=c++0x -Wall -Wextra -pedantic dk2.cpp
问题是为什么发生这种情况? vector<bool>::reference
不是bool&
? 或者它是一个编译器的错误?
或者,我在想什么愚蠢的东西? 🙂
vector是专门为布尔 。
这被认为是性病的一个错误。 改用vector<char>
:
template<typename t> struct foo { using type = t; }; template<> struct foo<bool> { using type = char; }; template<typename t, typename... p> using fixed_vector = std::vector<typename foo<t>::type, p...>;
偶尔你可能需要引用一个包含在vector中的bool。 不幸的是,使用vector<char>
只能给你引用chars。 如果你真的需要bool&
,检查出Boost容器库 。 它有一个非专用版本的vector<bool>
。
你的期望是正常的,但问题是, std::vector<bool>
已经是C ++委托人的一种实验。 它实际上是一个模板专门化,它将bool值紧密地存储在内存中:每个值一位。
因为你不能有一个引用,有你的问题。
std::vector<bool>
是一个不合格的容器。 为了优化空间,它包装了bool
,不能提供参考。
改用boost::dynamic_bitset
。
std::vector< bool >
打包它的内容,所以每个布尔值存储在一个位,八位到一个字节。 这是内存高效但计算密集型的,因为处理器必须执行算术来访问所请求的位。 而且它不适用于bool
引用或指针语义,因为字节中的位在C ++对象模型中没有地址。
您仍然可以声明std::vector<bool>::reference
types的variables,并将其用作bool&
。 这允许通用algorithm兼容。
std::vector< bool > bitvec( 22 ); std::vector< bool >::reference third = bitvec[ 2 ]; third = true; // assign value to referenced bit
在C ++ 11中,可以使用auto
和&&
指定符来自动select绑定到vector元素的左值引用或绑定到临时值的右值引用。
std::vector< bool > bitvec( 22 ); auto &&third = bitvec[ 2 ]; // obtain a std::vector< bool >::reference third = true; // assign value to referenced bit
只是我2美分:
std::vector<bool>::reference
是一个定义为struct _Bit_reference
的typedef
typedef unsigned long _Bit_type; struct _Bit_reference { _Bit_type * _M_p; _Bit_type _M_mask; // constructors, operators, etc... operator bool() const { return !!(*_M_p & _M_mask); } };
改变这样的function,它工作(好,至less编译,没有testing):
template< typename T > void callIfToggled( bool v1, std::vector<bool>::reference v2, T & t ) { bool b = v2; if ( v1 != b ) { v2 = v1; t.foo(); } }
编辑:我改变了(v1!= v2),这不是一个好主意,(v1!= b)的条件。
用一个bool
构造一个结构,并使用该结构types创buildvector<>
。
尝试:
vector<struct sb>
其中sb
是struct {boolean b];
那么你可以说
push_back({true})
做
typedef struct sbool {bool b;} boolstruct;
然后vector<boolstruct> bs;